非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3494用于VR和AR环境中的基于手的用户交互的装置和方法

专利公开号:CN114424151B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种在装置中用于渲染虚拟现实或增强现实环境的方法,所述方法包括在所述装置的至少一个硬件处理器中;在显示器上渲染覆盖物;特征在于;还包括;对于所述虚拟现实或增强现实环境中的锁定对象;仅当所述覆盖物的中心指示器的位置是位于所述覆盖物的中性区内部时;才启用第一组用户动作;并且仅当所述中心指示器的所述位置位于所述中性区外部时;才启用第二组用户动作;所述中心指示器的所述位置被计算为用户的手的检测位置的中心。

2

根据权利要求1所述的方法,还包括响应于检测到检测手位置与至少一个预定义位置之间的匹配而渲染所述覆盖物。

3

根据权利要求1所述的方法,还包括响应于检测到用户手移动而执行启用用户动作。

4

根据权利要求1所述的方法,其中所述覆盖物包括所述中心指示器;所述中性区;冠部;第一锁定位置和第二锁定位置;以及右手指示器和左手指示器;所述第一锁定位置和所述第二锁定位置指示所述用户应当将所述右手指示器和所述左手指示器叠加以锁定到对象或场景上或将锁定部解锁到对象或场景上的位置。

5

根据权利要求1所述的方法,其中所述第一组用户动作包括在所述显示器的平面中放大;缩小;和旋转中的至少一者;并且所述第二组用户动作包括水平旋转;竖直旋转;和移动中的至少一者。

6

根据权利要求1所述的方法,还包括渲染具有第一视觉方面的指示启用动作的第一图标;和具有第二视觉方面的用于禁用动作的第二图标。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种在装置中用于渲染虚拟现实或增强现实环境的方法,所述方法包括在所述装置的至少一个硬件处理器中;在显示器上渲染覆盖物;特征在于;还包括;对于所述虚拟现实或增强现实环境中的锁定对象;仅当所述覆盖物的中心指示器的位置是位于所述覆盖物的中性区内部时;才启用第一组用户动作;并且仅当所述中心指示器的所述位置位于所述中性区外部时;才启用第二组用户动作;所述中心指示器的所述位置被计算为用户的手的检测位置的中心。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,还包括响应于检测到检测手位置与至少一个预定义位置之间的匹配而渲染所述覆盖物。


权利要求3

根据权利要求1所述的方法,还包括响应于检测到用户手移动而执行启用用户动作。


权利要求4

根据权利要求1所述的方法,其中所述覆盖物包括所述中心指示器;所述中性区;冠部;第一锁定位置和第二锁定位置;以及右手指示器和左手指示器;所述第一锁定位置和所述第二锁定位置指示所述用户应当将所述右手指示器和所述左手指示器叠加以锁定到对象或场景上或将锁定部解锁到对象或场景上的位置。


权利要求5

根据权利要求1所述的方法,其中所述第一组用户动作包括在所述显示器的平面中放大;缩小;和旋转中的至少一者;并且所述第二组用户动作包括水平旋转;竖直旋转;和移动中的至少一者。


权利要求6

根据权利要求1所述的方法,还包括渲染具有第一视觉方面的指示启用动作的第一图标;和具有第二视觉方面的用于禁用动作的第二图标。


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