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权利要求与技术特征
权利要求 1
A
包括
B
其上存储有可执行指令的至少一个存储器
C
D
一个或多个处理器
E
所述一个或多个处理器被配置成执行所述可执行指令以使所述处理系统
F
基于输入提示和生成式人工智能模型来生成第一多个令牌集合
G
所述第一多个令牌集合中的每个令牌集合对应于对所述输入提示的候选响应的第一部分
H
使用所述生成式人工智能模型来推测地生成第二多个令牌集合
I
所述第二多个令牌集合中的每个令牌集合基于所述第一多个令牌集合对应于对所述输入提示的所述候选响应的第二部分
J
在推测地生成所述第二多个令牌集合的同时从所述第一多个令牌集合中选择令牌集合
K
L
输出从所述第一多个令牌中所选择的令牌集合以及所述第二多个令牌中相关联的令牌集合作为对所述输入提示的响应。
权利要求 2
M
其中为了从所述第一多个令牌集合中选择所述令牌集合,所述一个或多个处理器被配置成使所述处理系统
N
从所述第一多个令牌集合中选择所接受令牌的最长序列。
权利要求 3
O
其中所述第二多个令牌集合中的令牌集合包括
P
填充以计及从所述第一多个令牌集合中所选择的令牌集合中的令牌数目。
权利要求 4
Q
其中所述第一多个令牌集合被表示为树数据结构;并且中所述树数据结构的根节点对应于所述输入提示。
权利要求 5
R
其中所述树数据结构的深度与通过所述生成式人工智能模型的单轮次通行所生成的令牌的最大数目相对应。
权利要求 6
S
其中所述树数据结构的最大大小是基于与所述生成式人工智能模型生成令牌集合相关联的计算复杂度度量来设置的。
权利要求 7
T
其中为了从所述第一多个令牌集合中选择所述令牌集合,所述一个或多个处理器被配置成使所述处理系统
U
拒绝表示所述第一多个令牌集合的所述树数据结构的第一层处的第一令牌
V
基于拒绝所述第一令牌来生成经调整的概率分布
W
从所述树数据结构中丢弃或忽略所述第一令牌的子令牌
X
Y
基于所述经调整的概率分布来确定要接受还是拒绝所述树数据结构的所述第一层处的第二令牌。
权利要求 9
Z
其中所述生成式人工智能模型包括被训练成响应于所述输入提示基于预测提示嵌入来生成多个令牌的生成式人工智能模型。