返回项目页面
对比文件列表
发明公开_CN1625246A 处理和浏览所提供的视频_音频信号的方法和设备_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明公开_CN104350745A 基于全景的3D视频译码_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20030095131A1 Method and apparatus for processing photographic images_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20140087867A1 WEARABLE DISPLAY SYSTEM AND METHOD_+++a_c+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20140098185A1 Interactive user selected video_audio views by real time stitching and selective delivery of multiple video_audio sources_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20150287240A1 Mapping Multi-Rate Shading to Monolithic Programs_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20150379730A1 SAMPLING, FAULT MANAGEMENT, AND_OR CONTEXT SWITCHING VIA A COMPUTE PIPELINE_+++a+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160012855A1 SYSTEM AND METHOD FOR USE IN PLAYING BACK PANORAMA VIDEO CONTENT_+++A_B_F_e+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160048941A1 TEXTURE ELEMENT STREAMING_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160063964A1 STREAMING VIDEO DATA IN THE GRAPHICS DOMAIN_+++A_c_i+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160104510A1 METHOD AND SYSTEM FOR LOW COST TELEVISION PRODUCTION_+++A_B_e+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160127443A1 COMPRESSION OF GRAPHICAL COMMANDS FOR REMOTE DISPLAY_+++A_c+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_US20160241836A1 METHODS AND APPARATUS FOR RECEIVING AND_OR USING REDUCED RESOLUTION IMAGES_+++A_B_c_d_e_f_h+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO03027766A3 SYSTEM AND METHOD FOR PANORAMIC IMAGING_+++A_E_b_c_d_f_i+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2003027766A2 SYSTEM AND METHOD FOR PANORAMIC IMAGING_+++a_c+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2003041011A2 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING PHOTOGRAPHIC IMAGES_+++A_C_E_F+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2003041011A3 METHOD AND APPARATUS FOR THE COMPUTATION OF PANORAMIC VIEWS AND _PERSPECTIVE PROJECTIONS FROM OMNIDIRECTIONAL IMAGES_+++A_B_D_E_F_H_J_c_g_i+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2014005297A1 PANORAMA BASED 3D VIDEO CODING_+++A_b_c_d_e_f_i+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2014191990A1 METHOD AND SYSTEM FOR LOW COST TELEVISION PRODUCTION_+++A_b_c_d_f_g_i_j+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2015134400A1 METHODS AND APPARATUS FOR STREAMING CONTENT_+++A_b_f_h_j+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2016010668A1 SYSTEM AND METHOD FOR USE IN PLAYING BACK PANORAMA VIDEO CONTENT_+++A_B_E_H_c_d_f_g_h_i_j+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2016026526A2 VIDEO COMPOSITION_+++A_b+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2016026526A3 VIDEO COMPOSITION_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2016040161A1 SIMULTANEOUS LOCALIZATION AND MAPPING FOR VIDEO CODING_+++A+++.docx
2026-02-23 17:25
发明申请_WO2016140083A1 画像処理装置および画像処理方法_+++A_B_E_h_j+++.docx
2026-02-23 17:25
发明专利_JP2015521442A パノラマベースの3Dビデオコーディング_+++A_e+++.docx
2026-02-23 17:25
发明专利_JP2016010021A 画像・音声配信システム、画像・音声配信装置および画像・音声配信プログラム_+++A_e+++.docx
2026-02-23 17:25
发明专利_JP2016015705A 映像配信装置及び映像再生装置_+++A_B+++.docx
2026-02-23 17:25
发明专利_JP2015521442A パノラマベースの3Dビデオコーディング_+++A_e+++.docx

**对比文件名称:** 发明专利_JP2015521442A パノラマベースの3Dビデオコーディング

**目标专利名称:** 用于360度视频的混合图形及像素域架构

**本次调用的模型名称:** GPT-4

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A**:所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据<br>《直接公开》[0072] パノラマ生成論理モジュール408は、プロセッサ606に通信可能に結合され、パノラマビデオ及びパノラママップを生成するように構成されてよい。2Dエンコーダ203は、パノラマ生成論理モジュール408に通信可能に結合されて、パノラマビデオ及び関連するパノラママップをエンコードするように構成されてよい。2Dデコーダ205は、2Dエンコーダ203に通信可能に結合されて、パノラマビデオ及び関連するパノラママップをデコードするように構成されるが、ここで、パノラマビデオ及びパノラママップは、多重テクスチャビュー及びカメラパラメータに少なくとも部分的に基づいて生成されたものである。3Dビデオ抽出論理モジュール410は、2Dデコーダ205に通信可能に結合されて、パノラマビデオ及び関連するパノラママップに少なくとも部分的に基づいて、3Dビデオを抽出するように構成されてよい。<br>[0073] 加えて、メモリストア608は、揮発性メモリ(例えば静的RAM(SRAM)、動的RAM(DRAM)等)又は非揮発性メモリ(例えばフラッシュメモリ等)等のような任意のタイプのメモリであってよい。**直接公开**:对比文件[0072]和[0073]明确公开了系统包含“メモリストア608”(存储器608)。该存储器用于存储视频数据,例如存储待编码的“多重テクスチャビュー”(多重纹理视图)或已解码的“パノラマビデオ”(全景视频)。存储器用于存储视频数据是本领域视频编码/解码系统的基础组成部分,其在对比文件中的作用与在目标专利中的作用相同,都是为后续处理(如编码、解码、提取)提供数据存储。因此,本领域技术人员能够毫无疑义地确定对比文件公开了“经配置以存储视频数据的存储器”。
**技术特征B**:一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块<br>《未公开》[0029] 2Dビデオコーディングシステム200は、MPEG−2、H264/AVC、HEVC等のような典型的な2Dビデオエンコーダ203を使用して、パノラマビデオ210をエンコードしてもよく、パノラママップ212は、MPEG−2ユーザデータシンタックス、H264/AVC SEIシンタックス又はHEVC SEIシンタックスを通してコード化されて、伝送される可能性がある。<br>[0049] 一部の例では、従来的な2Dビデオエンコーダ/デコーダシステムを使用して、パノラマビデオ及びパノラママップをコード化してもよい。生成されるパノラマビデオは、例えばMPEG−2、H.264/AVC、HEVC又は他の2Dビデオエンコーダでコード化され得る。**未公开**:对比文件确实公开了使用2D视频编码器(如H.264/AVC、HEVC)对“パノラマビデオ”(全景视频)进行编码,这相当于在像素域进行编码。然而,目标专利的技术特征B明确限定了编码产生的“像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块”。对比文件全文仅描述了编码整个全景视频序列,并未提及将视频数据分割成“多个图块”(tiles)并进行编码。此外,对比文件中的全景视频虽然可能对应于360度视频,但其处理单元是整个全景帧,而非划分为空间子区域(图块)进行处理和传输。因此,该技术特征未被对比文件直接公开,本领域技术人员也无法从对比文件中隐含地推导出“多个图块”这一特定技术方案。
**技术特征C**:第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理<br>《未公开》[0080] グラフィクスサブシステム715は、表示用に静止画又はビデオのような画像の処理を実行し得る。グラフィクスサブシステム715は、例えばグラフィクス処理ユニット(GPU)又はビジュアル処理ユニット(VPU)とすることができる。**未公开**:对比文件[0080]提及了“グラフィクスサブシステム715”(图形子系统715),例如GPU,用于处理图像以进行显示。然而,对比文件并未明确区分“图形域”和“像素域”这两种不同的处理管线。对比文件的核心技术方案是使用传统的2D视频编解码器处理全景视频,并从全景视频中提取/渲染出所需的3D视图。图形子系统的作用更倾向于通用的图像处理或最终显示渲染,而非目标专利中定义的、与像素域编码并行且独立的、专门用于产生包含完整360度图像纹理的“图形域视频数据”的图形处理单元。目标专利的图形域管线旨在提供低延迟的基线质量视频,而对比文件并未揭示这种混合架构。因此,该特征未被公开。
**技术特征D**:以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集<br>《未公开》[0029] ...パノラママップ212は、MPEG−2ユーザデータシンタックス、H264/AVC SEIシンタックス又はHEVC SEIシンタックスを通してコード化されて、伝送される可能性がある。<br>[0049] ...生成されるパノラマビデオは、例えばMPEG−2、H.264/AVC、HEVC又は他の2Dビデオエンコーダでコード化され得る。一方、生成されるパノラママップは、MPEG−2ユーザデータシンタックス、H.264/AVC SEIシンタックステーブル、HEVC SEIシンタックステーブルを通して、コード化されてデコーダに伝送され得る。**未公开**:该技术特征涉及发射两种不同类型的数据流:图形域视频数据(完整纹理)和像素域视频数据(图块子集)。对比文件仅公开了发射单一的编码后的全景视频比特流以及可能伴随的元数据(如全景地图)。没有公开存在两种独立的、内容互补的数据流(一个基于图形域处理的完整纹理流,一个基于像素域编码的图块子集流)并通过接口发射。对比文件的发射对象是单一的、经传统视频编码的全景视频,这与目标专利的混合发射架构有本质区别。因此,该特征未被公开。
**技术特征E**:其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布<br>《隐含公开》[0027] 以下で更に詳細に説明されるように、パノラマビデオ210は、ビデオピクチャビュー112、113からのビデオコンテンツを含んでよく、パノラマビデオ210は、画像ステッチ及びパノラママップ生成モジュール207により画像ステッチアルゴリズムを使用することによって生成され得る。<br>[0045] 一部の例において、多重テクスチャビューは、パラレルカメラアレイ、アークカメラアレイ等及び/又はその組み合わせのような、様々なカメラのセットアップ方法によってキャプチャされてよい。そのような例において、パノラマビデオは、円筒型のパノラマであっても、球型のパノラマであってもよい。**隐含公开**:对比文件[0027]明确公开了通过“画像ステッチ”(图像拼接)算法,将多个视频图片视图(如112, 113)拼接生成“パノラマビデオ”(全景视频)。目标专利的“等矩形画布”是360度视频的一种常见投影格式,用于表示完整的球面场景。对比文件[0045]指出,生成的全景视频可以是“球型のパノラマ”(球型全景)。本领域技术人员公知,球面全景视频在二维平面上的一种标准表示形式就是等矩形投影(Equirectangular Projection)。因此,尽管对比文件没有明确写出“等矩形”一词,但基于其公开的生成“球型全景”这一目的,本领域技术人员在实现时,有很高的可能性会采用等矩形投影作为中间或最终的画布格式,以便于后续的编码和处理。这是一种合理的、常规的技术选择。因此,可以认为该特征被对比文件隐含公开。
**技术特征E**:其中,所述一或多个处理器经配置以将所述等矩形画布映射到立方图或金字塔形投影中的一者,并以多种分辨率编码所述多个图块,且其中,所述多个图块的所述子集在用户视野内。<br>《未公开》[0030] 次いで、任意のビュービデオが、いずれかの中間の視聴位置において、3Dワープ及び/又はビューブレンドモジュール217により3Dワープ技術を使用して生成される可能性がある。例えば自動立体ビデオをディスプレイ140上に表示することができ、ユーザ202は、該ユーザがどの視点を望むかを示す入力を供給してよい。指示された視点に応答して、任意のビュービデオが、いずれかの中間の視聴位置において、3Dワープ及び/又はビューブレンドモジュール217により3Dワープ技術を通して生成され得る。**未公开**:该技术特征包含多个限定:1) 将画布映射到立方图或金字塔形投影;2) 以多种分辨率编码多个图块;3) 图块子集在用户视野内。对比文件没有公开任何将全景视频映射到立方图或金字塔形投影的步骤。对比文件的核心是从全景视频通过3D warp技术提取任意视角的视图,这是一种基于几何变换的渲染过程,不同于目标专利中为了高效编码而进行的投影格式转换(如映射到立方体图)。其次,对比文件从未提及“图块”(tiles)的概念,更不用说以多种分辨率对图块进行编码。最后,虽然对比文件允许用户选择视点并相应生成视图(相当于“用户视野内”),但这是通过解码整个全景视频后渲染实现的,而非在编码/发射端预先基于视野选择并发射图块的子集。因此,该特征整体上未被公开。
**技术特征F**:,且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理<br>《未公开》[0080] グラフィクスサブシステム715は、表示用に静止画又はビデオのような画像の処理を実行し得る。**未公开**:该特征限定了图形处理单元执行两个特定功能:将等矩形画布转换为纹理,以及在球体内部显现该纹理。对比文件[0080]虽然提到了图形子系统可用于图像处理,但并未具体描述其将等矩形画布转换为纹理的过程。更重要的是,“在球体内部显现纹理”是VR/360度视频观看中的特定渲染技术,用于在球面模型上贴图以提供沉浸感。对比文件的技术方案侧重于从全景视频生成特定视角的2D或3D视图以供显示,并未描述或暗示为了提供基线全景体验而进行的“在球体内部显现纹理”这一图形域渲染步骤。因此,该特征未被公开。
**技术特征F**:其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,并基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野。<br>《隐含公开》[0030] ...ユーザ202は、該ユーザがどの視点を望むかを示す入力を供給してよい。指示された視点に応答して、任意のビュービデオが、いずれかの中間の視聴位置において、3Dワープ及び/又はビューブレンドモジュール217により3Dワープ技術を通して生成され得る。<br>[0050] 一部の例では、受信機側において、いずれか任意の視点のビデオが、2Dビデオデコーダによって選択的にデコードされ得る。一部の例では、そのようなユーザ入力は、視野や焦点距離等のようなカメラ内部パラメータ及び/又は元のマルチビュービデオ内の既存のカメラに関する外部パラメータを示してよい。**隐含公开**:对比文件[0030]和[0050]描述了用户可以提供输入以指示其希望的视点(视角),系统响应该输入生成对应视角的视频。目标专利中的“确定用户的运动适应性”(如通过头部追踪传感器确定头部朝向)本质上是获取用户当前希望观看的视角信息的一种自动化方式,其目的与对比文件中“用户输入指示视点”相同,都是为了确定当前的“视野”(Field of View)。本领域技术人员可以理解,为了提供更沉浸和便捷的体验,将手动输入替换为通过传感器自动确定用户运动适应性(如头部姿态)是常规技术手段。因此,对比文件公开了“基于用户输入确定视野”,这隐含了可以通过确定用户运动适应性来实现同一目的的技术方案。
**技术特征G**:其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:对比文件未提及存在由图形处理单元产生的“纹理”流,更未提及该纹理流以特定的“第一帧率”进行发射。对比文件发射的是经传统视频编码的全景视频流,其帧率是编码器设置的,并未区分不同数据源(图形域 vs 像素域)并以不同帧率发射。因此,该特征未被公开。
**技术特征G**:其中,所述一或多个处理器经配置以确定所述用户的运动适应性,基于所确定的所述用户的运动适应性来确定所述视野,且基于经确定的视野来调适环绕声视频。<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:对比文件虽然隐含了可以确定用户视野(基于用户输入或运动适应性),但完全没有提及“基于经确定的视野来调适环绕声视频”这一特征。目标专利中使音频适应视野变化以实现音画同步是VR应用中的重要特性,但对比文件的全景视频编码方案未涉及音频的空间化或适应性处理。因此,该特征未被公开。
**技术特征H**:且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:如前述,对比文件未公开存在两种独立的数据流(图形域纹理和像素域图块子集),因此也就不存在为这两种流设置不同帧率(第一帧率和更大的第二帧率)并进行发射的技术方案。该特征未被公开。
**技术特征H**:其中,所述一或多个处理器经配置以在第三分辨率下基于所述运动适应性发射所述图块子集中处于所述视野的中心的图块,且在低于所述第三分辨率的第四分辨率下发射所述图块子集中在所述视野内但不在所述视野的所述中心的图块。<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:该特征涉及基于用户运动适应性,对视野内不同区域的图块采用不同分辨率(中心高、周边低)进行编码和发射的精细自适应技术。对比文件完全没有“图块”的概念,其处理对象是整个全景视频帧。虽然对比文件可以根据用户视点渲染出特定视图,但这是在解码端完成的,并未在编码端根据视野内容进行空间可变分辨率的图块划分与选择性发射。因此,该特征未被公开。
**技术特征I**:并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:与特征G类似,对比文件未公开存在由图形处理单元发射的“纹理”流,因此也未提及该流以特定的“第一分辨率”发射。该特征未被公开。
**技术特征J**:,且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。<br>《未公开》(无相应内容)**未公开**:与特征H类似,对比文件未公开两种数据流及其不同的分辨率设置(图形域流以第一分辨率,像素域图块子集以更高的第二分辨率发射)。该特征未被公开。

<<<A>>><<<e>>>

权利要求与技术特征

A 所述设备包括:存储器,其经配置以存储所述视频数据
B 一或多个处理器,其经配置以在像素域中编码所存储的视频数据的一部分以产生像素域视频数据,其中,所述像素域视频数据包括各自具有360视频图像的一部分的多个图块
C 第一图形处理单元,其经配置以在图形域中处理所述视频数据以产生图形域视频数据,其中所述图形域视频数据包括具有所述360视频图像的全部的纹理
D 以及接口,其用以发射包含具有所述360视频图像的所述全部的所述纹理的所述图形域视频数据及包含所述多个图块的子集的所述像素域视频数据的子集,
E 其中,所述一或多个处理器进一步经配置以将所述视频数据拼接在一起以形成等矩形画布,
F 且其中,所述第一图形处理单元进一步经配置以将所述等矩形画布转换为所述纹理且在球体内部显现所述纹理,
G 其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一帧率发射所述纹理,
H 且其中所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一帧率的第二帧率发射所述像素域视频数据的所述子集
I ,并且其中,所述第一图形处理单元经配置以经由所述接口以第一分辨率发射所述纹理,
J 且其中,所述一或多个处理器进一步经配置以经由所述接口以大于所述第一分辨率的第二分辨率发射所述像素域视频数据的所述子集。
Powered by Django

网站备案号:渝ICP备2023012882号


重庆市非显而易见网络科技有限责任公司 A Anti NPE NPE