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对比文件列表
2009-07-09_发明申请_US20090174703A1 PARTICLE-BASED METHOD OF GENERATING AND ANIMATING THREE-DIMENSIONAL VEGETATION_+++B_C_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_i_q_y+++.docx
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2010-11-11_发明申请_US20100287485A1 Systems and Methods for Unifying Coordinate Systems in Augmented Reality Applications_+++H_P_X_a_b_c_d_e_f_g_j_k_l_m_n_o_r_s_t_u_v_w+++.docx
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2011-09-08_发明申请_US20110217962A1 TRACKING AN OBJECT IN AUGMENTED REALITY_+++H_P_X_b_k_s+++.docx
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2011-10-06_发明申请_US20110242134A1 METHOD FOR AN AUGMENTED REALITY CHARACTER TO MAINTAIN AND EXHIBIT AWARENESS OF AN OBSERVER_+++F_H_N_P_V_X_a_b_g_j_k_o_r_s_w+++.docx
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2011-12-15_发明申请_US20110306422A1 IMAGE GENERATION SYSTEM, IMAGE GENERATION METHOD, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM_+++H_P_X_b_k_s+++.docx
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2012-02-09_发明申请_US20120032877A1 Motion Driven Gestures For Customization In Augmented Reality Applications_+++F_H_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_j_k_l_m_o_r_s_t_u_w+++.docx
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2012-06-21_发明申请_US20120155705A1 FIRST PERSON SHOOTER CONTROL WITH VIRTUAL SKELETON_+++H_P_X_b_f_g_k_n_o_s_v_w+++.docx
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2012-11-01_发明专利_JP2012212225A Information processing device, method, and program_+++B_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_a_c_f_g_j_n_o_r_v_w+++.docx
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2012-12-13_发明申请_US20120315992A1 GEOGRAPHIC DATA ACQUISITION BY USER MOTIVATION_+++H_P_X_b_c_d_e_f_j_k_l_m_n_r_s_t_u_v+++.docx
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2013-01-03_发明申请_US20130002548A1 DISPLAY DEVICE_+++H_P_X_b_c_d_e_f_g_k_l_m_n_o_s_t_u_v_w+++.docx
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2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION_+++A_C_F_H_J_N_P_R_V_X_b_d_e_g_h_i_k_l_m_o_q_s_t_u_w_y+++.docx
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2013-06-20_发明专利_JP2013122708A Program, information storage medium, terminal and server_+++H_Q_X_b_c_d_e_k_l_m_n_o_s_t_u_v+++.docx
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2013-07-11_发明申请_US20130178257A1 SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTING WITH VIRTUAL OBJECTS IN AUGMENTED REALITIES_+++F_G_H_N_O_P_V_W_X_a_b_d_e_j_k_m_r_s_u+++.docx
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2013-08-22_发明申请_US20130215235A1 THREE-DIMENSIONAL IMAGER AND PROJECTION DEVICE_+++F_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_i_j_k_l_m_o_q_r_s_t_u_w_y+++.docx
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KR20140041925A_Description_20260304_2044_+++B_H_K_P_S_X_b_h_k_p_s_x+++.docx
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US2014354532A1_Description_20260304_2044_+++C_E_F_H_M_N_P_U_V_X_a_b_d_g_j_k_l_o_r_s_t_w+++.docx
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2009-07-09_发明申请_US20090174703A1 PARTICLE-BASED METHOD OF GENERATING AND ANIMATING THREE-DIMENSIONAL VEGETATION_+++B_C_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_i_q_y+++.docx

本次调用的模型名称:GPT-4

## 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断对比文件原文引用(翻译成中文)公开性论述
**技术特征A《未公开》**<br>其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述方法包括:基于所述移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息无对应引用。对比文件涉及在预定义的3D空间(场景)中生成植物模型,例如“position a base particle or seed/root particle in a location in digital three dimensional space”[0012段],“The 3D scene may be retrieved as part of selecting a template”[0044段]。该3D空间可包含物理障碍物,如“physical obstacles within the 3D space”[0049段]。**未直接公开,也未隐含公开。** 目标专利的“情境”特指基于移动设备实时位置确定的、提供周围环境结构元件(如墙壁、门)信息的环境。对比文件中的3D空间是预定义且静态的数字场景,用于植物生长模拟,其环境(障碍物)信息并非基于任何移动设备的位置动态确定。本领域技术人员无法从对比文件得出“基于移动装置的位置确定情境”的技术方案。
**技术特征B《直接公开》**<br>产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量“each particle ... possesses a number of attributes or qualities”[0022段];“The generation method ... includes ... moving particles in each growth cycle or frame to a new position in space and/or updating their attributes with new values”[0022段];“calculating a direction of particle movement”[0012段, 0049段];“moving the particles to new positions using the move direction”[0012段]。**直接公开。** 对比文件中的“粒子”即虚拟对象,其“属性”包括位置(如birth_position, 表1),并且在每个生长周期中,系统会为粒子“计算移动方向”并“移动到新位置”,这必然涉及速度(位移/时间)和方向变量。本领域技术人员能毫无疑义地得出粒子(虚拟对象)具有与位置、速度、方向相关的状态变量。
**技术特征C《直接公开》**<br>确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互“gathering environmental data for the particles (e.g., for all or substantially all of the particles)”[0012段];“This analysis includes looking for the presence of physical obstacles in 3D space”[0048段];“The growth process responds to other physical objects in the environment such as a tree growth around a fence or wall”[0035段]。**直接公开。** 对比文件中,粒子(虚拟对象)在生长过程中会与3D空间中的环境(即“情境”,如物理障碍物)进行交互(例如检测碰撞)。该交互会产生结果,例如检测到障碍物这一事实本身就是一种交互结果,用于后续决定移动方向。
**技术特征D《直接公开》**<br>其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联“determining a move direction for each particle ... based on the growth rules as evaluated using the environmental data”[0012段];“The presence of physical obstacles ... may be used to influence the resulting direction vector to at least avoid the obstacle”[0052段]。**直接公开。** 对比文件明确记载,基于收集的环境数据(包括与障碍物的交互结果)来确定每个粒子的移动方向。移动方向的改变直接导致粒子位置和速度(矢量)状态的修改。因此,情境交互直接确定了与位置、速度、方向相关的状态变量的修改。
**技术特征E《直接公开》**<br>基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态“moving the particles to new positions using the move direction”[0012段];“The particles are then moved to new positions using the move direction”[0012段];执行生长算法的“growth module 138”或“generator 136”[0031段, 0040段]可被视为交互引擎模块。**直接公开。** 对比文件明确记载,在基于环境数据(包含交互结果)计算出移动方向后,将粒子移动到新位置。这即是基于情境交互结果修改虚拟对象(粒子)的状态(位置)。执行该过程的生长模块(138)或生成器(136)起到了“交互引擎模块”的作用,它使用计算出的新方向(经修改的状态变量)来更新粒子的位置状态。
**技术特征F《未公开》**<br>确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改无对应引用。对比文件描述的是植物生长模拟过程,用户交互仅限于通过图形界面预设模板参数[0040段],而非通过移动设备手势与虚拟对象进行实时交互。**未直接公开,也未隐含公开。** 目标专利的“移动装置交互”特指用户通过手势(如轻敲、挥击)与AV对象进行的实时交互。对比文件完全没有提及任何移动设备,也未涉及任何形式的用户手势输入与虚拟对象(粒子)之间的实时交互以修改对象状态。本领域技术人员无法从对比文件推理出此特征。
**技术特征G《未公开》**<br>使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数无对应引用。理由同技术特征F。**未直接公开,也未隐含公开。** 该特征依赖于技术特征F的“移动装置交互”,而对比文件未公开移动设备交互,自然也未公开基于移动装置交互结果和移动装置状态信息(如应用程序参数)来修改虚拟对象状态。
**技术特征H(显示)《直接公开》**<br>以及显示所述AV对象。“view the generated 3D model of the tree such as side views (front, back, left, right), top views, bottom views, and the like”[0043段];在用户界面“monitors 114”上显示模型“116”[0028段]。**直接公开。** 对比文件多次提及在用户界面或显示器上查看、显示生成的三维模型(即虚拟对象)。这是计算机图形学领域的常规操作,本领域技术人员能毫无疑义地得出。
**技术特征H(大小变量)《直接公开》**<br>其中所述AV对象的所述状态包含大小变量。“each particle has an attribute containing the width of the branch at that node”[0035段];粒子属性包括“width”[0055段]。**直接公开。** 对比文件明确记载粒子具有“宽度(width)”属性,该属性用于表示树枝在该节点处的粗细。宽度是描述对象尺寸的变量,即“大小变量”。因此,虚拟对象(粒子)的状态包含大小变量已被直接公开。
**技术特征I《隐含公开》**<br>其中基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态包括修改所述大小变量。“These attributes, which exist on all particles, allow the present invention ... to envelop the points within a 3D geometric surface”[0035段];“The particle attributes may include ... the width and strength of the wood”[0053段]。环境因素如重量、重力影响分支运动[0053段],可能间接影响宽度。**隐含公开。** 对比文件公开了粒子具有宽度(大小)属性,且粒子的状态(包括运动)会受到环境因素(如重量、重力、障碍物)的影响。虽然未明确记载环境交互直接修改宽度值,但本领域技术人员知晓,在模拟植物生长时,环境压力(如障碍物遮挡、重力)可能导致分支增粗或变细以适应结构。因此,有可能通过推理得出“基于情境交互结果修改大小变量”这一技术方案。
**技术特征J《未公开》**<br>其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述设备包括:用于基于所述移动装置的位置确定情境的装置,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息同技术特征A,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该装置特征对应方法特征A。由于对比文件未公开“基于移动装置的位置确定情境”的方法步骤,因此也未能公开用于执行该步骤的装置。对比文件中的系统(如系统100、130)是用于生成植物模型的固定计算机系统,并非基于移动设备位置运作的装置。
**技术特征K《直接公开》**<br>用于产生AV对象的状态的装置,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量对应技术特征B。执行粒子生成和属性管理的“particle-based vegetation generator 136”及“growth module 138”[0031段]可被视为该装置。**直接公开。** 对比文件公开了产生粒子(虚拟对象)及其状态(包含位置、速度、方向变量)的方法步骤。用于执行这些步骤的计算机系统(如处理器132、生成器136、模块138)即构成了“用于产生AV对象的状态的装置”。
**技术特征L《直接公开》**<br>用于确定情境交互结果的装置,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联对应技术特征C和D。执行环境数据收集和方向计算的“growth module 138”[0031段, 0048段]可被视为该装置。**直接公开。** 对比文件公开了确定情境(环境)与虚拟对象(粒子)之间交互结果(如检测障碍物),并基于此确定状态变量修改的方法步骤。用于执行这些步骤的模块(如生长模块138)即构成了“用于确定情境交互结果的装置”。
**技术特征M《直接公开》**<br>用于基于所述情境交互结果使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态的装置对应技术特征E。执行粒子移动的“growth module 138”或系统处理器[0012段, 0054段]可被视为该装置。**直接公开。** 对比文件公开了基于情境交互结果(计算出的方向)修改虚拟对象(粒子)状态(位置)的方法步骤。用于执行该步骤的计算机模块或处理器即构成了“用于修改状态的装置”。
**技术特征N《未公开》**<br>用于确定移动装置交互结果的装置,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改同技术特征F,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该装置特征对应方法特征F。由于对比文件未公开“移动装置交互”,因此也未能公开用于执行此交互的装置。
**技术特征O《未公开》**<br>用于基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置,其中所述用于修改的装置进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数同技术特征G,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该装置特征对应方法特征G。由于对比文件未公开基于移动装置交互和状态信息的修改,因此也未能公开相应的装置。
**技术特征P《直接公开》**<br>以及用于显示所述AV对象的装置。对应技术特征H(显示)。系统的工作站“monitors 114”[0028段]或图形显示部件可被视为显示装置。**直接公开。** 对比文件公开了显示生成的3D模型(虚拟对象)的方法。用于显示的监视器或图形输出设备即构成了“用于显示所述AV对象的装置”。
**技术特征Q《隐含公开》**<br>其中所述用于基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置包括用于修改大小变量的装置。对应技术特征I。粒子属性中包含“width”[0035段],且系统可基于环境因素(如重量、重力[0053段])处理粒子状态,隐含了修改宽度(大小)的可能性。用于管理粒子属性的生成器136可被视为该装置。**隐含公开。** 由于方法特征I被判断为隐含公开(环境交互可能修改大小变量),执行该方法的计算机系统(如生成器136)也隐含了包括“用于修改大小变量的装置”。本领域技术人员有可能通过推理得出,在模拟生长时,系统会包含处理宽度属性变化的模块或功能。
**技术特征R《未公开》**<br>所述计算机程序产品包括经配置以致使处理器进行以下操作的处理器可执行指令:基于移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供提供在增强虚拟性AV中关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息,其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象同技术特征A,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该程序产品特征对应方法特征A。由于对比文件未公开“基于移动装置的位置确定情境”的方法,因此其指令(如“instructions 116”[0051段]或生成器136的代码)也未包含致使处理器执行此操作的指令。
**技术特征S《直接公开》**<br>产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量对应技术特征B。对比文件中的“指令”或“代码”(如generator 136的算法)经配置以产生粒子及其属性(位置、速度、方向)[0022段, 0040段]。**直接公开。** 对比文件公开了产生虚拟对象(粒子)状态的方法。实现该方法的软件代码或指令(如生长算法138)即构成了“经配置以致使处理器产生AV对象状态”的计算机程序产品指令。
**技术特征T《直接公开》**<br>确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联对应技术特征C和D。对比文件中的指令经配置以收集环境数据并确定交互结果及修改[0012段, 0048段]。**直接公开。** 对比文件公开了确定情境交互结果并基于其修改状态变量的方法。实现该方法的软件指令即构成了“经配置以致使处理器确定情境交互结果”的计算机程序产品指令。
**技术特征U《直接公开》**<br>基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态对应技术特征E。对比文件中的指令经配置以基于计算出的方向移动粒子[0012段, 0054段]。**直接公开。** 对比文件公开了基于情境交互结果修改虚拟对象状态的方法。实现该方法的软件指令即构成了“经配置以致使处理器修改AV对象状态”的计算机程序产品指令。
**技术特征V《未公开》**<br>确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改同技术特征F,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该程序产品特征对应方法特征F。由于对比文件未公开“移动装置交互”,因此其指令也未包含致使处理器执行此操作的指令。
**技术特征W《未公开》**<br>使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数同技术特征G,无对应引用。**未直接公开,也未隐含公开。** 该程序产品特征对应方法特征G。由于对比文件未公开基于移动装置交互和状态信息的修改,因此其指令也未包含致使处理器执行此操作的指令。
**技术特征X《直接公开》**<br>以及显示所述AV对象。对应技术特征H(显示)。对比文件中的指令经配置以在显示器上呈现3D模型[0043段]。**直接公开。** 对比文件公开了显示虚拟对象的方法。实现该方法的图形显示或渲染指令即构成了“经配置以致使处理器显示AV对象”的计算机程序产品指令。
**技术特征Y《隐含公开》**<br>其中所述AV对象的所述状态包含大小变量,且进一步包括经配置以致使所述处理器基于所述情境交互结果修改所述大小变量的指令。对应技术特征I和H(大小变量)。粒子属性包含“width”[0035段],且指令处理环境因素可能影响粒子状态[0053段]。**隐含公开。** 由于方法特征I被判断为隐含公开(环境交互可能修改大小变量),且对比文件公开了状态包含大小变量(宽度),因此实现该方法的计算机程序产品指令也隐含了包括“经配置以致使处理器基于情境交互结果修改大小变量”的指令。本领域技术人员有可能通过推理得出,在模拟植物生长的程序中,环境交互逻辑会包含对宽度属性的调整。

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