目标专利:3365用于在终端上渲染3D场景的方法、用于在服务器处生成3D场景的方法和终端
专利公开号:CN114208201B
专利权人:交互数字
无效请求书提交日期:2026年
非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。
| 编号 | 名称 |
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一种用于在终端上渲染3D场景的方法,所述方法包括;在所述终端处接收清单;其中所述清单包含;对服务器可用的至少一个第一数据流的引用;所述至少一个第一数据流包括所述3D场景的中心补丁内容;所述中心补丁内容包括所述场景中从中心视点可见的部分;对所述服务器可用的多个第二数据流的引用;所述多个第二数据流包括所述3D场景的视差补丁内容;其中所述视差补丁内容包括所述3D场景中从第二非中心视点可见的部分;以及;所述第二数据流中的每个第二数据流与深度范围的关联;从所述服务器请求至少一个可用第一数据流;从所述服务器请求至少基于与至少一个可用第二数据流相关联的深度范围而选择的可用第二数据流的子集;以及;使用来自所请求的第一数据流的所述中心补丁内容和来自所请求的可用第二数据流的所选子集的视差补丁内容来渲染所述3D场景。
根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括;在所述终端处接收所请求的第一数据流和所请求的可用第二数据流的子集。
根据权利要求1所述的方法,所述方法进一步包括;指定所述第二数据流中的每个第二数据流与角扇区的关联。
根据权利要求3所述的方法,其中所述相关联的角扇区包括所述终端的用户的视图内的角范围。
根据权利要求3所述的方法,其中基于深度范围和与所述可用第二数据流相关联的所述角扇区来选择所述可用第二数据流的所述子集。
根据权利要求1所述的方法,其中基于所述终端与所述服务器之间的通信信道上可用的带宽和所述终端的能力中的至少一者来选择所述可用第二数据流的所述子集。
根据权利要求1所述的方法,其中基于深度范围的优先级来选择所述可用第二数据流的所述子集;其中与更近深度范围相关联的所述第二数据流的优先级高于与更远深度范围相关联的第二数据流的优先级。
根据权利要求1所述的方法,其中所述清单另外指定所述第二数据流中的每个第二数据流与时间间隔的关联。
根据权利要求1所述的方法,其中所述终端为头戴式显示器。
根据权利要求1所述的方法,其中所述视差补丁内容包括深度补丁和纹理补丁。
根据权利要求1所述的方法,其中每个第二数据流携带补丁图集形式的所述视差补丁内容。