非显而易见杯

专利无效挑战赛

目标专利:4445多用户游戏平台中的网络等待时间公平性

专利公开号:CN116075343B

专利权人:高通股份有限公司

无效请求书提交日期:2027年


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非显而易见性评估仅供参考,不构成法律建议。



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序号 权利要求内容

1

一种用于由网络实体进行通信的方法,包括;标识跨一个或多个广域网WAN参与多用户游戏平台的多个用户装备UE;以及;采取一个或多个动作以支持经由所述一个或多个WAN跨所述多个用户的信息传递中的等待时间公平性;其中所述网络实体包括用户面功能UPF;其中所述UPF和所述UE被同步到共用时钟;并且所述一个或多个动作包括以下各项中的至少一者:基于所述共用时钟和所有UE的最大下行链路延迟,来在具有播出时间的下行链路媒体分组中包括时间戳;或者使用基于所述共用时钟所测得的所有UE的最大上行链路延迟,来确定转发上行链路分组的等待时间。

2

如权利要求1所述的方法,其中所述网络实体包括游戏服务器。

3

如权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:从所述多个UE接收指示所述游戏服务器与所述多个UE之间的下行链路等待时间的报告;以及基于所述报告来调整由所述多个UE用于确定何时播出下行链路媒体的下行链路媒体播出时间戳。

4

如权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:基于所述游戏服务器与所述多个UE之间的所估计链路延迟来确定针对所述多个UE中的一个或多个UE的阻碍。

5

如权利要求4所述的方法,其中所述一个或多个动作进一步包括以下各项中的至少一者:基于所述阻碍来延迟下行链路分组传输;或者基于所述阻碍来延迟上行链路分组处理。

6

如权利要求4所述的方法,其中所述一个或多个动作进一步包括:向所述UE中的至少一个UE传达所述阻碍。

7

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:与一个或多个边缘服务器或用户面功能UPF进行同步,以补偿所述一个或多个WAN中的延迟变化。

8

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:从一个或多个用户面功能UPF接收指示UE与UPF之间的上行链路延迟或下行链路延迟中的至少一者的报告;以及基于所述报告来补偿所述一个或多个WAN中的延迟变化。

9

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:估计所述网络实体与一个或多个用户面功能UPF之间的延迟;以及基于所估计的延迟,通过为UE设置分组延迟预算PDB限制来补偿所述一个或多个WAN的延迟变化。

10

如权利要求1所述的方法,其中所述网络实体包括基站;并且所述一个或多个动作包括以下各项中的至少一者:设置分组延迟预算PDB限制以减少所述UE之间的变化;或者在所指定的分组延迟目标处调度话务递送。

11

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:测量所述UPF与一个或多个所述UE之间的平均下行链路延迟;以及基于所述测量来阻碍或延迟从服务器向UE转发下行链路分组中的至少一者。

12

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:测量一个或多个所述UE与所述UPF之间的平均上行链路延迟;以及基于所述测量来阻碍或延迟向服务器转发上行链路分组中的至少一者。

13

如权利要求1所述的方法,其中:所有UE的所述最大上行链路延迟包括所有UE的最大平均上行链路延迟加上行链路方差边际;而所有UE的所述最大下行链路延迟包括所有UE的最大平均下行链路延迟加上下行链路方差边际。

14

如权利要求1所述的方法,其中:基于所述UPF处的分组到达时间与被包括在来自所述UE的上行链路分组中的分组时间戳之间的差来确定所有UE的所述最大上行链路延迟;以及基于来自所述UE的关于所述UE处的分组到达时间与被包括在传送到所述UE的下行链路分组中的分组时间戳之间的差的报告来确定所有UE的所述最大下行链路延迟。


对比文件列表

编号 名称

权利要求1

一种用于由网络实体进行通信的方法,包括;标识跨一个或多个广域网WAN参与多用户游戏平台的多个用户装备UE;以及;采取一个或多个动作以支持经由所述一个或多个WAN跨所述多个用户的信息传递中的等待时间公平性;其中所述网络实体包括用户面功能UPF;其中所述UPF和所述UE被同步到共用时钟;并且所述一个或多个动作包括以下各项中的至少一者:基于所述共用时钟和所有UE的最大下行链路延迟,来在具有播出时间的下行链路媒体分组中包括时间戳;或者使用基于所述共用时钟所测得的所有UE的最大上行链路延迟,来确定转发上行链路分组的等待时间。


权利要求2

如权利要求1所述的方法,其中所述网络实体包括游戏服务器。


权利要求3

如权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:从所述多个UE接收指示所述游戏服务器与所述多个UE之间的下行链路等待时间的报告;以及基于所述报告来调整由所述多个UE用于确定何时播出下行链路媒体的下行链路媒体播出时间戳。


权利要求4

如权利要求2所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:基于所述游戏服务器与所述多个UE之间的所估计链路延迟来确定针对所述多个UE中的一个或多个UE的阻碍。


权利要求5

如权利要求4所述的方法,其中所述一个或多个动作进一步包括以下各项中的至少一者:基于所述阻碍来延迟下行链路分组传输;或者基于所述阻碍来延迟上行链路分组处理。


权利要求6

如权利要求4所述的方法,其中所述一个或多个动作进一步包括:向所述UE中的至少一个UE传达所述阻碍。


权利要求7

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:与一个或多个边缘服务器或用户面功能UPF进行同步,以补偿所述一个或多个WAN中的延迟变化。


权利要求8

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:从一个或多个用户面功能UPF接收指示UE与UPF之间的上行链路延迟或下行链路延迟中的至少一者的报告;以及基于所述报告来补偿所述一个或多个WAN中的延迟变化。


权利要求9

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:估计所述网络实体与一个或多个用户面功能UPF之间的延迟;以及基于所估计的延迟,通过为UE设置分组延迟预算PDB限制来补偿所述一个或多个WAN的延迟变化。


权利要求10

如权利要求1所述的方法,其中所述网络实体包括基站;并且所述一个或多个动作包括以下各项中的至少一者:设置分组延迟预算PDB限制以减少所述UE之间的变化;或者在所指定的分组延迟目标处调度话务递送。


权利要求11

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:测量所述UPF与一个或多个所述UE之间的平均下行链路延迟;以及基于所述测量来阻碍或延迟从服务器向UE转发下行链路分组中的至少一者。


权利要求12

如权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个动作包括:测量一个或多个所述UE与所述UPF之间的平均上行链路延迟;以及基于所述测量来阻碍或延迟向服务器转发上行链路分组中的至少一者。


权利要求13

如权利要求1所述的方法,其中:所有UE的所述最大上行链路延迟包括所有UE的最大平均上行链路延迟加上行链路方差边际;而所有UE的所述最大下行链路延迟包括所有UE的最大平均下行链路延迟加上下行链路方差边际。


权利要求14

如权利要求1所述的方法,其中:基于所述UPF处的分组到达时间与被包括在来自所述UE的上行链路分组中的分组时间戳之间的差来确定所有UE的所述最大上行链路延迟;以及基于来自所述UE的关于所述UE处的分组到达时间与被包括在传送到所述UE的下行链路分组中的分组时间戳之间的差的报告来确定所有UE的所述最大下行链路延迟。


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