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对比文件列表
2010-11-11_发明申请_US20100287485A1 Systems and Methods for Unifying Coordinate Systems in Augmented Reality Applications_+++H_P_X_a_b_c_d_e_f_g_j_k_l_m_n_o_r_s_t_u_v_w+++.docx
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2011-10-06_发明申请_US20110242134A1 METHOD FOR AN AUGMENTED REALITY CHARACTER TO MAINTAIN AND EXHIBIT AWARENESS OF AN OBSERVER_+++F_H_N_P_V_X_a_b_g_j_k_o_r_s_w+++.docx
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2012-02-09_发明申请_US20120032877A1 Motion Driven Gestures For Customization In Augmented Reality Applications_+++F_H_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_j_k_l_m_o_r_s_t_u_w+++.docx
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2012-06-21_发明申请_US20120155705A1 FIRST PERSON SHOOTER CONTROL WITH VIRTUAL SKELETON_+++H_P_X_b_f_g_k_n_o_s_v_w+++.docx
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2012-11-01_发明专利_JP2012212225A Information processing device, method, and program_+++B_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_a_c_f_g_j_n_o_r_v_w+++.docx
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2013-01-03_发明申请_US20130002548A1 DISPLAY DEVICE_+++H_P_X_b_c_d_e_f_g_k_l_m_n_o_s_t_u_v_w+++.docx
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2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION_+++A_C_F_H_J_N_P_R_V_X_b_d_e_g_h_i_k_l_m_o_q_s_t_u_w_y+++.docx
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2013-07-11_发明申请_US20130178257A1 SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTING WITH VIRTUAL OBJECTS IN AUGMENTED REALITIES_+++F_G_H_N_O_P_V_W_X_a_b_d_e_j_k_m_r_s_u+++.docx
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2013-08-22_发明申请_US20130215235A1 THREE-DIMENSIONAL IMAGER AND PROJECTION DEVICE_+++F_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_i_j_k_l_m_o_q_r_s_t_u_w_y+++.docx
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US2014354532A1_Description_20260304_2044_+++C_E_F_H_M_N_P_U_V_X_a_b_d_g_j_k_l_o_r_s_t_w+++.docx
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2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION_+++A_C_F_H_J_N_P_R_V_X_b_d_e_g_h_i_k_l_m_o_q_s_t_u_w_y+++.docx

开始分析

我将作为资深专利代理师,对目标专利权利要求与对比文件进行特征比对。首先,确认对比文件名称:2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION,目标专利名称:214增强现实设备、方法和程序CN105555373B,模型名称:GPT-4。

目标专利涉及增强虚拟性(AV),即现实世界对象合并到虚拟世界中的技术,重点是基于移动装置位置确定情境、产生AV对象状态、确定情境交互结果和移动装置交互结果并修改状态、显示AV对象。

对比文件涉及增强现实(AR)环境,特别是为在景点排队或游览的用户提供个性化虚拟对象的技术,包括根据用户位置、用户档案、生理状态等调整虚拟对象。

我将严格按照目标专利权利要求中给出的技术特征划分进行比对,创建特征比对表格。对于每个技术特征,先判断是否被对比文件直接公开(本领域技术人员能毫无疑义地得出相同技术方案),若非直接公开则判断是否隐含公开(本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出)。

以下是特征比对表格:

技术特征描述以及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A**:其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述方法包括:基于所述移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息[0068] "情境可包含指示一或多个区域的环境条件的信息。情境可例如包含地图,例如建筑物的布局,其可指示例如墙壁、窗、门和/或可影响区域的环境的条件的其它结构等物理对象的位置。"<br>[0069] "在一实施例中,网络装置可维持可由对象交互引擎模块使用的热图。"**直接公开**。对比文件公开了基于移动装置位置确定情境(如通过GPS定位,见[0116]),且情境包含关于周围环境结构元件的信息,例如建筑物的布局、墙壁、窗、门等物理对象的位置。这与目标专利中“情境提供关于移动装置的周围环境的结构元件的信息”作用相同,都是用于提供环境上下文以支持虚拟对象的交互。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征B**:产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量[0075] "虚拟对象可包含状态变量以模型化虚拟和物理属性。"<br>[0122] "虚拟对象可包含状态变量以模型化虚拟和物理属性。用户可经由移动装置中的传感器与AV对象交互。"<br>[0139] "每个虚拟对象...可能关联有多个不同状态。虚拟对象的当前状态可以通过预定标准化文件格式中编码的状态图确定。"**隐含公开**。对比文件明确公开了虚拟对象具有状态变量以模型化属性,并且虚拟对象可以具有多个不同状态。虽然未明确列举位置、速度、方向变量,但本领域技术人员知道,为了模型化虚拟对象在环境中的运动和交互,其状态必然包括位置、方向等变量,速度变量也可隐含在运动或状态变化中。因此,本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出虚拟对象的状态包括与位置、速度、方向相关联的变量。
**技术特征C**:确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互[0068] "情境可包含指示一或多个区域的环境条件的信息。情境可例如包含地图,例如建筑物的布局,其可指示例如墙壁、窗、门和/或可影响区域的环境的条件的其它结构等物理对象的位置。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互,并将虚拟对象的图像提供给HMD供用户查看。"**直接公开**。对比文件公开了情境(如包含布局的地图)和虚拟对象,并且计算系统可以确定真实世界对象(属于情境的一部分)与虚拟对象之间的交互(即情境交互)。这对应于目标专利中情境和AV对象之间的交互。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征D**:其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互,并将虚拟对象的图像提供给HMD供用户查看。"(隐含了交互会导致虚拟对象状态变化)**隐含公开**。对比文件明确公开了可基于情境修改或约束AV对象的状态变量。虽然未明确说明状态变量修改具体涉及位置、速度、方向,但结合特征B的论述,状态变量包括这些属性,因此情境交互确定对这些状态变量的修改是隐含公开的。本领域技术人员有可能合理推断出情境交互的结果会修改AV对象的状态变量,包括位置、速度、方向等。
**技术特征E**:基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互..."(计算系统相当于交互引擎模块)<br>[0139] "虚拟对象的当前状态可以通过预定标准化文件格式中编码的状态图确定。"(暗示状态修改)**隐含公开**。对比文件公开了基于情境修改AV对象的状态变量,并且计算系统(或对象交互引擎模块)用于确定交互。虽然没有明确命名“交互引擎模块”,但本领域技术人员知道,修改状态需要相应的处理模块(如计算系统、引擎模块)来使用经修改的状态变量更新对象状态。因此,本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出使用交互引擎模块基于情境交互结果修改AV对象状态。
**技术特征F**:确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改[0098] "对象和手势识别引擎190可以比较捕获设备20捕获的数据...以识别用户...何时执行了一个或多个手势。"<br>[0139] "用户可以通过移动设备中的传感器与AV对象交互。"<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"**直接公开**。对比文件公开了通过手势识别引擎检测用户手势(移动装置交互),并且用户可以通过移动设备传感器与虚拟对象(AV对象)交互。具体地,执行特定物理手势可以使虚拟对象状态改变(从关闭到打开),这直接对应于移动装置交互确定AV对象状态变量的修改。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征G**:使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数[0098] "图像和音频处理引擎194可以使用对象和手势识别引擎190来帮助解释骨骼模型的运动并检测特定手势的执行。"(手势识别引擎可视为交互引擎模块的一部分)<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"(手势导致状态修改)<br>[0130] "增强包可以根据用户档案中的参数进行设计...例如,一些增强包可以为儿童设计,一些为中年人设计..."(应用程序参数如年龄、性别等影响交互)**隐含公开**。对比文件公开了基于手势(移动装置交互)修改虚拟对象状态(如虚拟盒子状态转变),并且使用引擎(如图像和音频处理引擎、手势识别引擎)来处理交互。移动装置状态信息如用户档案(年龄、性别等)作为应用程序参数影响增强包的选择和虚拟对象的呈现,这可以视为影响交互计算。虽然未明确说明交互引擎模块“使用移动装置状态信息处理AV对象的状态变量”,但本领域技术人员有可能合理推断出,为了个性化体验,交互引擎会考虑用户档案等应用程序参数来处理交互和状态修改。
**技术特征H**:以及显示所述AV对象。[0036] "透视式头戴显示设备(HMD)可以获取并显示来自景点补充信息提供商的一个或多个虚拟对象。"<br>[0043] "HMD可以允许终端用户感知真实世界环境以及覆盖在真实世界环境上的虚拟对象图像。"**直接公开**。对比文件多次提到在HMD上显示虚拟对象(AV对象),例如获取并显示虚拟对象,允许用户感知虚拟对象。这与目标专利中显示AV对象的作用相同。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征H**:其中所述AV对象的所述状态包含大小变量。[0075] "AV对象可包含状态变量以模型化虚拟和物理属性。"(大小是物理属性之一)<br>[0142] "虚拟盒子的形状和/或其他属性可能会改变。"(形状改变可关联大小变量)**隐含公开**。对比文件公开了AV对象包含状态变量以模型化虚拟和物理属性,大小是常见的物理属性。虽然未明确列出“大小变量”,但本领域技术人员知道,虚拟对象的状态通常包括大小变量以表示其尺寸。因此,本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出AV对象的状态包含大小变量。
**技术特征I**:其中基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态包括修改所述大小变量。[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"(包括大小变量)<br>[0142] "虚拟盒子的形状和/或其他属性可能会改变。"(情境交互如手势可能导致形状/大小改变)**隐含公开**。对比文件公开了可基于情境修改AV对象的状态变量,并且虚拟对象的属性(如形状)可能因交互而改变。大小变量作为状态变量之一,可以被情境交互结果修改。本领域技术人员有可能合理推断出基于情境交互结果修改AV对象状态时,可能包括修改大小变量。
**技术特征J**:其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述设备包括:用于基于所述移动装置的位置确定情境的装置,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息[0068] "情境可包含指示一或多个区域的环境条件的信息。情境可例如包含地图,例如建筑物的布局,其可指示例如墙壁、窗、门和/或可影响区域的环境的条件的其它结构等物理对象的位置。"<br>[0116] "可以基于与终端用户关联的GPS位置来确定终端用户位于特定等待区域内。"**直接公开**。对比文件公开了基于移动装置位置(如GPS)确定情境,且情境包含关于周围环境结构元件的信息,如建筑物布局、墙壁、门等。这与目标专利中“用于基于移动装置的位置确定情境的装置”相对应,例如GPS接收器、处理器等。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征K**:用于产生AV对象的状态的装置,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量[0075] "虚拟对象可包含状态变量以模型化虚拟和物理属性。"<br>[0139] "每个虚拟对象...可能关联有多个不同状态。虚拟对象的当前状态可以通过预定标准化文件格式中编码的状态图确定。"**隐含公开**。对比文件公开了虚拟对象具有状态变量和状态。虽然未明确列出位置、速度、方向变量,但本领域技术人员知道,产生虚拟对象状态必然涉及这些变量以描述其在环境中的位姿和运动。因此,本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出用于产生AV对象状态的装置,且状态包括位置、速度、方向变量。
**技术特征L**:用于确定情境交互结果的装置,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互..."**隐含公开**。对比文件公开了可基于情境修改AV对象状态变量,并且计算系统可以确定真实世界对象(情境)与虚拟对象之间的交互。因此,用于确定情境交互结果的装置(如计算系统)是隐含公开的,且情境交互确定状态变量修改。本领域技术人员有可能合理推断出。
**技术特征M**:用于基于所述情境交互结果使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态的装置[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互..."(计算系统用于修改状态)**隐含公开**。对比文件公开了基于情境修改AV对象状态变量,这需要相应的装置(如处理器、交互引擎)来执行修改。本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出用于基于情境交互结果使用经修改状态变量修改AV对象状态的装置。
**技术特征N**:用于确定移动装置交互结果的装置,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改[0098] "对象和手势识别引擎190可以比较捕获设备20捕获的数据...以识别用户...何时执行了一个或多个手势。"<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"**直接公开**。对比文件公开了手势识别引擎用于确定用户手势(移动装置交互),并且手势可以导致虚拟对象状态改变(状态变量修改)。这与目标专利中用于确定移动装置交互结果的装置相对应。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征O**:用于基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置,其中所述用于修改的装置进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数[0098] "图像和音频处理引擎194可以使用对象和手势识别引擎190来帮助解释骨骼模型的运动并检测特定手势的执行。"<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"<br>[0130] "增强包可以根据用户档案中的参数进行设计..."(用户档案作为应用程序参数)**隐含公开**。对比文件公开了基于手势修改虚拟对象状态,并且使用引擎(如图像和音频处理引擎)来处理。移动装置状态信息如用户档案(年龄、性别等)作为应用程序参数影响增强包的选择,这可以视为影响交互计算。虽然未明确说明用于修改的装置使用移动装置状态信息处理状态变量,但本领域技术人员有可能合理推断出,为了个性化,修改装置会考虑用户档案等参数。
**技术特征P**:以及用于显示所述AV对象的装置。[0036] "透视式头戴显示设备(HMD)可以获取并显示来自景点补充信息提供商的一个或多个虚拟对象。"<br>[0043] "HMD可以允许终端用户感知真实世界环境以及覆盖在真实世界环境上的虚拟对象图像。"**直接公开**。对比文件公开了HMD等显示装置用于显示虚拟对象(AV对象)。这与目标专利中用于显示AV对象的装置相对应。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征Q**:其中所述用于基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置包括用于修改大小变量的装置。[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"(包括大小变量)<br>[0142] "虚拟盒子的形状和/或其他属性可能会改变。"(形状改变可关联大小)**隐含公开**。对比文件公开了可基于情境修改AV对象的状态变量,并且虚拟对象的属性(如形状)可能改变。大小变量作为状态变量之一,可以被修改。因此,用于修改AV对象状态的装置包括用于修改大小变量的装置是隐含公开的。本领域技术人员有可能合理推断出。
**技术特征R**:所述计算机程序产品包括经配置以致使处理器进行以下操作的处理器可执行指令:基于移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供提供在增强虚拟性AV中关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息,其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象[0068] "情境可包含指示一或多个区域的环境条件的信息。情境可例如包含地图,例如建筑物的布局,其可指示例如墙壁、窗、门和/或可影响区域的环境的条件的其它结构等物理对象的位置。"<br>[0116] "可以基于与终端用户关联的GPS位置来确定终端用户位于特定等待区域内。"**直接公开**。对比文件公开了基于移动装置位置确定情境,且情境包含关于周围环境结构元件的信息。这可以通过计算机程序产品中的指令实现。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征S**:产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量[0075] "虚拟对象可包含状态变量以模型化虚拟和物理属性。"<br>[0139] "每个虚拟对象...可能关联有多个不同状态。虚拟对象的当前状态可以通过预定标准化文件格式中编码的状态图确定。"**隐含公开**。对比文件公开了虚拟对象具有状态变量和状态。虽然未明确列出位置、速度、方向变量,但本领域技术人员知道,产生虚拟对象状态必然涉及这些变量。因此,本领域技术人员有可能通过对比文件内容合理推断出计算机程序产品包括指令用于产生AV对象状态,且状态包括位置、速度、方向变量。
**技术特征T**:确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互..."**隐含公开**。对比文件公开了可基于情境修改AV对象状态变量,并且计算系统可以确定真实世界对象(情境)与虚拟对象之间的交互。因此,计算机程序产品包括指令用于确定情境交互结果是隐含公开的,且情境交互确定状态变量修改。本领域技术人员有可能合理推断出。
**技术特征U**:基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"<br>[0090] "计算系统可以确定真实世界对象与虚拟对象之间的交互..."(计算系统相当于交互引擎模块)**隐含公开**。对比文件公开了基于情境修改AV对象的状态变量,并且计算系统(或交互引擎)用于确定交互和修改状态。因此,计算机程序产品包括指令用于基于情境交互结果修改AV对象状态是隐含公开的。本领域技术人员有可能合理推断出。
**技术特征V**:确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改[0098] "对象和手势识别引擎190可以比较捕获设备20捕获的数据...以识别用户...何时执行了一个或多个手势。"<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"**直接公开**。对比文件公开了通过手势识别确定用户手势(移动装置交互),并且手势可以导致虚拟对象状态改变(状态变量修改)。这可以通过计算机程序产品中的指令实现。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征W**:使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数[0098] "图像和音频处理引擎194可以使用对象和手势识别引擎190来帮助解释骨骼模型的运动并检测特定手势的执行。"<br>[0142] "通过凝视虚拟盒子39特定时间段和/或执行特定物理手势(例如特定手势),虚拟盒子39可以从图3D所示的第一状态转变为图3E所示的第二状态。"<br>[0130] "增强包可以根据用户档案中的参数进行设计..."(用户档案作为应用程序参数)**隐含公开**。对比文件公开了基于手势修改虚拟对象状态,并且使用引擎(如图像和音频处理引擎)来处理。移动装置状态信息如用户档案作为应用程序参数影响增强包的选择。虽然未明确说明交互引擎模块使用移动装置状态信息处理状态变量,但本领域技术人员有可能合理推断出计算机程序产品包括相应指令以实现个性化交互和状态修改。
**技术特征X**:以及显示所述AV对象。[0036] "透视式头戴显示设备(HMD)可以获取并显示来自景点补充信息提供商的一个或多个虚拟对象。"<br>[0043] "HMD可以允许终端用户感知真实世界环境以及覆盖在真实世界环境上的虚拟对象图像。"**直接公开**。对比文件公开了显示虚拟对象(AV对象)。这可以通过计算机程序产品中的指令实现。本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征Y**:其中所述AV对象的所述状态包含大小变量,且进一步包括经配置以致使所述处理器基于所述情境交互结果修改所述大小变量的指令。[0075] "可基于情境修改或约束一或多个AV对象的状态变量。"(包括大小变量)<br>[0142] "虚拟盒子的形状和/或其他属性可能会改变。"(情境交互如手势可能导致形状/大小改变)**隐含公开**。对比文件公开了AV对象状态变量可基于情境修改,并且虚拟对象的属性(如形状)可能因交互而改变。大小变量作为状态变量之一,可以被情境交互结果修改。因此,计算机程序产品包括指令用于基于情境交互结果修改大小变量是隐含公开的。本领域技术人员有可能合理推断出。

根据以上分析,对比文件直接公开了技术特征A、C、F、H、J、N、P、R、V、X,因此回答结尾应插入代码<<<A>>><<<C>>><<<F>>><<<H>>><<<J>>><<<N>>><<<P>>><<<R>>><<<V>>><<<X>>>。

对比文件隐含公开了技术特征B、D、E、G、H(第二个H,即大小变量)、I、K、L、M、O、Q、S、T、U、W、Y,因此回答结尾应插入代码<<<b>>><<<d>>><<<e>>><<<g>>><<<h>>><<<i>>><<<k>>><<<l>>><<<m>>><<<o>>><<<q>>><<<s>>><<<t>>><<<u>>><<<w>>><<<y>>>。

注意:技术特征H出现了两次,第一次是“以及显示所述AV对象。”,第二次是“其中所述AV对象的所述状态包含大小变量。”。在目标专利权利要求中,这两个特征编号均为H,但在实际比对中它们是不同的特征。在输出代码时,对于第一个H(显示AV对象)是直接公开,插入<<<H>>>;对于第二个H(状态包含大小变量)是隐含公开,插入<<<h>>>。我已在上表中分别处理。

现在生成最终答案。

对比文件的名称:2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION

目标专利的名称:214增强现实设备、方法和程序CN105555373B

本次调用的模型名称:GPT-4

根据上述特征比对表格分析,对比文件直接公开了技术特征A、C、F、H(第一个)、J、N、P、R、V、X;隐含公开了技术特征B、D、E、G、H(第二个)、I、K、L、M、O、Q、S、T、U、W、Y。

<<<A>>><<<C>>><<<F>>><<<H>>><<<J>>><<<N>>><<<P>>><<<R>>><<<V>>><<<X>>><<<b>>><<<d>>><<<e>>><<<g>>><<<h>>><<<i>>><<<k>>><<<l>>><<<m>>><<<o>>><<<q>>><<<s>>><<<t>>><<<u>>><<<w>>><<<y>>>

权利要求与技术特征
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