对比文件的名称:2016-11-28_ES2592217T_发明专利_ES2592217T3 Un aparato y método para convertir una primera señal de audio paramétrico espacial en una segunda señal de audio paramétrico espacial
目标专利的名称:2117用于渲染用户的视听记录的方法,处理器系统和计算机可读介质CN111466124B
本次调用的模型名称:GPT-4(基于深度学习的语言模型)
| 技术特征描述及公开性判断 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| **特征A:接收表示该用户的视觉记录的视觉数据**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及接收视觉数据,仅涉及空间音频信号和控制信号的处理。 | 目标专利要求接收视觉数据以进行后续渲染,对比文件主要处理音频信号,虽然耦合到摄像机,但仅接收控制信号(变焦/旋转),未明确接收或处理视觉数据,本领域技术人员无法从对比文件直接或隐含得到该特征。 |
| **特征B:接收表示该用户的音频记录的音频数据**<br/>公开性:直接公开 | “装置300接收第一空间参数音频信号112,114(下混信号W和空间副信息,如DOA和扩散度)”(源自具体实施方式,图2的描述)。 | 对比文件明确公开了接收包含下混信号和空间参数的音频数据,该音频数据为麦克风记录的表示场景(包括用户)的音频,符合“表示该用户的音频记录”,因此直接公开。 |
| **特征C:获得指定朝向的朝向数据**<br/>公开性:直接公开 | “控制信号402可以是例如变焦控制信号(定义变焦因子d或变焦参数d),或旋转控制信号402,由变焦和/或旋转控制单元400(例如摄像机)提供”(具体实施方式)。以及“在旋转摄像机的情况下,方向参数根据旋转角偏移”。 | 对比文件公开了从摄像机获得旋转控制信号,该信号指定了角度(如20°),属于明确的朝向数据,本领域技术人员可直接得到“获得指定朝向的朝向数据”,因此直接公开。 |
| **特征D:其中渲染该视听记录包括渲染该视觉数据以在显示器上建立该用户的视觉表示**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及渲染视觉数据或建立视觉表示。 | 对比文件专注于音频空间参数转换,视觉部分由摄像机完成,装置自身不执行视觉渲染,因此未公开。 |
| **特征E:所述朝向表示在所述视听记录中所述用户的面部朝向**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未提及用户面部朝向,朝向数据来源于摄像机的控制信号。 | 对比文件中的朝向(旋转控制信号)对应摄像机指向,而非用户面部朝向,本领域技术人员无法推断得到该关联,因此未公开。 |
| **特征F:基于该朝向数据将该音频数据渲染为具有空间方向的空间音频源**<br/>公开性:直接公开 | “单元301a根据控制信号重新映射方向到达参数(DOA)以获得修改后的DOA,然后合成单元200基于修改后的DOA和扩散度合成M个扬声器信号”(具体实施方式,方向到达参数重新映射及合成部分)。 | 对比文件明确基于控制信号(朝向数据)修改DOA,并利用修改后的参数通过合成单元渲染出具有空间方向的扬声器信号(空间音频源),因此直接公开。 |
| **特征G:该空间方向与该视觉表示中该用户的面部朝向一致**<br/>公开性:未公开 | 对比文件仅使空间方向与摄像机的旋转/变焦对齐,未涉及用户面部朝向。 | 对比文件中修改后的空间方向与摄像机的视角变化一致,而非与用户面部朝向关联,因此未公开。 |
| **特征H:其中渲染该视听记录包括在虚拟环境中渲染该视觉数据以在该虚拟环境内建立该用户的视觉表示**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未提及虚拟环境,视觉渲染基于真实摄像机画面。 | 目标专利涉及虚拟环境中的视觉渲染,对比文件讨论的是真实场景的录音和回放,无虚拟环境构建,因此未公开。 |
| **特征I:将该音频数据渲染为该虚拟环境中的具有空间位置的空间音频源**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及虚拟环境中的空间位置渲染。 | 由于对比文件无虚拟环境,因此未公开在虚拟环境中渲染空间音频源及其空间位置。 |
| **特征J:该空间位置与该虚拟环境中该用户的该视觉表示的空间位置一致**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及虚拟环境中的位置一致性。 | 对比文件未公开虚拟环境及位置一致性关系。 |
| **特征K:其中该朝向数据进一步指示该用户在该视觉表示的空间轮廓内的相对位置**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未提及空间轮廓或用户相对位置。 | 目标专利的朝向数据额外指示用户在其视觉轮廓内的相对位置,对比文件仅提供朝向角度,无此内容。 |
| **特征L:渲染该空间音频源包括确定该空间音频源相对于该用户的视觉表示的空间位置**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及相对于视觉表示确定空间位置。 | 对比文件确定空间音频方向是基于控制信号和原始DOA,而非相对于视觉表示的位置,因此未公开。 |
| **特征M:该空间位置与该用户的所述相对位置一致**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未公开相对位置概念。 | 对比文件无用户相对位置的定义,因此未公开其与空间位置的一致性。 |
| **特征N:其中将该音频渲染为空间音频源包括使用包括高保真立体声的环绕声场再现技术**<br/>公开性:未公开 | 对比文件背景中提及Ambisonics(高保真立体声)作为已知技术,但实施例使用DirAC/SAM,不采用Ambisonics渲染。 | 对比文件未将Ambisonics作为渲染步骤,合成中使用VBAP等,背景提及不构成直接或隐含公开,因此未公开。 |
| **特征O:者将该音频渲染为空间音频源包括使用基于对象的音频渲染技术**<br/>公开性:未公开 | 对比文件未涉及基于对象的渲染。 | 对比文件始终采用参数化渲染(DirAC/SAM),无基于对象的音频渲染技术,因此未公开。 |
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