非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3483用于编码、解码和渲染来自3DOF+组成元素的6DOF内容的方法和装置

专利公开号:CN114830668B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种用于编码3D场景的方法,所述方法包括;根据3D场景中点的深度范围将所述3D场景的点聚类为多个集群;通过根据第一投影参数投影从包括至少两个观看点的第一组观看点可见的集群来获得第一组2D图像,其中所述第一组观看点包围在所述3D场景中限定的第一观看框中;通过根据第二投影参数投影从第二组观看点可见的集群来获得第二组2D图像,其中所述第二组观看点包围在所述3D场景中限定的不同于所述第一观看框的第二观看框中;确定与所述第一观看框和所述第二观看框的共用集群对应的2D共用图像;在第一数据流中编码除所述2D共用图像之外的所述第一组2D图像和所述第一投影参数;在一组不同的数据流中编码除所述2D共用图像之外的所述第二组2D图像中的每个2D图像和所述第二投影参数;在共用数据流中仅编码一次所述2D共用图像。

2

根据权利要求1所述的方法,其中所述聚类还基于与所述3D场景的点相关联的语义、基于所述3D场景的所述点的颜色、或基于所述3D场景的点的运动。

3

根据权利要求1至2中的一项所述的方法,所述方法还包括编码元数据,所述元数据包括;所述3D场景中限定的观看框的列表;所述3D场景的共用集群的列表;对于观看框,表示观看框的3D场景的多组集群的列表;对于与观看框相关联的每组集群,共用集群的标识符;除了共用集群之外的集群的列表。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种用于编码3D场景的方法,所述方法包括;根据3D场景中点的深度范围将所述3D场景的点聚类为多个集群;通过根据第一投影参数投影从包括至少两个观看点的第一组观看点可见的集群来获得第一组2D图像,其中所述第一组观看点包围在所述3D场景中限定的第一观看框中;通过根据第二投影参数投影从第二组观看点可见的集群来获得第二组2D图像,其中所述第二组观看点包围在所述3D场景中限定的不同于所述第一观看框的第二观看框中;确定与所述第一观看框和所述第二观看框的共用集群对应的2D共用图像;在第一数据流中编码除所述2D共用图像之外的所述第一组2D图像和所述第一投影参数;在一组不同的数据流中编码除所述2D共用图像之外的所述第二组2D图像中的每个2D图像和所述第二投影参数;在共用数据流中仅编码一次所述2D共用图像。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,其中所述聚类还基于与所述3D场景的点相关联的语义、基于所述3D场景的所述点的颜色、或基于所述3D场景的点的运动。


权利要求3

根据权利要求1至2中的一项所述的方法,所述方法还包括编码元数据,所述元数据包括;所述3D场景中限定的观看框的列表;所述3D场景的共用集群的列表;对于观看框,表示观看框的3D场景的多组集群的列表;对于与观看框相关联的每组集群,共用集群的标识符;除了共用集群之外的集群的列表。


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