非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:3802基于亮度分布和运动之间的折中生成场景的HDR图像的方法

专利公开号:CN105812675B

专利权人:交互数字

无效请求书提交日期:2026年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种生成场景的HDR图像的方法,其中,已在当前曝光(Ei)下捕捉到对所述场景成像的当前帧(fi);以及已在所述当前帧(fi)之前捕捉到对所述场景成像的先前帧(fi-1);所述方法包括:将针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)设置为所述当前曝光(Ei)、所述当前帧(fi)的像素的颜色的第一亮度分布(Hfulli)、以及基于所述当前帧(fi)的各个像素的运动幅度对这些像素中的相应像素的亮度值进行加权而得到的这些像素的颜色的第二亮度分布(Hmotioni)的函数;其中,与所述先前帧(fi)相比较来针对这些像素评估所述运动;在所设置的曝光(Ei+1)下捕捉所述下一帧(fi+1);将所述下一帧(fi+1)与至少所述当前帧(fi)合并为HDR图像。

2

根据权利要求1所述的方法,其中,将所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)设置为还是针对所述当前帧(fi)的曝光改变优选方向(diri+1)的函数。

3

根据权利要求2所述的方法,包括:确定针对所述下一帧(fi+1)之后的帧(fi+2)的曝光改变优选方向(diri+2)。

4

根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)的所述设置包括:基于所述第一亮度分布(Hfulli)但不基于所述第二亮度分布(Hmotioni)来估计初始曝光(Einiti+1);基于所述第二亮度分布(Hmotioni)来估计调整曝光(Eadji+1);以及对所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)进行最终估计;所述最终估计适于在所述初始曝光(Einiti+1)和所述调整曝光(Eadji+1)之间进行选择来作为所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)的值。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种生成场景的HDR图像的方法,其中,已在当前曝光(Ei)下捕捉到对所述场景成像的当前帧(fi);以及已在所述当前帧(fi)之前捕捉到对所述场景成像的先前帧(fi-1);所述方法包括:将针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)设置为所述当前曝光(Ei)、所述当前帧(fi)的像素的颜色的第一亮度分布(Hfulli)、以及基于所述当前帧(fi)的各个像素的运动幅度对这些像素中的相应像素的亮度值进行加权而得到的这些像素的颜色的第二亮度分布(Hmotioni)的函数;其中,与所述先前帧(fi)相比较来针对这些像素评估所述运动;在所设置的曝光(Ei+1)下捕捉所述下一帧(fi+1);将所述下一帧(fi+1)与至少所述当前帧(fi)合并为HDR图像。


权利要求2

根据权利要求1所述的方法,其中,将所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)设置为还是针对所述当前帧(fi)的曝光改变优选方向(diri+1)的函数。


权利要求3

根据权利要求2所述的方法,包括:确定针对所述下一帧(fi+1)之后的帧(fi+2)的曝光改变优选方向(diri+2)。


权利要求4

根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)的所述设置包括:基于所述第一亮度分布(Hfulli)但不基于所述第二亮度分布(Hmotioni)来估计初始曝光(Einiti+1);基于所述第二亮度分布(Hmotioni)来估计调整曝光(Eadji+1);以及对所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)进行最终估计;所述最终估计适于在所述初始曝光(Einiti+1)和所述调整曝光(Eadji+1)之间进行选择来作为所述针对下一帧(fi+1)的曝光(Ei+1)的值。


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