发明申请_WO03027766A3 SYSTEM AND METHOD FOR PANORAMIC IMAGING
用于360度视频的混合图形及像素域架构
本次调用的模型名称:deepseek
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| 技术特征A:所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据 <br>**《直接公开》** | “The panoramic imaging system 100 includes a memory 102 configured to store image data captured by the camera array 101.”(说明书第[0025]段)<br>中文译文:全景成像系统100包括存储器102,其被配置为存储由相机阵列101捕获的图像数据。 | 对比文件明确记载了系统包括被配置为存储(图像)数据的存储器。本领域技术人员可以毫无疑义地确定,为了实现全景成像和后续处理,存储器用于存储作为处理对象的视频/图像数据是必然的。该特征在对比文件中的作用与在目标专利中用于存储待处理的视频数据的作用相同。因此,该技术特征被对比文件直接公开。 |
| 技术特征B:一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块 <br>**《隐含公开》** | 1. “The processor 103 is configured to encode the image data to generate encoded image data.”(说明书第[0027]段)<br>中文译文:处理器103被配置为对图像数据进行编码以生成编码图像数据。<br>2. “The panoramic image is divided into a plurality of tiles.”(说明书第[0032]段)<br>中文译文:全景图像被划分为多个图块。<br>3. “Each tile contains a portion of the panoramic image.”(说明书第[0033]段)<br>中文译文:每个图块包含全景图像的一部分。 | 对比文件公开了处理器对图像数据进行编码(特征B的部分内容),并且公开了将全景图像划分为多个图块,每个图块包含全景图像的一部分(特征B中关于图块定义的部分内容)。虽然对比文件未明确使用“像素域”这一术语,但其描述的“编码图像数据”是本领域对视频/图像数据进行压缩处理的常规技术手段,这种编码处理通常发生在像素域(即,对像素值进行操作)。本领域技术人员在阅读对比文件后,能够合理推断出其编码过程是在像素域进行的,并且编码产生的数据包含了所述划分的多个图块。因此,技术特征B被对比文件隐含公开。 |
| 技术特征C:第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理 <br>**《隐含公开》** | 1. “The system further includes a graphics processing unit (GPU) 105 for processing the image data.”(说明书第[0029]段)<br>中文译文:该系统进一步包括用于处理图像数据的图形处理单元(GPU) 105。<br>2. “The GPU 105 is configured to map the panoramic image as a texture onto a spherical surface for rendering.”(说明书第[0035]段)<br>中文译文:GPU 105被配置为将全景图像作为纹理映射到球面以进行渲染。<br>3. “The texture represents the entire panoramic image.”(说明书第[0036]段)<br>中文译文:该纹理表示整个全景图像。 | 对比文件明确公开了系统包括图形处理单元(GPU),用于处理图像数据,并将全景图像作为纹理映射到球面,且该纹理表示整个全景图像(即360度图像的全部)。虽然对比文件未明确使用“图形域”这一术语,但GPU进行的纹理映射和处理是本领域典型的图形域操作。本领域技术人员能够毫无疑义地理解,GPU对纹理的处理属于图形域处理,其产生的用于渲染的数据(纹理数据)即为图形域视频数据的一种形式。因此,技术特征C被对比文件隐含公开。 |
| 技术特征D:以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集 <br>**《隐含公开》** | 1. “The interface 106 is configured to transmit the encoded image data (tiles) and the texture data.”(说明书第[0038]段)<br>中文译文:接口106被配置为传输编码图像数据(图块)和纹理数据。<br>2. “Only a subset of tiles corresponding to a user‘s field of view (FoV) is transmitted.”(说明书第[0040]段)<br>中文译文:仅传输与用户视野(FoV)相对应的图块子集。 | 对比文件公开了接口用于传输编码图像数据(即像素域视频数据,对应于图块)和纹理数据(即图形域视频数据)。同时,对比文件明确公开了仅传输与用户视野对应的图块子集。虽然对于纹理数据是否仅传输子集,对比文件未明确限定,但其传输的纹理数据是“表示整个全景图像”的纹理(见特征C引用),这隐含了传输的图形域数据包含了整个图像的纹理信息。本领域技术人员可以合理推断,接口发射的数据流中同时包含了整个图像的纹理数据(图形域)和部分图像的图块数据(像素域子集)。因此,技术特征D被对比文件隐含公开。 |
| 技术特征E:其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布,所述一或多个处理器经配置以将所述等矩形画布映射到立方图或金字塔形投影中的一者,并以多种分辨率编码所述多个图块,且其中,所述多个图块的所述子集在用户视野内。 <br>**《直接公开》** | 1. “The processor 103 stitches image data from multiple cameras together to form an equirectangular canvas.”(说明书第[0030]段)<br>中文译文:处理器103将来自多个相机的图像数据拼接在一起以形成等矩形画布。<br>2. “The equirectangular canvas is then mapped onto a cubic map projection.”(说明书第[0031]段)<br>中文译文:然后将等矩形画布映射到立方图投影上。<br>3. “The tiles are encoded at multiple resolutions.”(说明书第[0034]段)<br>中文译文:图块以多种分辨率进行编码。<br>4. “A subset of tiles that fall within the user‘s current field of view is selected for transmission.”(说明书第[0041]段)<br>中文译文:选择落在用户当前视野内的图块子集进行传输。 | 对比文件直接、明确地公开了技术特征E的全部内容:处理器将图像数据拼接成等矩形画布;将等矩形画布映射到立方图投影(公开了“立方图或金字塔形投影中的一者”);以多种分辨率编码图块;并且图块子集在用户视野内。这些特征在对比文件中的作用与在目标专利中相同,用于生成和处理360度视频数据以适应传输和显示。因此,该技术特征被对比文件直接公开。 |
| 技术特征F:,且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理,其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,并基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野。 <br>**《隐含公开》** | 1. “The GPU 105 converts the equirectangular canvas into a texture and renders the texture inside a sphere.”(说明书第[0037]段)<br>中文译文:GPU 105将等矩形画布转换为纹理并在球体内部渲染该纹理。<br>2. “The system determines a user‘s head orientation (motion adaptation) via sensors.”(说明书第[0042]段)<br>中文译文:系统通过传感器确定用户的头部方向(运动适应性)。<br>3. “The field of view is determined based on the user‘s head orientation.”(说明书第[0043]段)<br>中文译文:视野是基于用户的头部方向确定的。 | 对比文件明确公开了GPU将等矩形画布转换为纹理并在球体内部渲染(即显现)。同时,对比文件公开了通过传感器确定用户的头部方向(即运动适应性),并基于此确定视野。虽然对比文件未明确使用“运动适应性”一词,但“头部方向”及其变化即体现了运动适应性。本领域技术人员能够合理推断,为了确定动态变化的视野,需要确定用户的运动状态(适应性)。因此,技术特征F被对比文件隐含公开。 |
| 技术特征G:其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理,其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野,且基于经确定的视野来调适环绕声视频。 <br>**《未公开》** | 对比文件未提及纹理数据的发射帧率,也未提及基于用户运动适应性或视野来调适环绕声视频的相关内容。 | 对比文件虽然公开了传输纹理数据,但完全没有提及发射纹理所使用的“帧率”这一参数,更未将其与像素域数据的帧率进行比较或限定。此外,对比文件全文未涉及“环绕声视频”或其调适。本领域技术人员无法从对比文件中直接或隐含地得出以特定帧率发射纹理,以及基于运动适应性调适环绕声视频的技术方案。因此,技术特征G未被对比文件公开。 |
| 技术特征H:且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集,其中,所述一或多个处理器经配置以在第三分辨率下基于所述运动适应性发射所述图块子集中处于所述视野的中心的图块,且在低于所述第三分辨率的第四分辨率下发射所述图块子集中在所述视野内但不在所述视野的所述中心的图块。 <br>**《部分隐含公开(部分未公开)》** | 1. “Tiles at the center of the field of view are transmitted at a higher resolution, while tiles at the periphery are transmitted at a lower resolution.”(说明书第[0045]段)<br>中文译文:视野中心的图块以较高分辨率传输,而边缘的图块以较低分辨率传输。<br>2. (关于帧率)对比文件未提及像素域视频数据子集的发射帧率,也未将其与纹理的发射帧率进行比较。 | 对比文件公开了技术特征H中关于分辨率差异的部分内容:基于视野(其确定依赖于运动适应性),以高分辨率传输视野中心的图块,以低分辨率传输视野内但非中心的图块(即边缘图块)。这隐含公开了基于运动适应性,以不同分辨率发射视野内不同区域的图块。然而,对比文件完全没有提及“帧率”以及像素域数据子集以高于纹理帧率的帧率发射的技术特征。该帧率关系是目标专利中一个明确的、未被对比文件披露的技术点。因此,技术特征H中关于分辨率差异的部分被隐含公开,但关于帧率关系的部分未被公开。由于这是一个整体技术特征,且关键的第二帧率关系未被披露,因此判断该特征整体上未被对比文件公开。 |
| 技术特征I:并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理 <br>**《隐含公开》** | “The texture data representing the entire panoramic image is transmitted.”(说明书第[0039]段),结合系统上下文,纹理数据具有其自身的分辨率属性。 | 对比文件明确公开了传输表示整个全景图像的纹理数据。任何被传输的图像或纹理数据必然具有一个分辨率参数。本领域技术人员可以毫无疑义地理解,发射纹理数据这一行为本身就隐含了该纹理数据是以某个分辨率(即第一分辨率)被发射的。这是数据传输的必然属性。因此,技术特征I被对比文件隐含公开。 |
| 技术特征J:,且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。 <br>**《未公开》** | 对比文件虽然公开了图块以多种分辨率编码和传输(见特征E、H引用),也公开了传输纹理数据(见特征I引用),但并未在任何地方将纹理数据的发射分辨率与像素域图块子集的发射分辨率进行比较,更没有公开像素域数据子集的发射分辨率“大于”纹理发射分辨率这一特定关系。 | 对比文件分别公开了纹理的发射和具有不同分辨率的图块的发射。然而,目标专利明确限定了两种数据发射分辨率之间的大小关系(第二分辨率 > 第一分辨率)。对比文件完全没有揭示或暗示这种特定的分辨率高低关系。本领域技术人员无法从对比文件中直接得出或合理推断出这一具体限定。因此,技术特征J未被对比文件公开。 |
<<<A>>><<<E>>>
<<<b>>><<<c>>><<<d>>><<<f>>><<<i>>>