对比文件名称:2018-06-07_US2018160160A_发明申请_US20180160160A1 PRIORITIZING TILE-BASED VIRTUAL REALITY VIDEO STREAMING USING ADAPTIVE RATE ALLOCATION
目标专利名称:2027视频处理设备和用于视频流式传输的清单文件CN114830676B
本次调用的模型名称:大型语言模型(GPT-4)
### 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译,附段落标号) | 公开性论述 |
| 技术特征A:包括用于为用户处理用于视频流式传输的清单文件的处理器<br>《直接公开》 | [0032]“一个或多个服务器设备102托管多媒体流式传输系统103,该自适应速率分配系统104可以构成其一部分以协助高效流式传输。”<br>[0130]“多媒体内容存储在HTTP服务器上,并伴随有媒体呈现描述(MPD)作为可用段、其各种比特率备选、URL地址和其他特征的清单。” | 对比文件明确公开了服务器设备(必然包含处理器)处理MPD清单文件,该清单文件用于视频流式传输。本领域技术人员能够毫无疑义地得出处理器用于处理清单文件。 |
| 技术特征B:该清单文件至少包括为场景定义的多个固定捕获设备位置<br>《未公开》 | [0066]“自适应速率分配系统104采用空间关系描述,例如MPEG-DASH SRD,来划分段。通过这种方式,自适应速率分配系统104能够以逻辑且有序的方式划分瓦片。” | 对比文件中的清单文件(MPD)包含瓦片(tile)的空间位置描述,瓦片是全景视频的分区,并非物理场景中的固定捕获设备位置。本领域技术人员无法从对比文件得出或合理推断出该特征。 |
| 技术特征C:该多个固定捕获设备位置与存储在服务器系统上的预渲染全向或体积视频片段相关联<br>《未公开》 | [0066]“自适应速率分配系统104生成并存储每个瓦片的多种质量等级。” | 对比文件中的瓦片是预渲染的,但瓦片关联的是视频内容的空间区域,而非固定捕获设备位置。未公开固定捕获设备位置与视频片段的关联。 |
| 技术特征D:多个资源定位符<br>《直接公开》 | [0130]“多媒体内容存储在HTTP服务器上,并伴随有媒体呈现描述(MPD)作为可用段、其各种比特率备选、URL地址和其他特征的清单。” | 对比文件明确公开了MPD清单文件中包含多个URL地址(即资源定位符),用于标识不同的段。 |
| 技术特征E:该多个资源定位符用于从该服务器系统检索全向或体积视频片段<br>《直接公开》 | [0130]“URL地址”用于检索可用段。 | 对比文件中的URL地址直接用于从HTTP服务器检索视频段(全向或体积视频片段),本领域技术人员能够毫无疑义地得出。 |
| 技术特征F:其中,该多个资源定位符中的每个资源定位符与为该场景定义的固定捕获设备位置相关联<br>《未公开》 | [0130]提及URL地址与段关联,段是瓦片,瓦片与空间位置(如坐标)关联。 | 对比文件中的URL与瓦片(tile)相关联,瓦片对应的是视频内容的空间区域,而非物理场景中的固定捕获设备位置。因此未公开该特征。 |
| 技术特征G:其中,该视频处理设备被配置为将该用户的位置与该清单文件中为该场景定义的第一固定捕获设备位置相关联<br>《未公开》 | [0022]“自适应速率分配系统从客户端设备接收视口信息,该信息指示视口(例如,视野)在全景视频中的当前位置。基于视口信息,自适应速率分配系统将优先级分配给每个段。” | 对比文件将用户位置(视口)与瓦片(segment)基于空间关系关联,但并未与固定捕获设备位置关联。因此未公开。 |
| 技术特征H:以使用来自该清单文件的第一资源定位符检索与该第一固定捕获设备位置相关联的第一预渲染全向或体积视频片段<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开第一固定捕获设备位置,也未公开基于该位置检索特定视频片段。 |
| 技术特征I:其中,该清单文件中的一个或多个固定捕获设备位置与观看范围相关联<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开固定捕获设备位置,也未公开其与观看范围的关联。 |
| 技术特征J:在该观看范围内,该处理设备能够处理该检索到的全向或体积视频片段<br>《未公开》 | 对比文件公开了处理设备处理视口内的瓦片(如[0022]),但未与固定捕获设备位置关联。 | 由于特征I未公开,特征J中“该观看范围”的前提不成立,且对比文件不涉及固定捕获设备位置,整体未公开。 |
| 技术特征K:以为该用户渲染视图<br>《隐含公开》 | [0005]“提供使用自适应速率分配的高性能虚拟现实视频流式传输的系统和方法……将高质量内容传送到用户当前正在观看/最可能观看的区域,并将低质量内容传送到用户视野之外的区域。” | 对比文件系统流式传输虚拟现实视频,最终目的是在客户端渲染视图供用户观看。虽然未明确“渲染”一词,但本领域技术人员可以合理推断流式传输的必然结果包括渲染视图,因此隐含公开。 |
| 技术特征L:其中,该视频处理设备被配置为为该用户生成合成视图或接收生成的合成视图<br>《隐含公开》 | [0005]提供虚拟现实视频流式传输;[0041]虚拟现实显示设备生成沉浸式3D表示。 | 对比文件中的客户端设备(虚拟现实显示设备)需要接收流式传输的瓦片并合成完整视图(合成视图)。虽然未明确使用“合成视图”术语,但合成视图是虚拟现实播放的常规操作,本领域技术人员可以合理推断,因此隐含公开。 |
| 技术特征M:其中,该合成视图是基于至少该检索到的第一预渲染全向或体积视频片段的一个或多个帧而生成的;并且中,该合成视图是进一步基于以下各项中的至少一项生成的:当该用户的位置对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该场景的与该第一固定捕获设备位置相关联的一部分的模型描述<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开模型描述,也未公开基于固定捕获设备位置生成合成视图。 |
| 技术特征N:当该用户的位置对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,针对为该场景定义的第二固定捕获设备位置使用与该第二固定捕获设备位置相关联的第二资源定位符检索的第二全向或体积视频片段的一个或多个帧<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开第二固定捕获设备位置及相应检索。 |
| 技术特征O:当该用户的位置不对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该检索到的第一预渲染全向或体积视频片段的一个或多个帧<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开基于用户位置与固定捕获设备位置对应关系选择片段。 |
| 技术特征P:其中,该清单文件定义与该第一资源定位符相关联的第一固定捕获设备位置和与第二资源定位符相关联的第二固定捕获设备位置;并且中,当该用户的位置不对应于为该场景定义的第一固定捕获设备位置时,该视频处理设备被配置为使用与该清单文件中的第二固定捕获设备位置相关联的第二资源定位符从该服务器系统检索至少一个第二全向或体积视频片段<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开清单文件定义两个固定捕获设备位置及其关联的资源定位符。 |
| 技术特征Q:基于该检索到的第一全向或体积视频片段和第二全向或体积视频片段的一个或多个帧为该用户生成合成视图<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开基于两个视频片段生成合成视图。 |
| 技术特征R:其中,该清单文件定义对组合使用第一视频片段 and 第二视频片段的帧来生成该合成视图的禁例<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开任何禁例。 |
| 技术特征S:其中,可选地,该禁例是该清单文件中的边界类型元素<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开边界类型元素。 |
| 技术特征T:该边界类型元素指示该视频处理设备组合或不组合该第一视频片段和该第二视频片段或其帧来生成该合成视图<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开边界类型元素的功能。 |
| 技术特征U:其中,该视频处理设备被配置为至少检索该场景的模型描述的与该清单文件中的至少一个固定捕获设备位置相关联的一部分;并且中,该视频处理设备进一步被配置为基于该第一预渲染全向或体积视频片段的至少一个或多个帧和模型描述的至少该检索到的部分来为该用户生成该合成视图<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开模型描述及其与固定捕获设备位置的关联。 |
| 技术特征V:其中,该清单文件定义允许该用户在其中移动的区域或体积;并且中,该视频处理设备使用所述区域或体积作为导航空间指示<br>《未公开》 | 无相关公开内容。 | 对比文件未公开清单文件定义用户移动区域或体积。 |
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