对比文件名称:2005-09-08_US2005195478A_发明申请_US20050195478A1 Apparatus for and method of generating image, and computer program product
目标专利名称:1289用于多视图显示器的图像数据呈现CN101300855B
本次调用的模型名称:DeepSeek
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| 技术特征A:提供用于图像的视图相关的图像数据。未公开 | 对比文件[0047]:“3D场景数据获取单元101获取三维模型空间中的3D场景数据,该数据由作为渲染处理目标的2D或3D对象表示。” | 对比文件获取的是3D场景数据,并非视图相关的图像数据(如多视图图像)。视图相关的图像数据通常指与多个观看方向对应的图像,对比文件未提供该类数据。因此未公开。 |
| 技术特征B:确定用于所述图像的观看方向相关的强度函数。隐含公开 | 对比文件[0101]:“多视点图像生成器140对图像数据处理器130处理后的图像数据执行多视点渲染。更具体地,多视点图像生成器140使用平行投影相机,基于立体显示区域计算器120获取的虚拟相机位置,从显示面板22的视差分量各方向执行处理。” | 多视点渲染从不同方向(观看方向)生成图像,隐含地确定了每个观看方向上的强度(亮度)分布,本领域技术人员可合理推断出存在观看方向相关的强度函数。因此隐含公开。 |
| 技术特征C:沿着所述观看方向相关的强度函数的视图相关坐标将空间滤波施加到所述观看方向相关的强度函数。未公开 | 对比文件[0095]提及图像处理包括淡化、缩放、模糊、雾化等效果,但未提及对视角坐标进行空间滤波。 | 对比文件中的图像处理是对空间域(x,y)或对象自身属性进行,未涉及对视角维度(φ)的强度函数进行空间滤波。因此未公开。 |
| 技术特征D:将所述观看方向相关的强度函数取样至多个子图像。直接公开 | 对比文件[0101]:“多视点图像生成器140...执行多视点渲染,生成多视点图像。” [0102]:“平行投影相机位于从显示面板22输出的光束的延长线上。例如,从显示面板22上的位置510输出五个光束511-515,虚拟相机600分别位于这五个光束的延长线上。然后,在各个虚拟相机的位置执行渲染处理,处理结果映射到面板上。” | 多视点渲染生成多个图像,每个图像对应一个光束方向,相当于将强度函数取样为多个子图像。因此直接公开。 |
| 技术特征E:其中每个子图像与所述图像的观看方向相关联。直接公开 | 同上,对比文件[0102]明确每个虚拟相机对应一个光束方向,即观看方向。 | 每个子图像(多视点图像)与特定的观看方向(光束方向)直接关联。因此直接公开。 |
| 技术特征F:其中所述空间滤波是高通滤波。未公开 | 对比文件未提及高通滤波。 | 对比文件未公开任何涉及高通滤波的空间滤波技术。因此未公开。 |
| 技术特征G:其中所述空间滤波是低通滤波。未公开 | 对比文件未提及低通滤波。 | 对比文件未公开任何涉及低通滤波的空间滤波技术。因此未公开。 |
| 技术特征H:其中所述空间滤波是高通滤波和低通滤波的组合。未公开 | 对比文件未提及高通或低通滤波组合。 | 对比文件未公开任何涉及高通滤波和低通滤波组合的空间滤波技术。因此未公开。 |
| 技术特征I:其中所述高通滤波向高于预定频率的频率施加正增益。未公开 | 对比文件未提及高通滤波及正增益。 | 对比文件未公开任何涉及高通滤波及正增益的技术。因此未公开。 |
| 技术特征J:其中在低通滤波中,除去高于尼奎斯特频率的频率。未公开 | 对比文件[0048]提及“尼奎斯特频率的可接受值”,但该参数用于计算立体显示区域,而非用于低通滤波。 | 对比文件虽提及尼奎斯特频率,但未将其用于低通滤波以除去高于该频率的成分。因此未公开。 |
| 技术特征K:其中为所述图像的至少一种颜色分量确定所述观看方向相关的强度函数,并且向所述图像的所述至少一种颜色分量施加所述空间滤波。未公开 | 对比文件未明确提及对不同颜色分量分别处理。 | 对比文件未公开针对颜色分量确定强度函数并施加空间滤波的内容。因此未公开。 |
| 技术特征L:其中所述观看方向相关的强度函数根据光学元件的结构生成。隐含公开 | 对比文件[0048]:“立体显示设备参数获取单元102获取立体显示设备的各种参数,如透镜间距、视角等。” [0102]:“虚拟相机位于光束延长线上,光束由显示面板输出。” | 光束方向由光学元件(如透镜)结构决定,多视点渲染时虚拟相机位置基于光束方向,因此强度函数(多视点图像)的生成依赖于光学元件结构。本领域技术人员可合理推断。因此隐含公开。 |
| 技术特征M:其中所述观看方向相关的强度函数从包括颜色和深度信息的图像格式生成。隐含公开 | 对比文件[0047]:“3D场景数据获取单元101获取三维模型空间中的3D场景数据,该数据由2D或3D对象表示。” 3D对象通常包含颜色和深度信息。 | 3D场景数据隐含包含颜色和深度信息,多视点渲染基于此生成强度函数。因此隐含公开。 |
| 技术特征N:其中所述观看方向相关的强度函数从大批图像中生成。未公开 | 对比文件未提及从大批图像生成强度函数。 | 对比文件从3D场景直接渲染,而非从大量已有图像生成。因此未公开。 |
| 技术特征O:其中将所述观看方向相关的强度函数取样到任意数量的观看方向。隐含公开 | 对比文件[0104]:“多视点图像生成器140输出与立体显示设备输出的光束方向种类数量相同的多视点图像。” 光束方向数量可通过参数调整。 | 对比文件虽未明确提及任意数量,但通过调整参数可改变光束方向数量,从而改变取样数量,本领域技术人员可合理推断取样到任意数量的观看方向。因此隐含公开。 |
| 技术特征P:其中所述图像数据的图像格式是2.5D视频图像格式。未公开 | 对比文件未提及2.5D视频图像格式。 | 对比文件未公开任何涉及2.5D视频图像格式的内容。因此未公开。 |
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