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对比文件列表
2011-06-23_CA2784862A_发明专利_CA2784862A1 AN APPARATUS AND A METHOD FOR CONVERTING A FIRST PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL INTO A SECOND PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL_+++C_F_b_n+++.docx
2026-07-18 15:42
2011-06-23_WO2011073210A_发明申请_WO2011073210A1 AN APPARATUS AND A METHOD FOR CONVERTING A FIRST PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL INTO A SECOND PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL_+++B_C_F_n+++.docx
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2011-07-20_EP2346028A_发明公开_EP2346028A1 An apparatus and a method for converting a first parametric spatial audio signal into a second parametric spatial audio signal_+++B_C_F_n+++.docx
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2012-07-26_AU2010332934A_发明专利_AU2010332934A1 An apparatus and a method for converting a first parametric spatial audio signal into a second parametric spatial audio signal_+++B_C_F_N_O_a_d+++.docx
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2012-08-09_KR1020120089369A_发明公开_KR1020120089369A 제 1 파라메트릭 공간 오디오 신호를 제 2 파라메트릭 공간 오디오 신호로 변환하기 위한 장치 및 방법_+++B_C_F+++.docx
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2012-09-26_EP2502228A_发明公开_EP2502228A1 AN APPARATUS AND A METHOD FOR CONVERTING A FIRST PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL INTO A SECOND PARAMETRIC SPATIAL AUDIO SIGNAL_+++B_C_F_N_O_i+++.docx
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2013-01-02_CN102859584A_发明公开_CN102859584A 用以将第一参数式空间音频信号转换成第二参数式空间音频信号的装置与方法_+++B_C_F_O_n+++.docx
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2013-04-25_JP2013514696A_发明专利_JP2013514696A Apparatus and method for converting a first parametric spatial audio signal to the second parametric spatial audio signal_+++B_C_F_n+++.docx
2026-07-18 15:42
2015-03-26_CA2924156A_发明专利_CA2924156A1 METHOD, SYSTEM AND APPARATUS FOR CAPTURE-BASED IMMERSIVE TELEPRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENT_+++A_B_C_D_E_H_I_J_f_g_l_n_o+++.docx
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2016-11-28_ES2592217T_发明专利_ES2592217T3 Un aparato y método para convertir una primera señal de audio paramétrico espacial en una segunda señal de audio paramétrico espacial_+++B_C_F+++.docx
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2015-03-26_CA2924156A_发明专利_CA2924156A1 METHOD, SYSTEM AND APPARATUS FOR CAPTURE-BASED IMMERSIVE TELEPRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENT_+++A_B_C_D_E_H_I_J_f_g_l_n_o+++.docx

对比文件名称:2015-03-26_CA2924156A_发明专利_CA2924156A1 METHOD, SYSTEM AND APPARATUS FOR CAPTURE-BASED IMMERSIVE TELEPRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENT

目标专利名称:2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B

模型名称:DeepSeek Chat

## 特征比对表格

技术特征及公开性判断对比文件原文引用(中文翻译)公开性论述
技术特征A:接收表示该用户的视觉记录的视觉数据《直接公开》[0064]“图像处理器20A接收由捕获设备21获得的原始或处理后的图像数据。” [0088]“61包括连续接收第一用户的图像数据。”对比文件明确公开了接收图像数据(即视觉数据),用于生成用户的3D表示,与目标专利中接收视觉数据的作用相同,均为后续渲染提供基础,本领域技术人员可直接无疑义地确定该特征被公开。
技术特征B:接收表示该用户的音频记录的音频数据《直接公开》[0060]“音频捕获设备22连续捕获至少由第一用户发出的音频数据。” [0069]“音频处理器20B将从音频捕获设备22接收声音。” [0088]“61包括连续接收至少由第一用户发出的音频数据。”对比文件明确公开了接收音频数据,用于后续处理和传输,与目标专利特征一致,直接公开。
技术特征C:获得指定朝向的朝向数据《直接公开》[0079]“虚拟环境管理器40管理3轴坐标系,监测并存储参与者的位置和朝向。” [0014]“第一3D表示至少偶尔具有用户特定的虚拟环境中的位置和朝向。” [0083]“共同参考朝向(即共同北)的校准。”对比文件公开了获得用户的朝向数据,用于在虚拟环境中定位和定向,与目标专利中朝向数据的作用相同,直接公开。
技术特征D:其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示《直接公开》[0074]“渲染引擎20F连接到数据接收器20E,用于在显示设备24上产生包含各参与者远程呈现的虚拟环境。” [0065]“图像处理器20A创建参与者的照片级真实感模型。”对比文件公开了渲染视觉数据以在显示器上建立用户的视觉表示(3D模型),与目标专利特征一致,直接公开。
技术特征E:所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向《直接公开》[0085]“图像处理器20A可以被编程以识别参与者的眼睛,然后基于此识别确定参与者相对于参考朝向的朝向。”对比文件明确通过识别眼睛来确定面部朝向,表明朝向数据表示用户的面部朝向,直接公开。
技术特征F:基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源《隐含公开》[0062]“期望多个声道馈送多个扬声器25以提供某种立体声效果或与虚拟环境中各参与者位置相关的空间化声音。” [0075]“音频驱动器20G接收数据,并根据虚拟环境中声源的空间位置输出声音。” [0062]“耳机可配备朝向追踪以模拟虚拟3D声音环境。”对比文件公开了空间音频渲染,但主要基于位置;同时公开了朝向数据用于视觉,并提及朝向追踪用于模拟3D声音环境。本领域技术人员合理推断,在沉浸式虚拟环境中,基于用户的朝向数据(如面部朝向)来渲染空间音频的方向是显然的改进,因此对比文件隐含公开该特征。
技术特征G:该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致《隐含公开》同特征F引用,以及[0085]的面部朝向识别。基于特征F的隐含公开,且对比文件公开了面部朝向,本领域技术人员可以合理推断出空间音频的方向应与用户的面部朝向一致以增强沉浸感,因此隐含公开。
技术特征H:其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示《直接公开》[0048]“参与者被作为2D或3D实体并入共享虚拟环境。” [0074]“渲染引擎20F在显示设备上产生包含参与者远程呈现的虚拟环境。”对比文件明确公开了在虚拟环境中渲染视觉数据以建立用户的视觉表示,直接公开。
技术特征I:将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源《直接公开》[0062]“期望多个声道...提供空间化声音,与虚拟环境中各参与者的位置相关。” [0075]“音频驱动器20G根据虚拟环境中声源的空间位置输出声音。”对比文件明确公开了将音频数据渲染为虚拟环境中具有空间位置的空间音频源,直接公开。
技术特征J:该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致《直接公开》[0062]“声音的幅度可以基于声源(即参与者)在虚拟环境会话A中的位置进行调整。” [0075]“音频驱动器20G根据声源的空间位置输出声音。”对比文件公开了音频源的位置就是参与者在虚拟环境中的位置,即用户的视觉表示的空间位置,因此空间位置一致,直接公开。
技术特征K:其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置《未公开》对比文件涉及朝向数据(整体方向)和3D表示(空间轮廓),但未公开朝向数据指示轮廓内的相对位置。对比文件公开的朝向数据是用户整体在虚拟环境中的朝向,而非在视觉表示的空间轮廓内的相对位置(如头部相对于身体的位置)。虽然通过3D点云可获取身体各部分的空间关系,但朝向数据本身并未被用于指示这种相对位置,本领域技术人员也不能从对比文件合理推断出朝向数据具有该功能,因此该特征未被公开。
技术特征L:渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置《隐含公开》[0062]“声音的幅度可以基于声源(即参与者)在虚拟环境会话A中的位置进行调整。” [0065]“图像处理器20A创建参与者的3D模型,包括位置节点。”对比文件将音频源位置与参与者位置关联,但未明确相对于视觉表示内的具体位置。然而,本领域技术人员在实现虚拟环境中的音频渲染时,通常会将音频源位置设置在用户视觉表示的特定部位(如头部),这属于常规设计,对比文件隐含公开了确定音频源相对于视觉表示的空间位置的可能性。
技术特征M:该空间位置与该用户的所述相对位置一致《未公开》对比文件未公开朝向数据指示轮廓内相对位置,因此无法实现空间位置与该相对位置一致。由于特征K未被公开,该特征所依赖的“相对位置”不存在,因此对比文件未公开该特征,本领域技术人员无法从对比文件得出该特征。
技术特征N:其中将该音频渲染为空间音频源包括使用高保真立体声的环绕声场再现技术《隐含公开》[0062]“期望多个声道馈送多个扬声器25以提供某种立体声效果或空间化声音。”对比文件公开了多声道立体声效果,这属于环绕声场再现技术的一种,本领域技术人员可以合理推断出高保真立体声环绕声场再现技术可用于实现该空间化声音,因此隐含公开。
技术特征O:或者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术《隐含公开》[0062]“空间化声音”;[0062]“耳机可配备朝向追踪以模拟虚拟3D声音环境。”对比文件公开了空间化声音,并提及使用耳机模拟3D声音环境,本领域技术人员可以合理推断出基于对象的音频渲染技术是常用的实现空间音频的方法,因此对比文件隐含公开该特征。

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