## 对比文件名称
2006-11-30_JP2006320738A_发明专利_JP2006320738A Program, information storage medium and game device
## 目标专利名称
737可穿戴电子装置、用于处理信息的方法和计算机可读介质CN105556457B
## 本次调用的模型名称
GPT-4
## 特征比对表格
| 技术特征描述以及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| 技术特征A:包括:至少一个处理器 《直接公开》 | 对比文件[2]段:“CPU1000は、図3おける処理部20に該当し”;“処理部20は、ゲーム装置1200全体の制御…その機能は、例えば、CPU(CISC型、RISC型)…”。 | 对比文件明确公开了游戏装置包含CPU(处理器)作为核心处理部件,因此直接公开了“至少一个处理器”。 |
| 技术特征B:近眼显示器 《直接公开》 | 对比文件[2]段:“表示部30は、例えばCRT、LCD、ELD、PDP、HMD等のハードウェアによって実現できる。” 其中HMD(头戴式显示器)属于近眼显示器。 | 对比文件明确列举HMD作为显示部的一种实现方式,HMD是常见的近眼显示器,因此直接公开了“近眼显示器”。 |
| 技术特征C:包括计算机程序代码的至少一个存储器,所述存储器和所述计算机程序代码被配置为与所述处理器一起工作而使得所述装置至少执行以下:进入所述装置的被动查看状态,其中所述被动查看状态是所述装置正被用户利用他的周边视觉查看的状态 《未公开》 | 对比文件[2]段:“記憶部70は、例えば、CD−ROM、ゲームカセット、ICカード、MO、FD(登録商標)、DVD、ICメモリ、ハードディスク等の情報記憶媒体によって実現される。” 以及相关程序代码描述。 | 对比文件虽公开了存储器和程序代码,但完全没有公开“被动查看状态”的概念,更没有公开进入该状态及其定义(利用周边视觉查看)。因此未公开该技术特征。 |
| 技术特征D:确定软件事件的发生 《未公开》 | 对比文件[2]段:“ゲーム演算部22は、入力部10からの操作入力信号や、記憶部70から読み出したゲーム情報等に基づいて種々のゲーム処理を実行する。” | 对比文件仅涉及游戏操作输入处理,未明确公开“确定软件事件的发生”(如消息、日历事件等),也未公开任何类似的事件检测机制。因此未公开。 |
| 技术特征E:至少部分地基于所述被动查看状态来生成指示所述软件事件的视觉事件通知,其中进入所述被动查看状态阻止对视觉事件通知以外的信息的显示 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件无被动查看状态、视觉事件通知以及阻止显示其他信息的任何教导,因此未公开。 |
| 技术特征F:至少部分地基于被动查看状态来使得在所述近眼显示器上依据受损查看显示模式进行所述视觉事件通知的显示 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有被动查看状态、受损查看显示模式、视觉事件通知等,因此未公开。 |
| 技术特征G:其中所述受损查看显示模式利用至少一种格式限制来提供对所述视觉事件通知的视觉损伤补偿,使得所述视觉事件通知在处于所述被动查看状态的时候相比于没有视觉损伤补偿的视觉信息更可感知 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件未提及任何格式限制、视觉损伤补偿或相关显示模式,因此未公开。 |
| 技术特征H:其中所述存储器包括计算机程序代码,所述计算机程序代码被配置为与所述处理器一起工作而使得所述装置执行:接收不同的环境传感器信息 《未公开》 | 对比文件[2]段:“入力部10は、種々のゲーム操作を受付け、操作入力信号を処理部20に出力する。” 输入部包括操作杆、按钮等。 | 对比文件公开的输入部用于接收游戏操作输入(如按键、摇杆),而非环境传感器信息(如重力、接近度、触摸等)。因此未公开。 |
| 技术特征I:确定所述不同的环境传感器信息指示所述装置并未被用户主动查看 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有“主动查看”概念,也没有基于传感器信息判断用户查看状态,因此未公开。 |
| 技术特征J:至少部分地基于对所述不同的环境传感器信息指示所述装置并未被用户主动查看的确定而进入所述装置的所述被动查看状态 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有被动查看状态及相应的进入机制,因此未公开。 |
| 技术特征K:其中所述存储器包括计算机程序代码,所述计算机程序代码被配置为与所述处理器一起工作而使得所述装置执行:确定在主动查看状态期间发生了另一软件事件 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有主动查看状态,也未公开在主动查看状态期间确定另一软件事件,因此未公开。 |
| 技术特征L:至少部分地基于所述主动查看状态来生成指示所述另一软件事件的另一视觉事件通知 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有主动查看状态、视觉事件通知生成,因此未公开。 |
| 技术特征M:至少部分地基于所述主动查看状态来使得在所述近眼显示器上依据未受损查看显示模式进行所述另一视觉事件通知的显示 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有主动查看状态、未受损查看显示模式、视觉事件通知显示,因此未公开。 |
| 技术特征N:其中所述被动查看状态是操作状态,在所述操作状态中,在并不以未受损查看显示模式显示信息的情况下使得信息依据受损查看显示模式被显示 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件未定义任何类似的操作状态,因此未公开。 |
| 技术特征O:其中所述被动查看状态的特征在于其中所述装置以提供视觉损伤补偿的方式被配置的状态 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件未涉及视觉损伤补偿,因此未公开。 |
| 技术特征P:其中所述主动查看状态的特征在于其中所述装置以避免视觉损伤补偿的方式被配置的状态 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件未涉及视觉损伤补偿的避免,因此未公开。 |
| 技术特征Q:其中执行至少部分地基于所述被动查看状态来生成所述视觉事件通知,以使得所述视觉事件通知的内容与受损查看显示模式相符 《未公开》 | 对比文件无相关内容。 | 对比文件没有被动查看状态、受损查看显示模式及内容相符的教导,因此未公开。 |
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