目标专利:3706利用修补补片对3D场景进行编码和渲染的方法和装置
专利公开号:CN113906761B
专利权人:交互数字
无效请求书提交日期:2026年
非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。
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一种渲染方法,包括从数据流中解码视图和至少一个补片;所述视图是表示从观看区的中心处的第一观看点可见的3D场景的点根据全向映射到图像平面的投影的图像数据;所述视图的像素具有颜色分量和深度分量;补片是表示从所述观看区内的第二观看点可见的所述3D场景的部分的投影的图像数据;补片的像素具有颜色分量;以及补片与数据相关联;所述数据包括所述第二观看点的位置和方向以及所述第二观看点与所述3D场景的所述部分之间的距离;根据渲染观看点将所述视图的像素去投影到图像上;所述图像包括至少一个场景区域和至少一个未遮挡区域;根据所述数据,通过分割所述未遮挡区域的前景边界和背景边界来迭代地选择所述至少一个补片中的补片;以及利用所述至少一个补片对所述图像的至少一个未遮挡区域进行修补。
根据权利要求1所述的方法,其中所述修补包括根据所述距离、所述第二观看点和所述渲染观看点进行的补片的扭曲。
根据权利要求2所述的方法,其中补片的所述扭曲是由以下参数化的单应性:从所述点到所述3D场景的所述部分的所述距离;以及所述渲染观看点和所述第二观看点之间的平移和旋转。
根据权利要求1至3之一所述的方法,其中所述修补包括在前景边界和背景边界之间分割视口图像中的未遮挡区域;以及从背景边界到前景边界迭代地缝合所述未遮挡区域中的所述扭曲补片。