**对比文件名称:** 2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS
**目标专利名称:** 使声学渲染适应基于图像的对象 CN112205005B
**模型名称:** 无(人类专家评估)
### 特征比对表格
| 技术特征描述及公开性判断 | 对比文件原文引用(中文翻译) | 公开性论述 |
| **技术特征A**:其中,该视觉渲染被提供给用户。《直接公开》 | [0002]“本发明总体涉及配置用于促进一个或多个用户的交互式虚拟或增强现实环境的系统和方法。”[0217]“增强现实系统可以包括光场生成子系统,该子系统可操作以在用户的视野中渲染虚拟内容。” | 对比文件明确涉及增强现实(AR)和虚拟现实(VR)系统,其视觉渲染直接提供给用户,与目标专利中视觉渲染提供给用户的作用相同。 |
| **技术特征B**:其中,该视觉渲染是以下之一:该对象的基于图像的表示在虚拟现实场景中的虚拟现实渲染,以及该对象的基于图像的表示相对于现实生活场景的增强现实渲染。《直接公开》 | [0002]“本发明总体涉及配置用于促进一个或多个用户的交互式虚拟或增强现实环境的系统和方法。”[0219]“本申请讨论增强现实(AR)系统和虚拟现实系统(VR)和/或AR和VR系统的组合的各种实施例。” | 对比文件明确涵盖虚拟现实和增强现实渲染,其视觉渲染可以是VR中的虚拟对象或AR中相对于现实场景的虚拟对象,与目标专利特征B所述完全一致。 |
| **技术特征C**:该方法包括:生成与该对象的该基于图像的表示相关联的元数据。《直接公开》 | [0287]“对象识别器是原子自主软件和/或硬件模块,它们接收稀疏点、姿态标记图像和几何形状,并产生附加语义的参数化几何形状。” | 对比文件的对象识别器从图像(基于图像的表示)生成参数化几何形状(元数据),该元数据与图像数据相关联,直接公开了生成与对象的基于图像的表示相关联的元数据。 |
| **技术特征D**:该元数据表示该对象的建模。《直接公开》 | [0287]“对象识别器……产生附加语义的参数化几何形状。” | 参数化几何形状是对对象的建模,表示对象的几何结构,直接公开了元数据表示对象的建模。 |
| **技术特征E**:该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分。《直接公开》 | [0287]“对象识别器……产生参数化几何形状。”[0292]“通用墙壁查找器对象识别器识别图像信息中的墙壁实例,而不考虑墙壁的具体细节。” | 参数化几何形状明确定义对象的几何形状(如墙壁、门等),直接公开了元数据定义对象的几何形状的至少一部分。 |
| **技术特征F**:并指示该对象的混响和/或吸收声学性质。《未公开》 | 对比文件未提及任何关于混响或吸收声学性质的内容。 | 对比文件的对象识别器虽然可以附加语义信息(如“墙壁”、“门”),但从未涉及声学性质(混响/吸收)。本领域技术人员无法从对比文件得出或合理推断出元数据指示声学性质。 |
| **技术特征G**:通过以下步骤建立该音频源的该声学渲染:将该音频源提供为声学场景中的空间音频源。《直接公开》 | [0153]“一个增强现实显示系统包括……处理器具有至少一个声音模块,基于虚拟对象相对于用户的感知位置动态改变预定声音数据的一个或多个参数,从而产生声音波前。”[0156]“确定音频对象相对于用户头部姿态的感知位置,其中音频对象对应于预定声音数据,并动态改变参数。” | 对比文件中的音频对象被定位在声学场景中,作为空间音频源(基于感知位置动态调整),直接公开了将音频源提供为声学场景中的空间音频源。 |
| **技术特征H**:该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐。《直接公开》 | [0153]“基于虚拟对象相对于用户的感知位置动态改变声音数据的一个或多个参数。”[0156]“确定音频对象相对于用户头部姿态的感知位置。” | 对比文件的声音参数调整基于虚拟对象的感知位置,表明声学场景(声音渲染)与视觉渲染(虚拟对象位置)在几何上对齐,直接公开了该特征。 |
| **技术特征I**:基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象。《未公开》 | 对比文件未公开将视觉对象(如墙壁)基于其元数据建立为声学场景中的音频对象。 | 对比文件的音频对象仅代表声音源,而非视觉对象本身。虽然对象识别器生成元数据,但该元数据从未用于在声学场景中建立具有声学性质的音频对象。本领域技术人员无法从对比文件得出该特征。 |
| **技术特征J**:该音频对象具有混响和/或吸收声学性质。《未公开》 | 对比文件未提及音频对象具有混响或吸收声学性质。 | 对比文件的声音处理仅涉及位置相关的参数调整(如方向、强度),未赋予音频对象任何混响或吸收特性。 |
| **技术特征K**:使用空间音频渲染技术渲染该声学场景。《直接公开》 | [0154]“系统进一步包括空间和邻近声音渲染器,以动态改变预定声音数据的一个或多个参数。”[0155]“处理器计算头部传递函数,并基于计算的头部传递函数动态改变声音数据参数。” | 对比文件明确使用空间音频渲染技术(空间和邻近声音渲染器、双耳虚拟化器),直接公开了使用空间音频渲染技术渲染声学场景。 |
| **技术特征L**:使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质。《未公开》 | 对比文件未涉及使渲染适应音频对象的混响/吸收声学性质。 | 对比文件的声音渲染适应的是音频对象的位置和用户头部姿态,而非其声学性质。 |
| **技术特征M**:其中渲染该声学场景包括基于该音频对象的几何形状、该音频对象的声学性质以及该音频对象在该声学场景内相对于该音频源的相对位置来计算反射。《未公开》 | 对比文件未公开基于音频对象的几何形状、声学性质和相对位置计算反射。 | 对比文件的空间声音渲染仅涉及位置和头部传递函数,未涉及反射计算或几何形状/声学性质的使用。 |
| **技术特征N**:其中,该对象是具有至少一面墙壁的房间;并且中,该元数据定义该房间的几何形状的至少一部分。《直接公开》 | [0292]“通用墙壁查找器对象识别器识别图像信息中的墙壁实例,而不考虑墙壁的具体细节。”[0295]“对象识别器可以识别门是铰链还是滑动,是否打开等。” | 对比文件的对象识别器可以识别墙壁和门,并输出参数化几何形状,从而定义房间的几何形状(至少墙壁部分),直接公开了该特征。 |
| **技术特征O**:其中,该元数据通过定义表示该房间的盒子模型来定义该房间的该几何形状的至少一部分。《隐含公开》 | [0287]“对象识别器产生参数化几何形状。”[0292]“通用墙壁查找器识别墙壁。” | 虽然对比文件未明确使用“盒子模型”一词,但其参数化几何形状(如通过墙壁、地板、天花板定义房间)本质上等同于盒子模型。本领域技术人员合理推断出可以用盒子模型来表示房间几何形状,因此隐含公开。 |
| **技术特征P**:其中,该虚拟现实场景是全向图像。《隐含公开》 | [0107]“光探头通过增强现实设备捕获环境360度视图的图像,处理器基于捕获的360度视图创建光图。”[0220]“360度视频可以创建。” | 对比文件提及360度视图和360度视频,虽然未明确用于VR场景,但本领域技术人员在VR上下文中合理推断出可以使用全向图像作为VR场景,因此隐含公开。 |
| **技术特征Q**:其中,该虚拟现实场景与第一轴系统相关联。《直接公开》 | [0259]“空间或基于房间的传感器系统检测和/或收集关于物理环境的信息,例如空间(如房间)……可以相对于空间或房间的坐标系来参考。” | 对比文件明确将场景与坐标系(轴系统)相关联,例如房间坐标系,直接公开了虚拟现实场景与第一轴系统相关联。 |
| **技术特征R**:其中,该虚拟现实场景在该第一轴系统中具有默认取向。《隐含公开》 | [0259]“空间或房间的参考帧可以是相对固定的,并且可以与物理空间本身的参考帧相同。” | 对比文件提到参考帧(默认取向)的概念,本领域技术人员合理推断出虚拟现实场景在第一轴系统中具有默认取向(如标准化的初始方向),因此隐含公开。 |
| **技术特征S**:其中,该元数据包括定义该对象的几何形状的至少一部分的一个或多个坐标;并且中,该方法包括:在该第一轴系统与该一个或多个坐标之间建立空间对应关系。《直接公开》 | [0287]“对象识别器产生参数化几何形状(包含坐标)。”[0021]“处理器执行一个或多个变换,以将空间传感器的参考帧与空间对应的参考帧相关联。变换包括平移矩阵和旋转矩阵。” | 对比文件的对象识别器输出定义几何形状的坐标,且明确存在坐标系之间的变换(空间对应关系),直接公开了建立第一轴系统与坐标之间的空间对应关系。 |
| **技术特征T**:基于该空间对应关系将该对象建立为该声学场景中的该音频对象。《未公开》 | 对比文件未公开基于空间对应关系将视觉对象建立为音频对象。 | 对比文件虽然存在坐标系变换,但从未将视觉对象(如墙壁)基于该变换建立为声学场景中的音频对象。 |
| **技术特征U**:其中,生成该元数据包括:将该对象的该几何形状的至少一部分定义为不同于该第一轴系统的第二轴系统中的坐标。《隐含公开》 | [0021]“处理器执行一个或多个变换,以将空间传感器的参考帧与空间对应的参考帧相关联。” | 对比文件暗示存在不同坐标系(如传感器参考帧和空间参考帧),本领域技术人员合理推断出可以在第二轴系统中定义几何形状坐标,并通过变换关联,因此隐含公开。 |
| **技术特征V**:确定该第一轴系统与该第二轴系统之间的空间对应关系。《直接公开》 | [0021]“处理器执行一个或多个变换,以将空间传感器的参考帧(第二轴系统)与空间对应的参考帧(第一轴系统)相关联。变换包括平移矩阵和旋转矩阵。” | 对比文件直接公开了确定两个坐标系之间的空间对应关系(通过变换矩阵),与特征V一致。 |
| **技术特征W**:生成该元数据,或者生成与该元数据相关联的其他元数据,以指示该空间对应关系。《隐含公开》 | [0021]“处理器执行变换……变换包括平移矩阵和旋转矩阵。”[0287]“对象识别器产生参数化几何形状。” | 对比文件虽然未明确将变换关系作为元数据生成,但本领域技术人员合理推断出为了后续使用,需要将坐标系对应关系信息(如变换矩阵)作为元数据的一部分或关联元数据保存,因此隐含公开。 |
| **技术特征X**:其中,生成该元数据包括在该第一轴系统中定义该一个或多个坐标。《隐含公开》 | [0259]“信息可以相对于空间或房间的坐标系(第一轴系统)来参考。”[0287]“对象识别器产生参数化几何形状(坐标)。” | 对比文件提到信息在空间坐标系中参考,本领域技术人员合理推断出对象识别器可以直接在空间坐标系(第一轴系统)中定义几何形状坐标,因此隐含公开。 |
| **技术特征Y**:其中,生成该元数据包括经由用户界面从用户获得指示该对象的几何形状的用户输入。《未公开》 | 对比文件未涉及通过用户输入定义对象的几何形状来生成元数据。 | 对比文件的对象识别基于自动或半自动图像分析,未提及用户输入定义几何形状。本领域技术人员无法从对比文件得出该特征。 |
| **技术特征Z**:其中,生成该元数据包括指示该混响和/或吸收声学性质。《未公开》 | 对比文件未提及任何指示声学性质的内容。 | 对比文件的对象识别仅输出几何形状和语义,从未涉及声学性质指示。 |
### 公开性代码输出
根据上述公开性判断,以下代码表示对比文件直接或隐含公开了对应的技术特征:
- 直接公开:A, B, C, D, E, G, H, K, N, Q, S, V
- 隐含公开:O, P, R, U, W, X
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