返回项目页面
对比文件列表
2009-04-23_US2009102805A_发明申请_US20090102805A1 Three-dimensional object simulation using audio, visual, and tactile feedback_+++C_K_O_Q_R_S_T_V_W_X_a_b_d_e_f_g_i_j_l_m_n_u+++.docx
2026-06-17 01:39
2009-07-02_US2009167704A_发明申请_US20090167704A1 Multi-touch display screen with localized tactile feedback_+++A_B_C_E_G_I_J_K_L_M_O_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
2026-06-17 01:39
2010-09-16_US2010231367A_发明申请_US20100231367A1 Systems and Methods for Providing Features in a Friction Display_+++A_B_E_I_J_K_M_O_Q_R_S_U_V_W_X_c_d_f_g_l_p_t+++.docx
2026-06-17 01:39
2010-09-16_US2010231541A_发明申请_US20100231541A1 Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets_+++A_B_E_G_I_K_M_O_R_S_T_U_V_W_X_c_d_h_j_l_p+++.docx
2026-06-17 01:39
2010-09-16_WO2010105001A_发明申请_WO2010105001A1 SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING FEATURES IN A FRICTION DISPLAY_+++A_B_C_D_E_G_I_J_K_L_M_O_P_Q_R_S_U_V_W_X+++.docx
2026-06-17 01:39
2010-10-14_US2010261526A_发明申请_US20100261526A1 HUMAN-COMPUTER USER INTERACTION_+++K_L_M_O_W_a_b_c_d_e_g_h_i_j_r_s_t_v_x+++.docx
2026-06-17 01:39
2011-01-06_JP2011501298A_发明专利_JP2011501298A Sound, three-dimensional object simulation using visual, and tactile feedback_+++A_B_C_D_E_F_G_I_K_L_M_N_O_Q_R_S_T_V_W_X_p_u+++.docx
2026-06-17 01:39
2011-10-27_US2011261021A_发明申请_US20110261021A1 TRANSPARENT COMPOSITE PIEZOELECTRIC COMBINED TOUCH SENSOR AND HAPTIC ACTUATOR_+++A_B_I_J_K_O_R_W_X_c_d_e_g_l_m_p_s_t+++.docx
2026-06-17 01:39
WO2010139171A1_Description_20260427_1854_+++A_B_I_K_L_P_R_S_T_W_c_d_e_m+++.docx
2026-06-17 01:39
2010-09-16_US2010231541A_发明申请_US20100231541A1 Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets_+++A_B_E_G_I_K_M_O_R_S_T_U_V_W_X_c_d_h_j_l_p+++.docx

好的,作为一名资深专利代理师,我将严格遵循您的指示,对对比文件是否公开目标专利权利要求的各技术特征进行深入的评估和分析。

在回答的开始,我明确以下信息:

**对比文件名称**:2010-09-16_US2010231541A_发明申请_US20100231541A1 Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets

**目标专利名称**:978显示装置CN104737096B

**本次调用的模型名称**:用于本次专利创造性评估任务的资深专利代理师模型

以下是根据您的要求进行的详细特征比对和论述。

### 特征比对表格

技术特征描述以及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A**:确定用于显示器的触觉轮廓图<br><br>《直接公开》【0044】In some embodiments, determining the haptic effect may comprise a haptic map. In such an embodiment, determining the haptic effect may comprise mapping the display signal to the actuators. For example, the display signal may comprise a plurality of pixels, each of the pixels associated with a color. In such an embodiment, each pixel may be associated with the color red, green, or blue; each color may further be associated with an intensity, for example, an intensity of 1-8. In such an embodiment, determining the haptic effect may comprise assigning a haptic effect to each color. <br><br>【0050】...the haptic effect may serve a different purpose, for example, alerting the user of boundaries on display 116, or providing the user with haptic information about the image on display 116.目标专利的“触觉轮廓图”(haptic profile)是指一种定义了在显示器的哪个区域、以何种方式产生触觉效果的数据或信号。本领域技术人员可以毫无疑义地确定,对比文件中的“触觉图”(haptic map)与目标专利的“触觉轮廓图”是等同的技术方案。对比文件的触觉图同样将显示区域划分为不同部分(例如,基于像素颜色、图标边界),并为每个部分定义了相应的触觉效果(例如,敲击、脉冲振动、点击)。这与目标专利中“确定用于显示器的触觉轮廓图”以定义后续触觉效果的行为完全一致。因此,技术特征A被直接公开。
**技术特征B**:在由所述触觉轮廓图限定的区域内,确定所述显示器上的触摸事件<br><br>《直接公开》【0046】In some embodiments, processor 110 may determine the haptic effects based on the location of the user interaction detected by touch-sensitive interface 114. For example, in one embodiment, processor 110 may determine a haptic effect that simulates the texture of a virtual object that the user is touching on display 116.<br><br>【0050】... when the user moves his/her finger from one icon to another, the processor will determine a haptic effect that simulates the texture of each icon. ... when the user's finger moves from contact with an icon to contact with the background of the display... <br><br>【0074】... if processor 110 determines that the user interaction is associated with the first section of the display area, the texture will comprise the first texture. In other embodiments, if processor 110 determines that the user interaction is associated with the second section of the display area, the texture will comprise the second texture.目标专利的“在触觉轮廓图限定的区域内,确定触摸事件”是指在预先定义好的触摸效果区域中检测用户的交互。在对比文件中,处理器根据用户交互(触摸事件)的位置来确定其是否与显示区域的某个特定部分(例如,一个图标、一段高亮文本)相关联。这个特定部分正是由“触觉图”所限定的。处理器需要先判断触摸发生在哪个“由触觉图限定的区域”内,才能执行后续步骤。该过程与目标专利的技术特征B完全一致。因此,技术特征B被直接公开。
**技术特征C**:基于所述触摸事件在所述显示器上生成触觉效果,使得所述触觉效果提供仿真表面体验,其中所述触觉轮廓图包括至少一个电信号,所述电信号是根据以下至少一种而再生的:至少一个位移信号修改因素<br><br>《隐含公开》【0031】... the haptic effect simulates a texture that the user feels on the surface of the touch-sensitive interface. ... the processor may determine a haptic effect configured to simulate the texture of the rock on the surface of the touch-sensitive interface. Then, the processor will transmit a haptic signal to an actuator configured to output the haptic effect. When the actuator receives the haptic signal it will output a haptic effect, such as a vibration... <br><br>【0048】... actuator 118 may output a vibration at a frequency configured to cause the surface of the touch-sensitive interface to comprise the texture of a rock. ... the texture of: water, ice, leather, sand, gravel, snow, skin, fur, or some other surface.目标专利的触觉效果提供“仿真表面体验”,对比文件明确公开了触觉效果用于模拟“纹理”(texture),如岩石、水、皮革、沙子等,这显然是一种“仿真表面体验”。触觉轮廓图包括用于生成触觉效果的电信号。对比文件中,处理器确定触觉效果后,会生成并发送一个“触觉信号”(haptic signal)给致动器,该信号即为电信号。关于“位移信号修改因素”,对比文件虽然没有直接使用该术语,但已隐含公开了相关内容。例如,对比文件【0048】中根据用户交互的速度或压力来调整触觉效果的强度,这实质上是对驱动致动器位移的信号的幅度(与位移幅度相关)进行了修改。因此,可以合理推断对比文件的触觉轮廓图(或触觉图)所包含的电信号可以根据类似于“位移信号修改因素”的参数进行再生。所以,技术特征C被隐含公开。
**技术特征D**:至少一个方向信号修改因素<br><br>《隐含公开》【0044】... the haptic effect may comprise a direction and intensity of operation, for example, in one embodiment the haptic signal may be configured to cause a rotary actuator to rotate clockwise at one-half power.对比文件明确提及触觉效果可以包含“方向”(direction)这一属性,例如,控制旋转致动器顺时针旋转。虽然此处的方向是致动器的旋转方向,但对于纹理模拟而言,当用户的手指在不同方向上(例如从左到右 vs 从上到下)划过屏幕时,触觉效果可能需要根据移动方向进行调整(例如实现各向异性的纹理)。对比文件公开了触觉信号中包含了方向信息,这为触觉轮廓图包含“方向信号修改因素”奠定了基础。本领域技术人员能够合理推断,在实现更复杂的纹理(如目标专利中图14、15所示的各向异性纹理)时,触觉轮廓图必须包含方向相关的修改因素来实现方向依赖的触觉效果。因此,技术特征D被隐含公开。
**技术特征E**:速度信号修改因素<br><br>《直接公开》【0033】... if the touch-sensitive interface detects a high speed ... user interaction, the processor will determine a higher intensity haptic effect.<br><br>【0046】In other embodiments, processor 110 may determine the intensity of the haptic effect based at least in part on the speed of the user interaction. For example, in one embodiment, processor 110 may determine a low intensity haptic effect when touch-sensitive interface 114 detects low speed user interaction.目标专利的“速度信号修改因素”是指触觉轮廓图包含一个根据触摸速度修改触觉信号的参数。对比文件明确公开了处理器会根据用户交互的“速度”(speed)来决定触觉效果的“强度”(intensity)。这意味着触觉信号的生成过程(即触觉轮廓图的应用过程)中,速度是一个关键的修改因素。这与目标专利的技术特征E完全一致。因此,技术特征E被直接公开。
**技术特征F**:触摸周期修改因素<br><br>《未公开》无直接或隐含引用。对比文件全文未提及“触摸周期”(touch period)或触摸持续时间这一概念,也未公开任何基于触摸持续时间来修改触觉效果的内容。虽然对比文件讨论了触摸的速度、压力等,但“周期”是一个独立的参数。由于缺少对该参数的教导或暗示,本领域技术人员无法合理推断出对比文件中包含了“触摸周期修改因素”。因此,技术特征F未被公开。
**技术特征G**:力信号修改因素<br><br>《直接公开》【0033】... if the touch-sensitive interface detects a ... high pressure user interaction, the processor will determine a higher intensity haptic effect.<br><br>【0046】... if touch-sensitive interface 114 detects a high pressure user interaction, processor 110 may determine a high intensity haptic effect. In another embodiment, if touch-sensitive interface 114 detects a low pressure user interaction, processor 110 may determine a low intensity haptic effect.目标专利的“力信号修改因素”是指触觉轮廓图包含一个根据触摸力度(压力)修改触觉信号的参数。对比文件明确公开了处理器会根据用户交互的“压力”(pressure)来决定触觉效果的“强度”(intensity)。这与技术特征G完全一致,即触觉信号的生成过程中,压力(力)是一个关键的修改因素。因此,技术特征G被直接公开。
**技术特征H**:所述触觉效果和所述听觉效果是由包含触觉信号和听觉信号的所述电信号生成的;并且所述电信号是通过包括所述显示器的触觉音频显示部件而再生的。<br><br>《隐含公开》【0051】As shown in FIG. 1, processor 110 is also in communication with speaker 120. Speaker 120 is configured to receive audio signals from processor 110 and output them to the user. In some embodiments, the audio signals may be associated with the haptic effect output by actuator 118, or the image output by display 116.目标专利的这一特征比较特殊,它强调了触觉和听觉效果由同一电信号(包含触觉和听觉信号分量)生成,并且通过包含显示器的“触觉音频显示部件”再生。对比文件虽然没有直接公开“触觉音频显示部件”这一术语,但公开了处理器可以同时驱动致动器(输出触觉效果)和扬声器(输出听觉效果),并且听觉信号可以与触觉效果相关联。对比文件的显示器、致动器和扬声器共同构成了一个能够生成关联触觉和听觉效果的部件组合。特别是,对比文件中提到“音频信号可以与触觉效果输出相关”,这隐含了存在一个共同的触发事件或生成机制。本领域技术人员可以合理推断,为了精确同步触觉和听觉效果,一种高效的方式是利用一个包含两种信号分量的电信号,并经由一个集成的部件(如触觉音频显示器)再生。尤其当使用压电致动器(对比文件【0047】提及)时,其本身也能产生音频效果,更支持这种推断。因此,技术特征H被隐含公开。
**技术特征I**:其中确定触觉轮廓图包括以下至少一种:生成用于所述显示器的触觉轮廓图<br><br>《直接公开》【0044】In some embodiments, determining the haptic effect may comprise a haptic map. In such an embodiment, determining the haptic effect may comprise mapping the display signal to the actuators. ... determining the haptic effect may comprise assigning a haptic effect to each color. <br><br>【0046】Once processor 110 determines the haptic effect, it transmits a haptic signal associated with the haptic effect to actuator 118.对比文件中,处理器“确定”(determining)触觉效果并“生成”(transmit a haptic signal)触觉信号的过程,实质上就是“生成用于显示器的触觉轮廓图”的过程。它根据显示信号(如像素颜色)为显示器创建了一个映射关系。因此,对比文件明确公开了生成触觉轮廓图(haptic map/haptic effect)这一动作。技术特征I被直接公开。
**技术特征J**:加载用于所述显示器的触觉轮廓图。<br><br>《隐含公开》【0043】... determining the haptic effect may comprise accessing a lookup table to determine the appropriate haptic effect. In still other embodiments, determining the haptic effect may comprise a combination of lookup tables and algorithms.对比文件公开了可以通过访问“查找表”(lookup table)来确定触觉效果。查找表通常存储于存储器中,在需要时被处理器“加载”以使用。这与直接从数据或算法“生成”一个全新的轮廓图不同,它更接近从存储介质中“加载”一个预定义的轮廓图。因此,本领域技术人员可以合理推断,对比文件涵盖了“加载用于显示器的触觉轮廓图”的实现方式。所以,技术特征J被隐含公开。
**技术特征K**:其中确定触摸事件包括以下至少一种:确定至少一个触摸位置<br><br>《直接公开》【0046】In some embodiments, processor 110 may determine the haptic effects based on the location of the user interaction detected by touch-sensitive interface 114.<br><br>【0069】Next, processor 110 determines a first texture associated with a first group of pixels defining a first section of the display area 406.对比文件反复提及根据用户交互的“位置”(location)来确定触觉效果。例如,处理器基于触摸位置判断用户是否触摸了图标或背景。这明确公开了确定触摸事件的要素之一是确定触摸位置。因此,技术特征K被直接公开。
**技术特征L**:确定至少一个触摸方向<br><br>《隐含公开》【0068】... touch-sensitive interface 114 may detect the speed and pressure of a user interaction and incorporate this information into the interface signal.虽然对比文件没有明确使用“方向”(direction)一词来描述触摸事件的一个确定参数,但它公开了触摸界面可以检测交互的“速度”。速度是一个矢量,包含大小和方向。为了确定速度,系统必须先确定运动的方向。此外,在实现各向异性纹理(如对比文件所述的刷皮毛效果,虽然未明确,但属于纹理模拟的常见扩展)时,触摸方向是必不可少的参数。因此,本领域技术人员可以合理推断,对比文件所描述的触摸事件确定过程必然包含了确定触摸方向。所以,技术特征L被隐含公开。
**技术特征M**:确定至少一个触摸速度<br><br>《直接公开》【0033】... if the touch-sensitive interface detects a high speed ... user interaction, the processor will determine a higher intensity haptic effect.<br><br>【0068】... touch-sensitive interface 114 may detect the speed ... of a user interaction and incorporate this information into the interface signal.对比文件明确公开了触摸界面可以检测用户交互的“速度”(speed),并且处理器会基于此速度来确定触觉效果的强度。这直接对应于目标专利中“确定至少一个触摸速度”的技术特征。因此,技术特征M被直接公开。
**技术特征N**:确定至少一个触摸周期<br><br>《未公开》无直接或隐含引用。与特征F的分析相同,对比文件全文未提及“触摸周期”或触摸持续时间这一概念。虽然对比文件讨论了触摸的速度、压力、位置等,但“周期”是一个独立的参数。由于缺少对该参数的教导或暗示,本领域技术人员无法合理推断出对比文件中包含了“确定触摸周期”这一步骤。因此,技术特征N未被公开。
**技术特征O**:确定至少一个触摸力<br><br>《直接公开》【0033】... if the touch-sensitive interface detects a ... high pressure user interaction ...<br><br>【0046】... if touch-sensitive interface 114 detects a high pressure user interaction ... In another embodiment, if touch-sensitive interface 114 detects a low pressure user interaction ...对比文件明确公开了触摸界面可以检测用户交互的“压力”(pressure),该参数与触摸力直接相关。处理器基于此压力来确定触觉效果的强度。这直接对应于目标专利中“确定至少一个触摸力”的技术特征。因此,技术特征O被直接公开。
**技术特征P**:其中确定触觉轮廓图包括:根据先前的触摸事件确定触觉轮廓图。<br><br>《隐含公开》【0068】... touch-sensitive interface 114 may detect the speed and pressure of a user interaction and incorporate this information into the interface signal. (表明系统能够处理和利用触摸参数)<br><br>【0083】... the actuator may output a texture that changes as the user moves scrollbar 1106 along scrollbar track 1104. For example, in some embodiments, the actuator may output a haptic effect configured to simulate a texture that becomes coarser as the user moves further down scrollbar track 1104.目标专利的“根据先前的触摸事件确定触觉轮廓图”是指触觉轮廓图不是静态的,而是可以根据用户的历史交互动态更新。对比文件中,滚动条(scrollbar)的示例显示,随着用户移动手指(一个持续的触摸事件),触觉效果(纹理的粗糙度)会随之动态变化。这种基于连续触摸事件流(先前的触摸事件)来动态调整触觉反馈(即更新当前的触觉轮廓图)的行为,隐含了触觉轮廓图是根据先前的触摸事件(如手指的位置变化)来确定的。虽然对比文件未明确表述为“根据先前的触摸事件确定触觉轮廓图”,但其实现机制必然包含此步骤。因此,技术特征P被隐含公开。
**技术特征Q**:其中确定触摸事件包括确定以下至少一种:所述显示器上方的悬停触摸<br><br>《未公开》无直接或隐含引用。对比文件全文讨论的触摸交互都是基于与触摸敏感界面的物理接触。虽然一些高级的触摸屏可以检测悬停,但对比文件未提及“悬停触摸”(hover touch)或类似非接触式交互的概念。其所有实施例均基于手指在屏幕上的滑动、点击等接触行为。因此,本领域技术人员无法从对比文件中合理推断出包含“确定悬停触摸”这一技术特征。所以,技术特征Q未被公开。
**技术特征R**:与所述显示器物理接触的接触触摸。<br><br>《直接公开》【0040】Touch-sensitive interface 114 is configured to detect user interaction...<br><br>【0050】... when the user moves his/her finger from one icon to another... <br><br>【0077】... the user has selected the portion of text 506 within text 504. For example, by tapping the section of display 516 associated with the text.对比文件全文描述的触摸交互均是用户手指与触摸屏的物理接触,例如“移动手指”、“轻敲”等。这些行为均属于“与显示器物理接触的接触触摸”。因此,技术特征R被直接公开。
**技术特征S**:还包括:在所述显示器上显示图像,其中,确定用于所述显示器的所述触觉轮廓图包括确定与所述图像相关联的触觉轮廓图。<br><br>《直接公开》【0031】The simulated texture may be associated with the user interface shown on the display. For example, the display may show an icon comprising the shape of a rock. In such an embodiment, the processor may determine a haptic effect configured to simulate the texture of the rock...<br><br>【0056】Display 216 is configured to receive a display signal and output an image... Display 216 comprises a textured ball 204. ... When the user interacts with textured ball 204, the processor will determine a haptic effect that will simulate the texture of textured ball 204...对比文件的核心思想就是将触觉纹理与显示图像关联起来。例如,显示一个岩石图标,就为该区域关联岩石纹理的触觉效果。这明确公开了“在显示器上显示图像”以及“触觉轮廓图与图像相关联”。因此,技术特征S被直接公开。
**技术特征T**:还包括:根据所述显示器上的所述触摸事件修改所述显示器上的所述图像。<br><br>《直接公开》【0058】... the user may use either manipulandum 214 or touch-sensitive interface 218 to select one of texture selection icons 206. Once the user has selected a texture for textured ball 204, its appearance on the display may change to correspond to that texture.对比文件明确公开了基于用户交互(触摸事件)来修改显示图像。例如,用户选择一个纹理图标后,被选中的球体的外观会改变以反映该纹理。这直接对应于“根据触摸事件修改图像”的技术特征。因此,技术特征T被直接公开。
**技术特征U**:其中在所述显示器上生成触觉效果包括以下至少一种:通过位于所述显示器下方并与所述显示器接触的至少一个压电致动器来致动所述显示器<br><br>《直接公开》【0041】... display 116 may comprise a haptic substrate mounted underneath its surface. In such an embodiment, display 116 is made of a flexible material, and in response to signals received from processor 110, the haptic substrate flexes, forming ridges... The haptic substrate may comprise a plasma actuator, a piezoelectric actuator... <br><br>【0047】Actuator 118 may be, for example, a piezoelectric actuator...对比文件明确列举了压电致动器(piezoelectric actuator)作为一种可用的致动器类型。同时,【0041】描述了位于显示器下方的触觉基板,该基板可以包括压电致动器,并且其形变会传递到显示器表面。这完全符合“位于显示器下方并与显示器接触的至少一个压电致动器来致动所述显示器”的描述。因此,技术特征U被直接公开。
**技术特征V**:通过位于装置内的至少一个振动致动器来致动包括所述显示器的所述装置。<br><br>《直接公开》【0047】Actuator 118 may be, for example, ... an eccentric rotating mass motor (ERM), or a linear resonant actuator (LRA). <br><br>【0043】In some embodiments, the haptic effect comprises a vibrotactile texture felt on the surface of display 116, touch-sensitive interface 114, or the housing of messaging device 102.对比文件明确公开了致动器可以是偏心旋转质量电机(ERM)或线性共振致动器(LRA),这些都是典型的振动致动器。并且,触觉效果可以通过装置外壳(housing)被感受到,这意味着致动器振动了整个装置。这完全对应于“通过位于装置内的至少一个振动致动器来致动包括显示器的所述装置”。因此,技术特征V被直接公开。
**技术特征W**:还包括:生成所述触觉效果,进一步包括接收来自传感器的输入。<br><br>《直接公开》【0052】In some embodiments, not shown in FIG. 1, processor 110 may further comprise one or more sensors, for example, a GPS sensor, an imaging sensor, accelerometer, location sensor, rotary velocity sensor, light sensor, camera, microphone, or some other type of sensor. The sensor is configured to detect changes in acceleration, inclination, inertia, or location.对比文件明确公开了系统可以包含多种传感器,例如加速度计等,并且处理器会接收这些传感器的信号。虽然对比文件未明确说明传感器信号总是用于触觉生成,但【0054】中描述了传感器用于确定设备的移动并修改触觉效果。这明确公开了“生成触觉效果,进一步包括接收来自传感器的输入”。因此,技术特征W被直接公开。
**技术特征X**:其中所述触觉音频显示部件包括至少所述显示器和至少一个致动器,所述至少一个致动器以所述至少一个致动器被配置为在接收到信号时生成力的这种方式耦合至所述显示器。<br><br>《直接公开》【0036】The messaging device 102 comprises a processor 110 in communication with ... a display 116, an actuator 118...<br><br>【0047】Actuator 118 is configured to receive a haptic signal from processor 110 and generate the haptic effect. Actuator 118 may be, for example, a piezoelectric actuator... <br><br>【0041】... display 116 may comprise a haptic substrate mounted underneath its surface. In response to signals received from processor 110, the haptic substrate flexes, forming ridges... The haptic substrate may comprise a ... piezoelectric actuator...对比文件描述了其装置包括显示器(display 116)和致动器(actuator 118)。致动器(如压电致动器)被配置为接收信号(haptic signal)并生成力(flexes, forming ridges),这种力通过耦合(如显示器下方的触觉基板)传递到显示器,从而产生触觉效果。这完全符合技术特征X的描述。因此,技术特征X被直接公开。

### 结论

根据上述特征比对表格的详细论述,可以得出以下结论:

对比文件**直接公开**了技术特征:**A, B, E, G, I, K, M, O, R, S, T, U, V, W, X**。

对比文件**隐含公开**了技术特征:**C, D, H, J, L, P**。

对比文件**未公开**技术特征:**F, N, Q**。

<<<A>>><<<B>>><<<E>>><<<G>>><<<I>>><<<K>>><<<M>>><<<O>>><<<R>>><<<S>>><<<T>>><<<U>>><<<V>>><<<W>>><<<X>>><<<c>>><<<d>>><<<h>>><<<j>>><<<l>>><<<p>>>

权利要求与技术特征
Powered by Django

网站备案号:渝ICP备2023012882号


重庆市非显而易见网络科技有限责任公司 A Anti NPE NPE