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对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
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2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302644A_发明申请_US20150302644A1 RENDERING TECHNIQUES TO FIND NEW MAP POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_S_V_o_q_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302659A_发明申请_US20150302659A1 UTILIZING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_s+++.docx
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2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
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2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356782A_发明申请_US20150356782A1 CREATING A TOPOLOGICAL MAP FOR LOCALIZATION IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_Q_U_V_W_X_g_k_n+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
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2017-09-14_US2017265016A_发明申请_US20170265016A1 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL_+++H_P_a_b_g_k_q+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-12-01_CN107430868A_发明公开_CN107430868A 沉浸式可视化系统中用户语音的实时重构_+++A_B_G_J_K_L_c_d_e_f_h_i_m_n_q_s_t+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx

对比文件名称:2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS

目标专利名称:使声学渲染适应基于图像的对象 CN112205005B

本次调用的模型名称:未指定

技术特征描述及公开性判断对比文件原文引用(中文翻译,段落标号)公开性论述
技术特征A:其中,该视觉渲染被提供给用户;《直接公开》[0003]:“objects that are rendered and displayed for a user to see”对比文件明确公开了视觉渲染被提供给用户,与目标专利作用相同,均为用户提供视觉渲染。
技术特征B:其中,该视觉渲染是以下之一:该对象的基于图像的表示在虚拟现实场景中的虚拟现实渲染,以及该对象的基于图像的表示相对于现实生活场景的增强现实渲染;《隐含公开》[0002]:“The present invention generally relates to systems and methods configured to facilitate interactive virtual or augmented reality environments for one or more users.” [0004]讨论了增强现实包含虚拟对象相对于真实对象。对比文件公开了VR和AR,但未明确限定“基于图像的表示”。然而,本领域技术人员可以合理推断在VR/AR中视觉渲染可以包括基于图像的表示(如照片背景),因此隐含公开。
技术特征C:该方法包括:生成与该对象的该基于图像的表示相关联的元数据;《隐含公开》[0027]:“passable world model data comprising a set of points pertaining to real objects of the physical world, one or more object recognizers to run on the passable world model data and to recognize at least one object of the real world based on a known geometry of a corresponding set of points” [0282]:“object recognizers... utilizes the pose tagged images of the space... to recognize objects”对比文件生成点集和参数几何作为元数据,这些元数据来源于pose tagged images(基于图像的表示),因此元数据与基于图像的表示相关联。本领域技术人员可以合理推断这种关联,隐含公开。
技术特征D:该元数据表示该对象的建模;《直接公开》[0027]:“passable world model data... recognizing at least one object based on a known geometry” [0285]:“the object recognizer parameterizes the geometry of the object”对比文件直接公开了元数据(参数几何)表示对象的建模,作用相同。
技术特征E:该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分;《直接公开》[0285]:“identify specific geometry of the door with respect to the keyframes”对比文件直接公开了元数据定义对象的几何形状,作用相同。
技术特征F:并指示该对象的混响和/或吸收声学性质;《未公开》对比文件未提及任何关于对象的混响或吸收声学性质的内容。对比文件没有公开或暗示元数据指示声学性质。
技术特征G:通过以下步骤建立该音频源的该声学渲染:将该音频源提供为声学场景中的空间音频源;《隐含公开》[0153]:“a processor having at least a sound module to dynamically alter one or more parameters of the predetermined sound data based at least in part on the perceived location of the one or more virtual objects in relation to the user, thereby producing a sound wavefront.” [0154]:“spatial and proximity sound render”对比文件公开了基于虚拟对象感知位置动态调整声音数据,这隐含了将音频源定位为声学场景中的空间音频源,本领域技术人员可以合理推断。
技术特征H:该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐;《隐含公开》[0153]:“perceived location of the one or more virtual objects in relation to the user”对比文件提到虚拟对象的感知位置,这暗示了声学场景(声音位置)与视觉渲染(虚拟对象位置)对齐,本领域技术人员可以合理推断。
技术特征I:基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象;《未公开》[0155]提到“additional audio object”,但未说明基于元数据建立。对比文件没有公开基于视觉对象的元数据来建立声学场景中的音频对象。
技术特征J:该音频对象具有混响和/或吸收声学性质;《未公开》对比文件未提及音频对象具有混响或吸收声学性质。对比文件没有公开或暗示。
技术特征K:使用空间音频渲染技术渲染该声学场景;《直接公开》[0154]:“spatial and proximity sound render” 以及“binaural virtualizer”对比文件直接公开了使用空间音频渲染技术,作用相同。
技术特征L:使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质;《未公开》对比文件未提及基于音频对象的混响/吸收性质调整渲染。对比文件没有公开或暗示。
技术特征M:其中渲染该声学场景包括基于该音频对象的几何形状、该音频对象的声学性质以及该音频对象在该声学场景内相对于该音频源的相对位置来计算反射;《未公开》对比文件未提及基于几何形状和声学性质计算反射。对比文件没有公开。
技术特征N:其中,该对象是具有至少一面墙壁的房间;并且,该元数据定义该房间的几何形状的至少一部分;《隐含公开》[0292]:“generic wall finder object recognizer” 识别墙壁。墙壁是房间的重要组成部分,本领域技术人员可以合理推断识别墙壁即识别房间的一部分,且元数据定义墙壁几何形状,从而隐含定义房间几何形状。
技术特征O:其中,该元数据通过定义表示该房间的盒子模型来定义该房间的该几何形状的至少一部分;《隐含公开》[0273]:“polygonal/geometric definitions” 和“parametric geometry”盒子模型是参数几何的一种简单形式,本领域技术人员可以合理推断元数据可以使用盒子模型近似房间几何。
技术特征P:其中,该虚拟现实场景是全向图像;《隐含公开》[0107]:“the light probe captures images of a 360 degree view of the ambient environment”虽然用于光图,但本领域技术人员可以合理推断虚拟现实场景可以基于全向图像,且对比文件公开了360度图像捕获,因此隐含公开。
技术特征Q:其中,该虚拟现实场景与第一轴系统相关联;《隐含公开》[0259]:“space or room based coordinate system” 和“reference frame of the space”对比文件公开了场景与坐标系相关联,隐含公开。
技术特征R:其中,该虚拟现实场景在该第一轴系统中具有默认取向;《隐含公开》[0173]提到“default orientation”在投影中。本领域技术人员可以合理推断虚拟现实场景通常具有默认取向,隐含公开。
技术特征S:其中,该元数据包括定义该对象的几何形状的至少一部分的一个或多个坐标;并且,该方法包括:在该第一轴系统与该一个或多个坐标之间建立空间对应关系;《隐含公开》[0285]:“identify specific geometry of the door with respect to the keyframes” [0259]关于坐标系变换。对比文件公开了对象几何坐标相对于关键帧(第一轴系统)的识别,隐含了空间对应关系的建立。
技术特征T:基于该空间对应关系将该对象建立为该声学场景中的该音频对象;《未公开》对比文件未公开基于空间对应关系将对象建立为音频对象。对比文件没有公开或暗示。
技术特征U:其中,生成该元数据包括:将该对象的该几何形状的至少一部分定义为不同于该第一轴系统的第二轴系统中的坐标;《隐含公开》[0259]:“one or more transformations (e.g., translation and/or rotation matrices) may mathematically relate the reference frame of the space or room based sensor system or component with the reference frame of the physical space.”对比文件公开了不同坐标系之间的变换,隐含了可以在不同轴系统中定义坐标。
技术特征V:确定该第一轴系统与该第二轴系统之间的空间对应关系;《隐含公开》同上[0259]对比文件公开了确定变换矩阵以关联坐标系,隐含了确定空间对应关系。
技术特征W:生成该元数据,或者生成与该元数据相关联的其他元数据,以指示该空间对应关系;《隐含公开》同上[0259]对比文件公开了使用变换矩阵,这些可以作为元数据指示空间对应关系,隐含公开。
技术特征X:其中,生成该元数据包括在该第一轴系统中定义该一个或多个坐标;《隐含公开》[0285]:“identify specific geometry with respect to the keyframes” 隐含在第一轴系统中定义坐标。对比文件的对象识别是在图像坐标系(第一轴系统)中定义几何坐标,隐含公开。
技术特征Y:其中,生成该元数据包括经由用户界面从用户获得指示该对象的几何形状的用户输入;《隐含公开》[0089]提到“user input”,但未具体。 [0189]提到“user may train the AR system”等。本领域技术人员可以合理推断生成元数据可以通过用户界面手动输入几何形状,隐含公开。
技术特征Z:其中,生成该元数据包括指示该混响和/或吸收声学性质;《未公开》对比文件未提及。对比文件没有公开或暗示。

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