返回项目页面
对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx

对比文件名称:2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS

目标专利名称:使声学渲染适应基于图像的对象CN112205005B

本次调用的模型名称:DeepSeek Chat

技术特征及公开性判断对比文件原文引用(中文翻译)公开性论述
技术特征A《直接公开》[0003]:“objects that are rendered and displayed for a user to see”(对象被渲染并显示给用户观看)。对比文件明确公开了视觉渲染被提供给用户,这是AR/VR系统的基本功能。
技术特征B《直接公开》[0002]:“virtual or augmented reality environments”(虚拟或增强现实环境)。对比文件涉及虚拟现实(VR)和增强现实(AR),直接公开了视觉渲染可以是VR渲染或AR渲染。
技术特征C《直接公开》[0286]:“the object recognizer parameterizes the geometry of the object... the AR system may synchronize the parametric geometry of the objects to the cloud”(对象识别器参数化对象的几何形状……AR系统可以将对象的参数化几何同步到云)。对比文件公开了从图像中识别对象并生成参数化几何(元数据),该元数据与对象的基于图像的表示相关联。
技术特征D《直接公开》[0286]:“the object recognizer parameterizes the geometry of the object”(对象识别器参数化对象的几何形状)。参数化几何即为对象的建模,直接公开了元数据表示对象的建模。
技术特征E《直接公开》[0286]:“the object recognizer may identify specific geometry of the door... parameterizes the geometry of the object”(对象识别器可以识别门的特定几何形状……参数化对象的几何形状)。参数化几何定义了对象的几何形状的至少一部分,直接公开。
技术特征F《未公开》无。对比文件未提及元数据指示混响和/或吸收声学性质,也未在任何部分暗示声学性质的指示。
技术特征G《隐含公开》[0555]:“The AR system may determine a head pose of a user to determine how to manipulate an audio object. The audio object may be tied to a virtual object... Based on the perceived location and/or determined location of the audio object in relation to the user's head pose, the sound data may go through a sound design algorithm to be dynamically altered such that the sound appears to be coming from a place of origin of the virtual object.”(AR系统可以确定用户的头部姿势以确定如何操纵音频对象。音频对象可以与虚拟对象绑定……基于感知位置和/或确定的音频对象相对于用户头部姿势的位置,声音数据可以通过声音设计算法动态改变,使得声音似乎来自虚拟对象的起源位置)。对比文件将音频对象与虚拟对象关联,并基于位置动态改变声音,隐含了将音频源提供为声学场景中的空间音频源(即具有位置的空间源)。
技术特征H《隐含公开》[0550]:“the AR system may produce a sound wavefront that is the analog of the light wavefront, producing a realistic sound field.”(AR系统可以产生声波前,该声波前是光波前的模拟,产生逼真的声场)。声波前与光波前模拟,以及声音与虚拟对象视觉对齐的描述(如声音从对象起源位置发出),隐含了声学场景在几何上与视觉渲染对齐。
技术特征I《隐含公开》[0555]:“audio object may be tied to a virtual object”(音频对象可以与虚拟对象绑定)。虚拟对象通常由参数化几何(元数据)定义,因此基于元数据将对象建立为音频对象是合理的推断,对比文件隐含了该步骤。
技术特征J《未公开》无。对比文件未提及音频对象具有混响和/或吸收声学性质。
技术特征K《直接公开》[0554]:“the spatial and proximity sound render module interacts with the binaural virtualizer”(空间和邻近声音渲染模块与双耳虚拟化器交互)。对比文件明确使用了空间音频渲染技术(如双耳虚拟化、空间渲染)来渲染声学场景。
技术特征L《未公开》无。对比文件未提及使声学场景渲染适应音频对象的混响/吸收声学性质。
技术特征M《未公开》无。对比文件未提及基于音频对象的几何形状、声学性质及相对位置计算反射。
技术特征N《隐含公开》[0283]:“the object recognizer may use image segmentation techniques to find one or more objects. For illustrative purposes, the following example, will assume that the object recognizer recognizes doors.”(对象识别器可以使用图像分割技术找到一个或多个对象。为了说明,以下示例假设对象识别器识别门)。对象识别器可识别墙壁、门等结构,房间通常由这些结构构成,因此隐含公开了对象可以是具有至少一面墙壁的房间,且元数据定义其几何形状。
技术特征O《未公开》无。对比文件未提及通过盒子模型定义房间的几何形状。
技术特征P《未公开》无。对比文件未提及全向图像。
技术特征Q《直接公开》[0259]:“reference frame of the space or room based sensor system or component may be relatively fixed, and may be identical to a reference frame of the physical space itself.”(空间或房间基于传感器的系统或组件的参考系可以相对固定,并且可以与物理空间本身的参考系相同)。对比文件公开了与场景相关联的轴系统(参考系)。
技术特征R《隐含公开》[0259]:同上,参考系固定且与物理空间相同,隐含了默认取向(例如物理空间的标准方向)。在固定参考系下,本领域技术人员可以合理推断出默认取向的存在。
技术特征S《隐含公开》[0259]:“transformations (e.g., translation and/or rotation matrices) may mathematically relate the reference frame of the space or room based sensor system or component with the reference frame of the physical space.”(变换(例如平移和/或旋转矩阵)可以在数学上将空间或房间基于传感器的系统或组件的参考系与物理空间的参考系相关联)。对比文件公开了在不同参考系之间建立空间对应关系(通过变换矩阵),隐含了在元数据坐标与第一轴系统之间建立空间对应关系。
技术特征T《隐含公开》基于特征I和S的论述。在建立空间对应关系后,本领域技术人员可以合理推断基于该对应关系将对象建立为声学场景中的音频对象,以确保对齐。
技术特征U《未公开》无。对比文件未明确将对象的几何形状定义为第二轴系统中的坐标。
技术特征V《隐含公开》[0259]:同S,变换矩阵隐含了确定第一轴系统与第二轴系统之间的空间对应关系。对比文件描述了不同参考系之间的变换,隐含了确定对应关系。
技术特征W《隐含公开》[0259]:同S,变换矩阵可作为元数据的一部分或与元数据关联。对比文件虽未明确生成元数据指示对应关系,但本领域技术人员可以合理推断空间对应关系可被记录并作为元数据或关联数据。
技术特征X《隐含公开》[0259]:参考系关系,以及元数据坐标通常以场景参考系定义。在第一轴系统中定义坐标是常见做法,对比文件隐含了该可能性。
技术特征Y《未公开》无。对比文件未提及通过用户界面获得几何形状的用户输入。
技术特征Z《未公开》无。对比文件未提及生成元数据时指示混响/吸收声学性质。

<<<A>>><<<B>>><<<C>>><<<D>>><<<E>>><<<K>>><<<Q>>><<<a>>><<<b>>><<<c>>><<<d>>><<<e>>><<<f>>><<<g>>><<<h>>><<<i>>><<<j>>><<<k>>><<<l>>><<<m>>><<<n>>><<<o>>><<<p>>><<<q>>><<<r>>><<<s>>><<<t>>><<<u>>><<<v>>><<<w>>><<<x>>>

权利要求与技术特征
Powered by Django

网站备案号:渝ICP备2023012882号


重庆市非显而易见网络科技有限责任公司 A Anti NPE NPE