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对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
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2015-05-14_US2015131966A_发明申请_US20150131966A1 THREE-DIMENSIONAL AUDIO RENDERING TECHNIQUES_+++A_G_H_I_J_K_L_f_m_z+++.docx
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2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
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2015-10-22_US2015302625A_发明申请_US20150302625A1 GENERATING A SOUND WAVEFRONT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_H_K+++.docx
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2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302644A_发明申请_US20150302644A1 RENDERING TECHNIQUES TO FIND NEW MAP POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_S_V_o_q_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302659A_发明申请_US20150302659A1 UTILIZING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_s+++.docx
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2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
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2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
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2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-05_US2015317839A_发明申请_US20150317839A1 INTERACTING WITH TOTEMS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_K_c_d_e_h+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356782A_发明申请_US20150356782A1 CREATING A TOPOLOGICAL MAP FOR LOCALIZATION IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_Q_U_V_W_X_g_k_n+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356783A_发明申请_US20150356783A1 UTILIZING TOPOLOGICAL MAPS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2016-07-20_CN105792090A_发明公开_CN105792090A 一种增加混响的方法与装置_+++G_K_a_h+++.docx
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2016-09-08_US2016260441A_发明申请_US20160260441A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
2026-07-18 15:35
2016-09-15_WO2016144459A_发明申请_WO2016144459A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_K_g_h+++.docx
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2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
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2017-04-27_US2017117002A_发明申请_US20170117002A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
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2017-09-14_US2017265016A_发明申请_US20170265016A1 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL_+++H_P_a_b_g_k_q+++.docx
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2017-10-03_CN107231599A_发明公开_CN107231599A 一种3D声场构建方法和VR装置_+++a_g_k+++.docx
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2017-12-01_CN107430868A_发明公开_CN107430868A 沉浸式可视化系统中用户语音的实时重构_+++A_B_G_J_K_L_c_d_e_f_h_i_m_n_q_s_t+++.docx
2026-07-18 15:35
2018-01-10_EP3266022A_发明公开_EP3266022A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_H_K_g_l+++.docx
2026-07-18 15:35
2018-01-18_US2018020312A_发明申请_US20180020312A1 VIRTUAL, AUGMENTED, AND MIXED REALITY_+++A_B_H_K_g+++.docx
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2017-10-03_CN107231599A_发明公开_CN107231599A 一种3D声场构建方法和VR装置_+++a_g_k+++.docx

对比文件名称:2017-10-03_CN107231599A_发明公开_CN107231599A 一种3D声场构建方法和VR装置

目标专利名称:使声学渲染适应基于图像的对象 CN112205005B

本次调用的模型名称:当前AI模型

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用公开性论述
**特征A**:其中,该视觉渲染被提供给用户《隐含公开》[0002]:“随着VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的迅速发展,及用户追求的视觉听觉的沉浸感,对于在VR产品中对3D图像和3D声场的技术也要求越来越高。”对比文件明确涉及VR产品,VR产品必然向用户提供视觉渲染(如3D图像),该特征属于VR领域的基本功能,本领域技术人员可以合理推断视觉渲染被提供给用户,因此隐含公开。
**特征B**:其中,该视觉渲染是以下之一:该对象的基于图像的表示在虚拟现实场景中的虚拟现实渲染,以及该对象的基于图像的表示相对于现实生活场景的增强现实渲染《未公开》[0002]:“目前,3D图像等相关的技术都发展得很成熟了”对比文件仅提及“3D图像”,未明确该图像是“基于图像的表示”(如照片、全向图像)还是计算机图形,也未涉及增强现实,更没有限定视觉渲染是对象的基于图像的表示。因此未公开。
**特征C**:该方法包括:生成与该对象的该基于图像的表示相关联的元数据《未公开》[0007]:“根据音源与收听者的位置关系,产生含有音源位置信息的音频信号;根据所述含有音源位置信息的音频信号,进行3D声场空间环境复原重建。”对比文件的步骤仅涉及音频信号处理和声场重建,完全没有提及生成任何与对象的基于图像的表示相关联的元数据。因此未公开。
**特征D**:该元数据表示该对象的建模《未公开》对比文件全文无“元数据”或“建模”相关描述。对比文件未公开任何元数据,更未公开元数据表示对象的建模。因此未公开。
**特征E**:该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分《未公开》对比文件全文无“几何形状”相关描述,也未定义任何对象的几何形状。对比文件未公开元数据,也未定义对象的几何形状。因此未公开。
**特征F**:并指示该对象的混响和/或吸收声学性质《未公开》[0014]:“采用数字混响的延迟反馈网络模型,也就是使用延迟线来模拟声音的反射。”对比文件虽然涉及混响技术,但该混响是通过延迟反馈网络实现的通用声场模拟,并非通过元数据指示特定对象的混响/吸收性质,且未涉及吸收性质。因此未公开。
**特征G**:通过以下步骤建立该音频源的该声学渲染:将该音频源提供为声学场景中的空间音频源《隐含公开》[0007]:“根据音源与收听者的位置关系,产生含有音源位置信息的音频信号。”该步骤根据音源位置产生包含位置信息的音频信号,实质上是在声场(即声学场景)中将音频源定位为空间音频源,本领域技术人员可以合理推断该音频源被提供为空间音频源。因此隐含公开。
**特征H**:该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐《未公开》[0007]仅提及根据音源与收听者位置关系,未涉及与视觉渲染的对齐。对比文件未公开声学场景与视觉渲染之间的几何对齐关系,尽管VR中通常默认对齐,但对比文件未提供任何关联或同步机制,无法合理推断。因此未公开。
**特征I**:基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象《未公开》对比文件全文无“元数据”和“音频对象”概念。对比文件未公开元数据,也未公开将对象建立为音频对象。因此未公开。
**特征J**:该音频对象具有混响和/或吸收声学性质《未公开》[0014]提到混响,但未针对特定音频对象赋予性质。对比文件未定义音频对象,其混响是全局场景属性,非特定对象性质。因此未公开。
**特征K**:使用空间音频渲染技术渲染该声学场景《隐含公开》[0007]:“进行3D声场空间环境复原重建”;[0014]:“采用数字混响的延迟反馈网络模型,也就是使用延迟线来模拟声音的反射。”对比文件采用HRTF定位和延迟反馈网络模拟混响,这些均属于空间音频渲染技术,用于渲染3D声场。本领域技术人员可以合理推断其使用了空间音频渲染技术。因此隐含公开。
**特征L**:使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质《未公开》对比文件未提及音频对象,也未提及适应特定对象的性质。对比文件的混响渲染是全局的,不基于特定音频对象进行调整。因此未公开。
**特征M**:其中渲染该声学场景包括基于该音频对象的几何形状、该音频对象的声学性质以及该音频对象在该声学场景内相对于该音频源的相对位置来计算反射《未公开》[0014]描述延迟反馈网络,但未基于对象几何形状计算反射。对比文件的反射模拟基于预设的延迟线,而非基于特定对象的几何形状、声学性质和相对位置。因此未公开。
**特征N**:其中,该对象是具有至少一面墙壁的房间;并且中,该元数据定义该房间的几何形状的至少一部分《未公开》对比文件全文未提及“房间”“墙壁”等对象。对比文件未公开对象类型,更未公开房间及其几何形状定义。因此未公开。
**特征O**:其中,该元数据通过定义表示该房间的盒子模型来定义该房间的该几何形状的至少一部分《未公开》对比文件全文无“盒子模型”概念。对比文件未公开任何盒子模型。因此未公开。
**特征P**:其中,该虚拟现实场景是全向图像《未公开》对比文件全文未提及“全向图像”。对比文件未公开虚拟现实场景的具体类型为全向图像。因此未公开。
**特征Q**:其中,该虚拟现实场景与第一轴系统相关联《未公开》对比文件全文未提及“轴系统”。对比文件未公开任何轴系统关联。因此未公开。
**特征R**:其中,该虚拟现实场景在该第一轴系统中具有默认取向《未公开》对比文件全文未提及“默认取向”。对比文件未公开默认取向。因此未公开。
**特征S**:其中,该元数据包括定义该对象的几何形状的至少一部分的一个或多个坐标;并且中,该方法包括:在该第一轴系统与该一个或多个坐标之间建立空间对应关系《未公开》对比文件未涉及坐标、空间对应关系。对比文件未公开元数据坐标,也未公开建立空间对应关系。因此未公开。
**特征T**:基于该空间对应关系将该对象建立为该声学场景中的该音频对象《未公开》对比文件未涉及空间对应关系。对比文件未公开基于空间对应关系建立音频对象。因此未公开。
**特征U**:其中,生成该元数据包括:将该对象的该几何形状的至少一部分定义为不同于该第一轴系统的第二轴系统中的坐标《未公开》对比文件未涉及轴系统或坐标定义。对比文件未公开在第二轴系统中定义几何形状。因此未公开。
**特征V**:确定该第一轴系统与该第二轴系统之间的空间对应关系《未公开》对比文件未涉及轴系统对应关系。对比文件未公开确定轴系统间的空间对应关系。因此未公开。
**特征W**:生成该元数据,或者生成与该元数据相关联的其他元数据,以指示该空间对应关系《未公开》对比文件未涉及元数据生成。对比文件未公开生成指示空间对应关系的元数据。因此未公开。
**特征X**:其中,生成该元数据包括在该第一轴系统中定义该一个或多个坐标《未公开》对比文件未涉及坐标定义。对比文件未公开在第一轴系统中定义坐标。因此未公开。
**特征Y**:其中,生成该元数据包括经由用户界面从用户获得指示该对象的几何形状的用户输入《未公开》对比文件全文未提及用户界面或用户输入。对比文件未公开通过用户界面获得几何形状输入。因此未公开。
**特征Z**:其中,生成该元数据包括指示该混响和/或吸收声学性质《未公开》[0014]提及混响,但未涉及元数据指示。对比文件未公开在元数据中指示混响/吸收性质。因此未公开。

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