非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3344一种用于编码/解码点云的几何结构的方法和设备

专利公开号:CN112673398B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种方法,包括;通过将点云的3D点投影到投影平面上来获得第一2D点;根据第一2D点获得至少一个其他2D点;其中所述至少一个其他2D点属于第一2D点周围的邻域;基于从第一2D点获得的重构2D点以及根据至少一个2D内插点为第一2D点确定内插编译码模式;所述至少一个2D内插点由所述内插编译码模式所定义以便逼近所述至少一个其他2D点;所述内插编译码模式定义至少一个重构2D点周围的邻域和最小深度值;深度值与根据所述最小深度值和在所述重构2D点的深度和所述邻域中至少一个点的深度之间确定的最大深度差的所述至少一个2D内插点相关联;以及对所述内插编译码模式进行编码;其中所述内插编译码模式针对所述点云的每个块或分片被信令通知。

2

根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括将第一2D点的深度值分配给第一深度图像的像素值;通过对第一深度图像进行编码来获得编码后的第一深度图像;以及通过对编码后的第一深度图像进行解码来获得解码后的第一深度图像;所述重构2D点是解码后的第一深度图像的像素。

3

根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述内插编译码模式基于与至少一个候选内插编译码模式相关联的率失真成本;所述候选内插编译码模式指示通过根据候选内插编译码模式定义的至少一个2D内插点对所述至少一个其他2D点的特定编码。

4

根据权利要求1所述的方法,其中,所述邻域是第一2D点周围的图像区域。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种方法,包括;通过将点云的3D点投影到投影平面上来获得第一2D点;根据第一2D点获得至少一个其他2D点;其中所述至少一个其他2D点属于第一2D点周围的邻域;基于从第一2D点获得的重构2D点以及根据至少一个2D内插点为第一2D点确定内插编译码模式;所述至少一个2D内插点由所述内插编译码模式所定义以便逼近所述至少一个其他2D点;所述内插编译码模式定义至少一个重构2D点周围的邻域和最小深度值;深度值与根据所述最小深度值和在所述重构2D点的深度和所述邻域中至少一个点的深度之间确定的最大深度差的所述至少一个2D内插点相关联;以及对所述内插编译码模式进行编码;其中所述内插编译码模式针对所述点云的每个块或分片被信令通知。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括将第一2D点的深度值分配给第一深度图像的像素值;通过对第一深度图像进行编码来获得编码后的第一深度图像;以及通过对编码后的第一深度图像进行解码来获得解码后的第一深度图像;所述重构2D点是解码后的第一深度图像的像素。


权利要求3

根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述内插编译码模式基于与至少一个候选内插编译码模式相关联的率失真成本;所述候选内插编译码模式指示通过根据候选内插编译码模式定义的至少一个2D内插点对所述至少一个其他2D点的特定编码。


权利要求4

根据权利要求1所述的方法,其中,所述邻域是第一2D点周围的图像区域。


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