对比文件的名称:2019-12-19_US2019387224A_发明申请_US20190387224A1 TILE SELECTION AND BANDWIDTH OPTIMIZATION FOR PROVIDING 360º IMMERSIVE VIDEO
目标专利的名称:2134从多个视点流式传输场景的全景视频CN116325769B
本次调用的模型名称:深度专利评估模型
### 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断结果 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| **技术特征A:其中,该视频数据表示场景的全景视频** <br> **《直接公开》** | 对比文件[0002]段:“360-degree immersive video, also variously referred to as panoramic video, 360-degree video or 360 video”(360度沉浸式视频,也被称为全景视频、360度视频或360视频)。[0003]段:“360-degree video offers the user with an immersive ‘being there’ experience... omnidirectional view of the scenes”(360度视频为用户提供沉浸式“身临其境”的体验……场景的全方位视图)。 | 对比文件明确公开了其处理的视频数据即为表示场景的全景视频(360度全景视频),该技术特征被对比文件直接公开。 |
| **技术特征B:其中,该全景视频从该场景内的视点示出该场景** <br> **《直接公开》** | 对比文件[0003]段:“omnidirectional view of the scenes”(场景的全方位视图),意指相机在场景内某个位置捕获的全景视图。[0060]段描述了在场景内的不同视角呈现内容,[0061]段通过用户注视向量(gaze vector)定义了用户在3D显示环境中观看的方向。 | 对比文件中的全景视频是在场景内通过特定视点位置捕获并展示场景内容的,用户从该场景内的视点观看全景视频。该特征描述“从场景内的视点示出该场景”被直接公开。 |
| **技术特征C:其中,该视点是该场景内的多个视点之一** <br> **《未公开》** | 对比文件[0061]段:“tiled encoder 210 may be configured to generate tiled-encoded bitstreams as a plurality of phase-encoded streams for each bitrate representation of the **media input stream**(单个媒体输入流)”。全文未出现场景内存在多个不同视点(如不同空间位置视角)的描述。 | 目标专利的核心在于存在从场景内不同位置(视点)捕获的多个全景视频流(如第一视点、第二视点)。对比文件D1的发明名称为“切片选择和带宽优化”,其全部教导仅围绕**单一视点**下的注视方向变化和视口质量优化,完全没有公开或暗示目标专利中所述的需要流式传输场景内“多个不同视点”的视频数据的架构。该技术特征未被公开。 |
| **技术特征D:该方法包括由流式服务器进行以下操作** <br> **《直接公开》** | 对比文件[0062]段:“A network edge node 216 including a video optimization system 215 comprising a plurality of modules or subsystems is operative in association with a video back office system 238 for effectuating a 360° immersive video session...”(包括视频优化系统的网络边缘节点……用于实现360°沉浸式视频会话)。[0057]段描述了“delivery server 134”(递送服务器)。 | 对比文件中描述的递送服务器、网络边缘节点等视频优化系统即相当于流式服务器,其所执行的方法均由服务器完成,该技术特征被直接公开。 |
| **技术特征E:将表示来自该场景内的第一视点的第一全景视频的第一视频数据作为第一视频流流式传输到该流式客户端** <br> **《未公开》** | 对比文件[0010]段描述了从切片编码的比特流中选择切片并生成复用视频输出流递送给客户端。[0062]段描述了递送服务器将复用视频流递送给客户端。 | 虽然对比文件确实向客户端流式传输了全景视频,但该特征明确强调流式传输的是来自“第一视点”的“第一全景视频”,这意味着存在至少两个视点。D1仅涉及**单一视点**,不存在第一视点和第二视点的划分,因此该特征未被公开。 |
| **技术特征F:向该流式客户端提供元数据** <br> **《直接公开》** | 对比文件[0062]段:“packager 214 is operative to package the tile-encoded bitstreams 212 and generate suitable manifest files describing characteristics of tile groupings per frame for each tile-encoded bitstream, e.g., tile location, slice header information, various types of metadata including picture timing, color space information...”(打包器用于打包切片编码的比特流并生成适当的清单文件,描述每个切片编码比特流的每帧的切片分组特征,例如切片位置、片头信息、包括图像时序和色彩空间信息在内的各种元数据)。 | 对比文件明确公开了向客户端提供包含切片分组信息的元数据清单文件以及各类元数据,该技术特征被直接公开。 |
| **技术特征G:响应于流式传输表示来自该场景内的第二视点的第二全景视频的第二视频数据的决定…进行以下操作将该第二视频数据流式传输到该流式客户端** <br> **《未公开》** | 对比文件[0062]段:“tile selection subsystem 218 that is operative responsive to bandwidth annealing and QoE management policies, as well as user gaze vector information... for selecting tiles having different video qualities”(切片选择子系统响应于带宽退火和QoE管理策略以及用户注视向量信息……选择不同视频质量的切片)。 | 目标专利的该特征中,“流式传输第二视点的决定”是基于场景内存在多个视点,在需要切换观看位置时作出的决定。D1的决定是基于用户注视方向(视线方向变化)来调整当前**单一视点**视频的切片质量,不存在流式传输“第二视点”全景视频的决定。该特征未公开。 |
| **技术特征H:通过继续流式传输表示该场景的共享视频内容的共享视频数据来继续流式传输该第一视频流的至少一部分** <br> **《未公开》** | 对比文件中未提及在视点切换时保留并继续流式传输第一视频流中的共享内容。D1在注视方向改变时,仅对旧视口和新视口的切片进行质量升降级[0093]段。 | 目标专利在切换到第二视点时,第一视点视频流并非完全中止,而是继续流式传输其中与第二视点共享的那部分内容(共享视频数据)。D1在处理用户视角变化时,是对整个注视区域进行切换,完全没有“共享视频内容”及继续流式传输该部分内容的构思,该特征未公开。 |
| **技术特征I至特征X(I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X)** <br> **均《未公开》** | 对比文件全文未公开任何与“多视点共享视频内容”或“视点特定的视频内容”相关的特征。D1仅涉及单一视点下的空间切分、质量选择、元数据传输及填充颜色等(其中色彩空间信息用于渲染,而非用于填充共享内容区域[0062]段)。 | 目标专利的权利要求从特征I至特征X,全部建立在“存在多个视点,并将不同视点的全景视频内容划分为共享部分和视点特定部分”这一核心发明构思之上。对比文件D1的主题是从单一空间视点提供360度沉浸式视频的带宽优化,其全部教导均不涉及多视点架构下的数据复用、视点切换、共享内容划分及特定填充优化。因此,这些技术特征均未被对比文件直接或隐含公开。 |
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