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对比文件列表
2009-07-09_发明申请_US20090174703A1 PARTICLE-BASED METHOD OF GENERATING AND ANIMATING THREE-DIMENSIONAL VEGETATION_+++B_C_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_i_q_y+++.docx
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2010-01-12_发明授权_US07646394B1 System and method for operating in a virtual environment_+++H_P_X+++.docx
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2010-11-11_发明申请_US20100287485A1 Systems and Methods for Unifying Coordinate Systems in Augmented Reality Applications_+++H_P_X_a_b_c_d_e_f_g_j_k_l_m_n_o_r_s_t_u_v_w+++.docx
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2011-09-08_发明申请_US20110217962A1 TRACKING AN OBJECT IN AUGMENTED REALITY_+++H_P_X_b_k_s+++.docx
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2011-09-09_发明申请_WO2011109167A1 TRACKING AN OBJECT IN AUGMENTED REALITY_+++B_H+++.docx
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2011-10-06_发明申请_US20110242134A1 METHOD FOR AN AUGMENTED REALITY CHARACTER TO MAINTAIN AND EXHIBIT AWARENESS OF AN OBSERVER_+++F_H_N_P_V_X_a_b_g_j_k_o_r_s_w+++.docx
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2011-12-15_发明申请_US20110306422A1 IMAGE GENERATION SYSTEM, IMAGE GENERATION METHOD, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM_+++H_P_X_b_k_s+++.docx
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2012-02-09_发明申请_US20120032877A1 Motion Driven Gestures For Customization In Augmented Reality Applications_+++F_H_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_j_k_l_m_o_r_s_t_u_w+++.docx
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2012-03-14_发明公开_CN102377873A 显示信息的方法和使用该方法的移动终端_+++H_Q_Y+++.docx
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2012-06-21_发明申请_US20120155705A1 FIRST PERSON SHOOTER CONTROL WITH VIRTUAL SKELETON_+++H_P_X_b_f_g_k_n_o_s_v_w+++.docx
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2012-06-27_发明公开_CN102523758A 增强现实提供系统、信息处理终端、信息处理装置、增强现实提供方法、信息处理方法以及程序_+++H_c+++.docx
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2012-08-02_发明申请_US20120195460A1 CONTEXT AWARE AUGMENTATION INTERACTIONS_+++H_P_X_c_l_t+++.docx
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2012-08-02_发明申请_US20120195461A1 CORRELATING AREAS ON THE PHYSICAL OBJECT TO AREAS ON THE PHONE SCREEN_+++h+++.docx
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2012-09-12_发明公开_CN102668605A 在增强现实中跟踪对象_+++H_b+++.docx
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2012-11-01_发明专利_JP2012212225A Information processing device, method, and program_+++B_D_E_H_K_L_M_P_S_T_U_X_a_c_f_g_j_n_o_r_v_w+++.docx
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2012-12-06_发明申请_US20120306920A1 AUGMENTED REALITY AND FILTERING_+++H_P_X_a_j_r+++.docx
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2012-12-13_发明申请_US20120315992A1 GEOGRAPHIC DATA ACQUISITION BY USER MOTIVATION_+++H_P_X_b_c_d_e_f_j_k_l_m_n_r_s_t_u_v+++.docx
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2012-12-13_发明申请_WO2012170315A2 GEOGRAPHIC DATA ACQUISITION BY USER MOTIVATION_+++H_Q_Y+++.docx
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2012-12-16_发明专利_TW201250613A 根據使用者動機之地理資料獲得 GEOGRAPHIC DATA ACQUISITION BY USER MOTIVATION_+++F_H_N_P_V_X+++.docx
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2013-01-03_发明申请_US20130002548A1 DISPLAY DEVICE_+++H_P_X_b_c_d_e_f_g_k_l_m_n_o_s_t_u_v_w+++.docx
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2013-03-14_发明申请_WO2013035758A1 情報表示システム、情報表示方法、及び記憶媒体_+++h_p_x+++.docx
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2013-04-04_发明申请_US20130083062A1 PERSONAL A_V SYSTEM WITH CONTEXT RELEVANT INFORMATION_+++A_C_F_H_J_N_P_R_V_X_b_d_e_g_h_i_k_l_m_o_q_s_t_u_w_y+++.docx
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2013-06-20_发明专利_JP2013122708A Program, information storage medium, terminal and server_+++H_Q_X_b_c_d_e_k_l_m_n_o_s_t_u_v+++.docx
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2013-07-11_发明申请_US20130178257A1 SYSTEM AND METHOD FOR INTERACTING WITH VIRTUAL OBJECTS IN AUGMENTED REALITIES_+++F_G_H_N_O_P_V_W_X_a_b_d_e_j_k_m_r_s_u+++.docx
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2013-08-22_发明申请_US20130215235A1 THREE-DIMENSIONAL IMAGER AND PROJECTION DEVICE_+++F_N_P_V_X_a_b_c_d_e_g_h_i_j_k_l_m_o_q_r_s_t_u_w_y+++.docx
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KR20140041925A_Description_20260304_2044_+++B_H_K_P_S_X_b_h_k_p_s_x+++.docx
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US2014267282A1_Description_20260304_2044_+++H+++.docx
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US2014354532A1_Description_20260304_2044_+++C_E_F_H_M_N_P_U_V_X_a_b_d_g_j_k_l_o_r_s_t_w+++.docx
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2012-08-02_发明申请_US20120195461A1 CORRELATING AREAS ON THE PHYSICAL OBJECT TO AREAS ON THE PHONE SCREEN_+++h+++.docx

对比文件名称:2012-08-02_发明申请_US20120195461A1 CORRELATING AREAS ON THE PHYSICAL OBJECT TO AREAS ON THE PHONE SCREEN

目标专利名称:增强现实设备、方法和程序CN105555373B

本次调用模型名称:DeepSeek-R1

## 特征比对表格

技术特征描述以及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**技术特征A**:其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述方法包括:基于所述移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息 <br> **判断结果**:未被公开说明书第[0020]段:“The mobile platform 100 includes a means for capturing images of real world objects, such as camera 108, and motion sensors 110, such as accelerometers, gyroscopes, electronic compass, or other similar motion sensing elements. Mobile platform 100 may include other position determination methods such as object recognition using ‘computer vision’ techniques.” <br> (移动平台100包括用于捕获现实世界对象的图像的装置,例如相机108,以及运动传感器110,例如加速度计、陀螺仪、电子罗盘或其他类似运动传感元件。移动平台100可以包括其他位置确定方法,例如使用“计算机视觉”技术的对象识别。)未被直接或隐含公开。对比文件公开了使用相机和传感器来捕获和识别现实世界对象,但其“情境”仅限于当前相机视场中捕获的物理对象的图像(如建筑物门、窗),目的是为了在这些物理对象上定义“感兴趣区域”。目标专利中的“情境”是基于移动设备位置确定的,并提供关于周围环境结构元件(如墙壁、走廊、房间布局)的详细信息,用于约束和影响虚拟对象(AV对象)的行为。对比文件既未公开基于设备位置确定这种结构化的情境信息,也未公开将此类信息用于虚拟对象与环境的交互建模。两者作用不同。
**技术特征B**:产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量 <br> **判断结果**:未被公开说明书第[0012]段:“Thus, the mobile platform 100 provides a rendered graphic to indicate to the user that a particular area on the physical object can be selected.” <br> 说明书第[0016]段:“An indicator graphic, such as a button or highlighting, is then rendered and displayed for the region of interest (208) to provide the user with a visual indicator of the presence of the selectable region of interest on the actual real world object.” <br> (因此,移动平台100提供渲染的图形以向用户指示物理对象上的特定区域可以被选择。然后为感兴趣区域渲染并显示指示图形(208),例如按钮或高亮,以向用户提供实际现实世界对象上存在可选择感兴趣区域的视觉指示。)未被直接或隐含公开。对比文件公开了渲染“指示图形”(如按钮、高亮)作为增强现实(AR)覆盖层,以标记物理对象上的可选择区域。这些图形是静态的视觉标记,其存在是为了响应用户交互(如点击、遮挡)而触发动作(如显示信息或控制实物)。对比文件完全没有描述这些AR图形具有如位置、速度、方向等动态变化的状态变量,也没有描述需要产生和维护这些变量的状态。目标专利中的“AV对象”是具有物理属性(位置、速度、方向)状态变量的动态虚拟实体,其状态会基于交互持续变化。两者在技术本质和作用上完全不同。
**技术特征C**:确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。对比文件描述了用户与物理对象图像上定义的“感兴趣区域”之间的交互(如第[0017]段所述的遮挡或点击),但未描述虚拟对象(AR图形)与代表环境结构的情境之间的自动交互。未被直接或隐含公开。目标专利中的“情境交互”是指AV对象(虚拟球、洪水等)与情境(如墙壁、走廊等环境结构)之间的自动碰撞、阻挡或影响,并由交互引擎计算交互结果(如反弹、减速、约束扩散)。对比文件完全没有公开任何虚拟对象与环境结构模型之间的自动交互计算。其交互仅限于用户主动发起的、与静态AR标记(对应物理对象特定部位)的交互。因此,本领域技术人员无法从对比文件中推理出“情境交互”这一技术特征。
**技术特征D**:其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该特征是技术特征C的进一步限定,明确情境交互的结果是修改AV对象的状态变量(位置、速度、方向)。如对特征C的论述,对比文件根本未公开“情境交互”的概念,因此更不可能公开基于情境交互来动态修改虚拟对象状态变量的技术方案。
**技术特征E**:基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态 <br> **判断结果**:未被公开说明书第[0020]段:“The control unit 160 may further include a graphics engine 168, which may be, e.g., a gaming engine, to render an indicator graphic for regions of interest as well as any other desired graphics, e.g., in response to the user interacting with the region of interest.” <br> (控制单元160还可以包括图形引擎168,其可以是例如游戏引擎,用于渲染感兴趣区域的指示图形以及任何其他所需图形,例如响应用户与感兴趣区域的交互。)未被直接或隐含公开。对比文件公开了“图形引擎”(graphics engine)用于渲染图形。然而,该引擎的作用是根据用户交互请求渲染静态或响应式的AR覆盖图形(如图标、文本),并非用于基于虚拟对象与环境(情境)的物理交互结果来持续计算和更新虚拟对象的状态变量。目标专利中的“交互引擎模块”(如对象交互引擎模块162)核心功能是模拟物理交互并据此更新AV对象的状态(如速度、方向)。两者功能和作用不同。本领域技术人员不能从对比文件的图形渲染功能毫无疑义地或通过合理推断得出目标专利中用于物理模拟的状态修改引擎。
**技术特征F**:确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改 <br> **判断结果**:未被公开说明书第[0017]段:“The user may interact with the region of interest by, e.g., occluding the region of interest or by tapping the touch screen at the region of interest (212).” <br> (用户可以通过例如遮挡感兴趣区域或在触摸屏上点击感兴趣区域(212)来与感兴趣区域交互。)未被直接或隐含公开。对比文件确实公开了用户通过手势(遮挡、点击触摸屏)与“感兴趣区域”(其本质是物理对象图像上关联的AR标记区域)进行交互。但是,这种交互的结果是触发一个动作,例如渲染另一个信息图形(如图7的地址130)或控制现实世界的对象(如图8中打开门),如第[0018]段所述。交互并未导致任何虚拟对象(AR图形)本身的状态变量(位置、速度、方向)被修改。目标专利的“移动装置交互”特指用户手势与AV对象(动态虚拟实体)之间的交互,且交互结果会直接修改该AV对象的状态变量(如改变其运动方向)。对比文件缺乏对虚拟对象状态进行修改的这一核心环节。
**技术特征G**:使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。对比文件未提及使用移动装置状态信息(如应用程序参数)来处理虚拟对象的状态变量。未被直接或隐含公开。该特征是技术特征F的进一步细化,涉及交互引擎模块利用移动装置状态信息(如特定于应用程序的屏蔽状态、游戏参数)来处理交互。对比文件完全没有公开任何与“交互引擎模块”功能类似的、用于处理虚拟对象状态变量的模块,更不用说该模块会使用复杂的移动装置状态信息(应用程序参数)来影响交互计算。这完全超出了对比文件公开的内容所能合理推断的范围。
**技术特征H**:以及显示所述AV对象。 <br> **判断结果**:隐含公开说明书第[0016]段:“An indicator graphic, such as a button or highlighting, is then rendered and displayed for the region of interest (208)...” <br> 说明书第[0017]段:“The AR application may render another graphic or text in response to selection of a region of interest...” <br> (然后为感兴趣区域渲染并显示指示图形(208),例如按钮或高亮... AR应用程序可以响应于对感兴趣区域的选择而渲染另一个图形或文本...)**隐含公开**。虽然对比文件中的“AR图形”(指示图形、响应图形)在复杂度和交互性上与目标专利的“AV对象”有差异,但本领域技术人员能够理解,在增强现实/增强虚拟性应用中,显示计算机生成的虚拟对象(无论是简单的按钮图标还是复杂的动态实体)是基本的技术要素。对比文件明确描述了在移动设备显示屏上“渲染并显示”(rendered and displayed)AR图形,这构成了“显示AV对象”的一种具体实施方式。因此,可以合理推断出对比文件隐含了“显示所述AV对象”这一技术特征。
**技术特征H**:其中所述AV对象的所述状态包含大小变量。 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。对比文件未描述AR图形具有可变的“大小”状态变量。未被直接或隐含公开。目标专利明确限定AV对象的状态包含“大小变量”(例如火球穿过墙壁后半径减小)。对比文件中的AR图形(如高亮框、按钮、弹出的地址文本)是用于视觉指示或信息呈现的,其大小通常是固定或由设计预设的,并未被描述为一种会根据交互(特别是与环境结构的交互)而动态修改的“状态变量”。本领域技术人员无法从对比文件中推理出这一特定技术特征。
**技术特征I**:其中基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态包括修改所述大小变量。 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该特征是对“大小变量”修改方式的进一步限定,依赖于“情境交互结果”。如前述,对比文件既未公开“情境交互”,也未公开AV对象的“大小变量”,因此更不可能公开基于情境交互来修改大小变量的技术方案。
**技术特征J**:其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象,所述设备包括:用于基于所述移动装置的位置确定情境的装置,其中所述情境提供关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息 <br> **判断结果**:未被公开同特征A引用。对比文件公开了相机108、运动传感器110等作为捕获和感知现实世界对象的装置,但未公开用于确定目标专利所定义的、包含环境结构元件信息的“情境”的装置。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征A。由于对比文件未公开方法特征A,根据专利审查中方法特征与装置特征的对应性,用于执行该方法的装置也未被公开。对比文件中的相机、传感器等装置用于对象识别和跟踪,其目的和产生的信息(物理对象的图像和位置)与目标专利中用于提供环境结构模型并约束虚拟对象的“情境”不同。
**技术特征K**:用于产生AV对象的状态的装置,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量 <br> **判断结果**:未被公开同特征B引用。对比文件公开了图形引擎168等用于渲染图形的装置,但未公开用于产生和维护具有位置、速度、方向等状态变量的AV对象状态的装置。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征B。对比文件中的图形引擎用于渲染静态或响应式图形,并非用于产生和维持动态虚拟实体的状态。因此,该装置特征未被公开。
**技术特征L**:用于确定情境交互结果的装置,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征C和D。对比文件中没有公开任何用于确定虚拟对象与环境结构模型之间交互结果(如物理碰撞计算)的装置。
**技术特征M**:用于基于所述情境交互结果使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态的装置 <br> **判断结果**:未被公开同特征E引用。对比文件中的图形引擎168用于渲染,不用于基于物理交互计算来修改虚拟对象的状态。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征E。理由同特征E及特征L。
**技术特征N**:用于确定移动装置交互结果的装置,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改 <br> **判断结果**:未被公开同特征F引用。对比文件公开了用户界面150、触摸屏等用于检测用户手势的装置,但交互结果用于触发渲染或控制实物,而非修改虚拟对象的状态变量。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征F。对比文件中用于检测用户交互的装置,其输出结果未被连接到用于修改虚拟对象状态变量的处理逻辑中。因此,该装置特征未被公开。
**技术特征O**:用于基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置,其中所述用于修改的装置进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该装置特征对应于方法特征G。对比文件完全没有公开此类复杂的、利用应用程序参数处理状态变量的修改装置。
**技术特征P**:以及用于显示所述AV对象的装置。 <br> **判断结果**:隐含公开说明书第[0020]段:“The user interface 150 that includes a means for displaying captured scenes and rendered AR objects, such as the display 102.” <br> (用户接口150包括用于显示捕获的场景和渲染的AR对象的装置,例如显示器102。)**隐含公开**。该装置特征对应于方法特征H(显示AV对象)。对比文件明确公开了包括显示器102的用户接口150,作为用于显示渲染的AR对象的装置。因此,可以合理推断对比文件隐含了“用于显示所述AV对象的装置”这一特征。
**技术特征Q**:其中所述用于基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态的装置包括用于修改大小变量的装置。 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该装置特征是对特征M的进一步限定,依赖于“情境交互结果”和“大小变量”。如前述,这些基础概念均未在对比文件中公开,因此该限定特征也未被公开。
**技术特征R**:所述计算机程序产品包括经配置以致使处理器进行以下操作的处理器可执行指令:基于移动装置的位置确定情境,其中所述情境提供提供在增强虚拟性AV中关于所述移动装置的周围环境的结构元件的信息,其中AV指合并到虚拟世界中的现实世界对象 <br> **判断结果**:未被公开同特征A引用。对比文件未公开由指令实现的、用于基于设备位置确定包含环境结构信息的情境的功能。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征A。由于方法特征A未被公开,相应的程序指令特征也未被公开。
**技术特征S**:产生AV对象的状态,其中所述AV对象的所述状态包括与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联的变量 <br> **判断结果**:未被公开同特征B引用。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征B。理由同特征B。
**技术特征T**:确定情境交互结果,其中情境交互为所述情境和所述AV对象之间的交互,其中所述情境交互确定所述AV对象的状态变量的修改,其中所述状态变量与所述AV对象的位置、速度以及方向相关联 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征C和D。理由同特征C、D。
**技术特征U**:基于所述情境交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中交互引擎模块使用经修改的所述状态变量修改所述AV对象的所述状态 <br> **判断结果**:未被公开同特征E引用。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征E。理由同特征E。
**技术特征V**:确定移动装置交互结果,其中移动装置交互为所述移动装置的用户手势和所述AV对象之间的交互,其中所述移动装置交互确定所述AV对象的所述状态变量的进一步修改 <br> **判断结果**:未被公开同特征F引用。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征F。理由同特征F。
**技术特征W**:使用所述交互引擎模块基于所述移动装置交互结果修改所述AV对象的所述状态,其中所述交互引擎模块进一步使用移动装置状态信息处理所述AV对象的所述状态变量,其中所述移动装置状态信息包括影响交互计算的应用程序参数 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该程序产品特征对应于方法特征G。理由同特征G。
**技术特征X**:以及显示所述AV对象。 <br> **判断结果**:隐含公开说明书第[0024]段:“...program code to render and display an indicator graphic for the selectable region of interest, the indicator graphic identifying the selectable region of interest.” <br> (...用于为可选择感兴趣区域渲染并显示指示图形的程序代码,该指示图形标识了该可选择感兴趣区域。)**隐含公开**。该程序产品特征对应于方法特征H(显示AV对象)。对比文件说明书第[0024]段明确记载了用于“渲染并显示指示图形”的“程序代码”(program code)。这构成了用于显示AV对象的处理器可执行指令的一种具体形式。因此,可以合理推断对比文件隐含了“包括经配置以致使处理器显示所述AV对象的处理器可执行指令”这一特征。
**技术特征Y**:其中所述AV对象的所述状态包含大小变量,且进一步包括经配置以致使所述处理器基于所述情境交互结果修改所述大小变量的指令。 <br> **判断结果**:未被公开未找到相关内容。未被直接或隐含公开。该程序产品特征组合了特征H(大小变量)和特征I(基于情境交互修改大小变量)。如前述,这两个基础特征均未在对比文件中公开,因此该组合特征也未被公开。

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