对比文件名称:2014-06-19_US2014168056A_发明申请_US20140168056A1 ENABLING AUGMENTED REALITY USING EYE GAZE TRACKING
目标专利名称:1012用于虚拟现实内容控制的方法及装置CN107111364B
本次调用的模型名称:Kimi
## 特征比对表格
| 技术特征描述以及公开性判断结果 | 对比文件原文引用 | 公开性论述 |
| 技术特征A:包括:确定在第一时间的可视虚拟现实内容中的至少第一感兴趣区域<br>《隐含公开》 | [0005] “基于眼动信息确定图像内的感兴趣区域(determining an area of interest within the image based on the eye gaze information)”;<br>[0077] “基于用户的眼动确定感兴趣区域(determine an area of interest based on the user's eye gaze)” | 对比文件公开了基于眼动信息确定图像中的感兴趣区域([0005]、[0077])。虽然对比文件针对的是增强现实(AR)场景图像而非“可视虚拟现实内容”,且未明确记载“第一时间”的时间点划分,但在隐含公开的宽松标准下,基于眼动追踪确定感兴趣区域属于视觉交互领域的通用技术手段;同时对比文件已提及头戴式显示设备(head mounted display)可作为实施设备([0057]、[0077]),本领域技术人员有可能合理推断将该手段转用于虚拟现实内容以确定第一感兴趣区域。因此,该技术特征被隐含公开。 |
| 技术特征B:所述可视虚拟现实内容被配置为当观看所述可视虚拟现实内容时延伸到观看者的视野之外<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件整体涉及增强现实(AR),通过移动设备显示屏呈现摄像头捕捉的真实世界场景图像,未涉及“可视虚拟现实内容”,更未公开该内容被配置为在观看时延伸到观看者视野之外(例如360°全景或立体内容超出人眼总视野的技术方案)。 |
| 技术特征C:当观看者观看所述可视虚拟现实内容时,监控所述观看者的视野的定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域一致<br>《隐含公开》 | [0009] “如果感兴趣区域与图标位置重叠,则显示增强现实信息(displaying augmented reality information if the area of interest overlaps with the position of the icon)”;<br>[0061] “如果感兴趣区域414停留在包含增强现实目标对象的区域中(if the area of interest 414 lingers in an area that contains an AR target object)”;<br>[0080] “确定感兴趣区域506是否停留在特征或显示的对象标签504-1上或附近(determine whether the area of interest 506 is lingering on or about the feature or the displayed object tag 504-1)” | 对比文件公开了基于用户眼动/注视确定感兴趣区域,并监控该感兴趣区域是否与图像中的对象标签、特征或图标位置重叠或停留(overlap/lingers)([0009]、[0061]、[0080])。尽管对比文件是在二维显示屏坐标系下监控注视点与图像区域的关系,与目标专利在VR三维虚拟环境中监控视野定义部分(总视野或中心子区域)与感兴趣区域是否一致存在应用环境差异,但二者的核心作用均在于追踪用户视线焦点并判断其与特定目标区域的空间对应关系。依据宽松标准,本领域技术人员有可能合理推断将对比文件中的监控手段转用于VR内容的视野一致性监控。因此,该技术特征被隐含公开。 |
| 技术特征D:基于所述观看者的视野的所述定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域一致,控制所述可视虚拟现实内容的进展<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件公开了基于眼动停留或重叠来显示/隐藏增强现实对象标签或信息([0080]-[0081]),但其技术作用在于管理AR信息层的呈现状态以减少屏幕杂乱,并非“控制可视虚拟现实内容的进展”(如视频或VR体验的播放、暂停、继续等时间线控制)。二者技术方案及作用均不相同,故未公开。 |
| 技术特征E:确定在第二时间的所述可视虚拟现实内容中的新的第二感兴趣区域<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开在后续第二时间重新确定新的感兴趣区域的时间序列过程。其感兴趣区域主要基于当前眼动位置实时确定,而非针对预定义时间点的内容进行更新并标识新的感兴趣区域。 |
| 技术特征F:所述新的第二感兴趣区域位于当所述观看者观看所述可视虚拟现实内容时所述观看者的视野以外<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开感兴趣区域位于当前观看者视野以外的技术方案。其AR对象标签通常位于当前显示的图像范围内,未涉及视野之外的区域定位。 |
| 技术特征G:当所述观看者观看所述可视虚拟现实内容时,确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述新的第二感兴趣区域不一致<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开针对“新的第二感兴趣区域”进行不一致确定的步骤。其虽涉及注视移开时对象标签隐藏的判断([0081]),但该判断并非针对在第二时间新确定的、且位于视野以外的第二感兴趣区域。 |
| 技术特征H:基于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述新的第二感兴趣区域不一致,停止包括所述新的第二感兴趣区域的所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开基于不一致判断而停止内容进展的技术方案。其仅涉及对象标签在显示与隐藏状态之间的切换,完全不涉及VR内容或视频内容的时间进展控制(如暂停播放)。 |
| 技术特征I:其中,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域一致,使能所述可视虚拟现实内容的进展<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件中,注视停留触发的是增强现实信息的呈现或应用程序的启动([0080]),而非“使能可视虚拟现实内容的进展”(如继续播放VR内容)。二者解决的技术问题及作用不同,故未公开。 |
| 技术特征J:其中,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域不一致,停止所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件中,注视移开导致对象标签隐藏([0081]),而非停止VR内容进展。对象标签的可见性切换与VR内容播放的暂停/停止属于不同的技术方案,故未公开。 |
| 技术特征K:其中,包括所述第一或第二感兴趣区域的所述可视虚拟现实内容的至少一部分的进展被停止<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开与感兴趣区域关联的内容进展停止机制,更未公开通过停止包含感兴趣区域的部分内容进展来引导用户视线。 |
| 技术特征L:进一步包括:响应于确定所述观看者的视野的所述定义部分与所述可视虚拟现实内容中的所述第一感兴趣区域不一致,使得至少一个音频轨道的播放暂停<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未涉及音频轨道播放控制,更未公开基于视野一致性判断来暂停特定音频轨道的技术方案。 |
| 技术特征M:进一步包括:当所述至少一个音频轨道的播放已暂停时,使能与所述至少一个音频轨道不同的至少一个其它音频轨道的播放<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未涉及多音频轨道切换或协同播放控制。 |
| 技术特征N:其中,所述可视虚拟现实内容是虚拟现实视频内容,控制所述可视虚拟现实内容的进展包括控制所述虚拟现实视频内容的播放<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件针对增强现实(AR),未涉及“虚拟现实视频内容”,其内容进展控制亦与VR视频播放控制无关。 |
| 技术特征O:进一步包括:确定所述第一感兴趣区域不再是感兴趣区域<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开感兴趣区域状态失效或更新的显式判断机制(例如某一预设感兴趣区域在后续时间点被撤销或不再作为感兴趣区域)。 |
| 技术特征P:其中,所述可视虚拟现实内容由在存储器中存储的虚拟现实内容数据提供,并且所述虚拟现实内容数据包括多个标识符,所述多个标识符标识所述可视虚拟现实内容中的感兴趣区域<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件虽然公开了存储器、处理器及图像数据([0042]-[0043]),但未公开“虚拟现实内容数据”,也未公开其中包含用于标识感兴趣区域的“多个标识符”及这些标识符用于控制内容进展的数据结构。 |
| 技术特征Q:其中,监控观看者的视野的定义部分是否与所述可视虚拟现实内容中的所述第一或第二感兴趣区域一致包括:跟踪观看者的头部运动和/或观看者的注视<br>《直接公开》 | [0005] “接收指示用户眼动的信息(receiving information indicative of an eye gaze of the user)”;<br>[0038] “捕获用户眼睛的图像,其可用于确定显示屏上当前处于用户注视下的位置……眼动追踪(capture images of the user's eyes, which can be used to determine a location on the display screen that is the current object under the user's gaze... eye gaze tracking)”;<br>[0077] “基于用户的眼动确定感兴趣区域(determine an area of interest based on the user's eye gaze)”;<br>[0084] “基于来自用户的眼动确定感兴趣区域906(determine an area of interest 906 based on the eye gaze from the user)” | 对比文件明确公开了通过眼动追踪(eye gaze tracking)接收并跟踪用户眼动/注视信息([0005]、[0038]、[0077]、[0084]),并基于该注视信息确定感兴趣区域。虽然对比文件未明确公开“头部运动”跟踪,但目标专利权利要求该特征采用“头部运动和/或注视”的择一表述形式,对比文件已毫无疑义地公开了其中的“注视”跟踪方案,且该注视跟踪在对比文件中所起的作用(确定用户关注的图像区域)与目标专利中基于注视监控视野一致性判断的作用相同。因此,该技术特征被直接公开。 |
| 技术特征R:其中,所述观看者的视野的所述定义部分是当观看所述可视虚拟现实内容时所述观看者的总视野或小于所述观看者的总视野<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未涉及VR环境下观看者总视野或其中心子区域作为“定义部分”的技术方案。其眼动追踪仅涉及屏幕上的注视点坐标。 |
| 技术特征S:其中,所述可视虚拟现实内容是360°可视虚拟现实内容<br>未公开 | 无对应引用 | 对比文件未公开360°可视虚拟现实内容。其图像为摄像头捕捉的真实世界场景或存储的静态图像文件。 |
| 技术特征T:其上存储有计算机程序代码,所述计算机程序代码在由至少一个处理器执行时使得根据前述任一项权利要求所述的方法被执行<br>未公开 | [0020] “非暂时性计算机存储介质包括处理器可执行指令(non-transitory computer storage medium includes processor-executable instructions)”;<br>[0021] “非暂时性计算机存储介质包括处理器可执行指令(non-transitory computer storage medium includes processor-executable instructions)” | 对比文件公开了非暂时性计算机存储介质及其上的处理器可执行指令([0020]-[0021]),但未公开用于执行目标专利前述VR内容控制方法的计算机程序代码。由于对比文件实现的增强现实(AR)功能与目标专利的VR内容进展控制在技术方案上存在本质差异,本领域技术人员无法毫无疑义地得出其程序代码可执行目标专利的方法,亦难以从对比文件合理推断出该特定的VR控制逻辑,故未公开。 |
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