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对比文件列表
2012-08-16_US2012206452A_发明申请_US20120206452A1 REALISTIC OCCLUSION FOR A HEAD MOUNTED AUGMENTED REALITY DISPLAY_+++A_B_C_D_E_F_G_H_I_J_K_L_Q_R_S_T_X_Y_Z_m_n_o_u_v_w+++.docx
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2013-12-05_WO2013181115A_发明申请_WO2013181115A1 AUDIO DEPTH DYNAMIC RANGE ENHANCEMENT_+++A+++.docx
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2014-09-18_US2014270184A_发明申请_US20140270184A1 AUDIO DEPTH DYNAMIC RANGE ENHANCEMENT_+++A_b_c_d_e_y+++.docx
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2015-05-14_US2015131966A_发明申请_US20150131966A1 THREE-DIMENSIONAL AUDIO RENDERING TECHNIQUES_+++A_G_H_I_J_K_L_f_m_z+++.docx
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2015-10-22_US2015301592A_发明申请_US20150301592A1 UTILIZING TOTEMS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_E_K_Q_V_c_d_g_h_i_n_o_r_s_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301599A_发明申请_US20150301599A1 EYE TRACKING SYSTEMS AND METHOD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_K_c_d_e_g_h_n_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015301787A_发明申请_US20150301787A1 SYSTEMS AND METHODS FOR GENERATING SOUND WAVEFRONTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_Q_S_U_V_W_X_n_o_r_t_y+++.docx
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2015-10-22_US2015301797A_发明申请_US20150301797A1 SYSTEMS AND METHODS FOR RENDERING USER INTERFACES FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_N_g_h_i_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302250A_发明申请_US20150302250A1 RUNNING OBJECT RECOGNIZERS IN A PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_O_P_Q_R_S_U_V_W_X_Y+++.docx
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2015-10-22_US2015302625A_发明申请_US20150302625A1 GENERATING A SOUND WAVEFRONT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_H_K+++.docx
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2015-10-22_US2015302642A_发明申请_US20150302642A1 ROOM BASED SENSORS IN AN AUGMENTED REALITY SYSTEM_+++A_B_D_E_G_H_K_N_c_o_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302643A_发明申请_US20150302643A1 STRESS REDUCTION IN GEOMETRIC MAPS OF PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n_o_p_q_r_s_v_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302644A_发明申请_US20150302644A1 RENDERING TECHNIQUES TO FIND NEW MAP POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_S_V_o_q_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302652A_发明申请_US20150302652A1 SYSTEMS AND METHODS FOR AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_V_c_h_n_p_q_r_s_u_w_x+++.docx
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2015-10-22_US2015302655A_发明申请_US20150302655A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_D_E_G_K_N_Q_S_V_X_c_h_o_p_r_u_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302656A_发明申请_US20150302656A1 USING A MAP OF THE WORLD FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_X_h_o_p_r_w_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302657A_发明申请_US20150302657A1 USING PASSABLE WORLD MODEL FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_G_K_Q_S_V_c_h_n_o_p_r_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302658A_发明申请_US20150302658A1 COMPENSATING FOR AMBIENT LIGHT IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_N_P_Q_S_V_W_h_o_r_u_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302659A_发明申请_US20150302659A1 UTILIZING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_s+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302660A_发明申请_US20150302660A1 SYSTEMS AND METHODS FOR USING IMAGE BASED LIGHT SOLUTIONS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_K_g_h_n_p_q_r_s_u_v_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302661A_发明申请_US20150302661A1 INFERENTIAL AVATAR RENDERING TECHNIQUES IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_o_p_r_u_w_x+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302662A_发明申请_US20150302662A1 USING OBJECT RECOGNIZERS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_h_i_o_r_t_u_w_x_y+++.docx
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2015-10-22_US2015302663A_发明申请_US20150302663A1 RECOGNIZING OBJECTS IN A PASSABLE WORLD MODEL IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_B_C_D_E_G_H_K_N_Q_S_V_X_o_r_u_w+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302664A_发明申请_US20150302664A1 AVATAR RENDERING FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_K_c_g_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-10-22_US2015302665A_发明申请_US20150302665A1 TRIANGULATION OF POINTS USING KNOWN POINTS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_G_K_N_Q_S_U_V_W_X_b_c_h_o_p_r+++.docx
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2015-11-05_US2015316980A_发明申请_US20150316980A1 USER INTERFACE RENDERING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_C_D_E_G_K_N_Q_S_V_b_h_o_r_u_w_x+++.docx
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2015-11-05_US2015316982A_发明申请_US20150316982A1 UTILIZING PSEUDO-RANDOM PATTERNS FOR EYE TRACKING IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_D_E_K_b_c_g_h_n_o_p_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2015-11-05_US2015317839A_发明申请_US20150317839A1 INTERACTING WITH TOTEMS IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_G_K_c_d_e_h+++.docx
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2015-11-26_US2015339857A_发明申请_US20150339857A1 AMBIENT LIGHT COMPENSATION FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_D_E_Q_c_g_h_k_n_p_r_s_u_v_w_x+++.docx
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2015-12-10_US2015356781A_发明申请_US20150356781A1 RENDERING AN AVATAR FOR A USER IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEM_+++A_C_D_E_K_V_b_g_h_n_o_q_r_s_u_w_x_y+++.docx
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2015-12-10_US2015356782A_发明申请_US20150356782A1 CREATING A TOPOLOGICAL MAP FOR LOCALIZATION IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_Q_U_V_W_X_g_k_n+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356783A_发明申请_US20150356783A1 UTILIZING TOPOLOGICAL MAPS FOR AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY_+++A_B_C_D_E_g_h_k_n+++.docx
2026-07-18 15:35
2015-12-10_US2015356784A_发明申请_US20150356784A1 FINDING NEW POINTS BY RENDER RATHER THAN SEARCH IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_G_K_h_n_o_q_r_s_u_v_w_x_y+++.docx
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2016-07-20_CN105792090A_发明公开_CN105792090A 一种增加混响的方法与装置_+++G_K_a_h+++.docx
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2016-09-08_US2016260441A_发明申请_US20160260441A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
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2016-09-15_WO2016144459A_发明申请_WO2016144459A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_K_g_h+++.docx
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2017-02-09_US2017039767A_发明申请_US20170039767A1 VIRTUALLY VISUALIZING ENERGY_+++A+++.docx
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2017-02-16_WO2017027182A_发明申请_WO2017027182A1 VIRTUALLY VISUALIZING ENERGY_+++A+++.docx
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2017-03-02_US2017061688A_发明申请_US20170061688A1 REDUCING STRESSES IN THE PASSABLE WORLD MODEL IN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITY SYSTEMS_+++A_B_C_D_E_K_Q_a_b_c_d_e_f_g_h_i_j_k_l_m_n_o_p_q_r_s_t_u_v_w_x+++.docx
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2017-04-27_US2017117002A_发明申请_US20170117002A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_g_h_k+++.docx
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2017-09-14_US2017265016A_发明申请_US20170265016A1 METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING AUDIO SIGNAL_+++H_P_a_b_g_k_q+++.docx
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2017-10-03_CN107231599A_发明公开_CN107231599A 一种3D声场构建方法和VR装置_+++a_g_k+++.docx
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2017-12-01_CN107430868A_发明公开_CN107430868A 沉浸式可视化系统中用户语音的实时重构_+++A_B_G_J_K_L_c_d_e_f_h_i_m_n_q_s_t+++.docx
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2018-01-10_EP3266022A_发明公开_EP3266022A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_H_K_g_l+++.docx
2026-07-18 15:35
2018-01-18_US2018020312A_发明申请_US20180020312A1 VIRTUAL, AUGMENTED, AND MIXED REALITY_+++A_B_H_K_g+++.docx
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2016-09-15_WO2016144459A_发明申请_WO2016144459A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM_+++A_B_K_g_h+++.docx

### 对比文件名称:2016-09-15_WO2016144459A_发明申请_WO2016144459A1 REAL-TIME REMODELING OF USER VOICE IN AN IMMERSIVE VISUALIZATION SYSTEM

### 目标专利名称:2011使声学渲染适应基于图像的对象 CN112205005B

### 本次调用模型名称:AI语言模型

## 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用(中文翻译)公开性论述
A: 视觉渲染被提供给用户(直接公开)[0002]“VR和AR可视化系统可以为用户提供娱乐性、沉浸式的虚拟环境,使他们能够视觉和听觉地体验事物……”;[0019]“此处介绍了一种音频处理方法,通过该方法,AR或VR可视化系统(如AR-HMD)可以产生与用户看到的显示图像更一致的声音……”;[0020]“该技术处理用户的声音……并实时将其作为虚拟世界的真实部分呈现给用户。”对比文件明确公开了通过头戴式显示设备向用户提供视觉渲染(如全息图像),因此技术特征A被直接公开。
B: 视觉渲染是AR或VR渲染(直接公开)[0001]“涉及虚拟现实和增强现实可视化系统”;[0019]“AR或VR可视化系统”;[0025]“图1B示出了包括AR-HMD设备的示例环境”;[0039]“AR-HMD设备随后显示物理事物的全息图像,叠加在用户对环境的真实世界视图上。”对比文件明确公开了增强现实渲染(全息图像叠加在真实世界视图上),也涉及虚拟现实,因此技术特征B被直接公开。
C: 生成与该对象的基于图像的表示相关联的元数据(未公开)无相关公开内容对比文件未公开“基于图像的表示”以及生成与之相关联的元数据。其表面重建是对真实环境的建模,而非与显示的虚拟对象相关联的元数据。
D: 该元数据表示该对象的建模(未公开)无相关公开内容对比文件未公开元数据表示对象的建模。
E: 该元数据定义该对象的几何形状的至少一部分(未公开)无相关公开内容对比文件未公开元数据定义对象的几何形状。
F: 并指示该对象的混响和/或吸收声学性质(未公开)无相关公开内容对比文件未公开元数据指示声学性质。
G: 将该音频源提供为声学场景中的空间音频源(隐含公开)[0020]“处理用户的声音……并实时将其作为虚拟世界的真实部分呈现给用户”;[0043]“利用头部跟踪数据确保处理后的音频似乎从正确的方向发出。”对比文件将用户语音作为虚拟世界的一部分呈现,并通过头部跟踪确保音频从正确方向发出,实质上是将用户语音作为空间音频源在声学场景中定位。本领域技术人员可合理推断,构成隐含公开。
H: 该声学场景在几何上与该对象的该视觉渲染对齐(隐含公开)[0043]“利用头部跟踪数据确保处理后的音频似乎从正确的方向发出”;[0020]“将听觉反射放置在虚拟场景中的正确位置。”对比文件通过头部跟踪确保音频效果与视觉场景对齐,即声学场景在几何上与视觉渲染对齐,隐含公开。
I: 基于该元数据,将该对象建立为该声学场景中的音频对象(未公开)无相关公开内容对比文件未公开基于元数据将对象建立为音频对象。
J: 该音频对象具有混响和/或吸收声学性质(未公开)无相关公开内容对比文件未公开音频对象具有声学性质。
K: 使用空间音频渲染技术渲染该声学场景(直接公开)[0020]“通过使用低延迟波束形成麦克风与低延迟头戴式音频输出相结合,该技术处理用户的声音……”;[0041]“用户可以对着虚拟峡谷喊叫,并听到回声从精确位置返回,即使在移动和环顾四周时也能确定回声来源的方向。”对比文件明确使用了波束形成、HRTF等空间音频渲染技术,直接公开。
L: 使该声学场景的该渲染适应该音频对象的该混响和/或吸收声学性质(未公开)无相关公开内容对比文件未公开使渲染适应音频对象的声学性质。
M: 渲染包括基于音频对象的几何形状、声学性质及相对位置计算反射(未公开)无相关公开内容对比文件未公开基于音频对象计算反射。
N: 对象是具有至少一面墙壁的房间;元数据定义房间几何形状(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
O: 元数据通过定义表示房间的盒子模型来定义房间几何形状(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
P: 虚拟现实场景是全向图像(未公开)无相关公开内容对比文件未公开全向图像。
Q: 虚拟现实场景与第一轴系统相关联(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
R: 虚拟现实场景在第一轴系统中具有默认取向(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
S: 元数据包括坐标;在第一轴系统与坐标之间建立空间对应关系(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
T: 基于空间对应关系将对象建立为音频对象(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
U: 生成元数据包括在第二轴系统中定义坐标(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
V: 确定第一轴系统与第二轴系统之间的空间对应关系(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
W: 生成元数据指示空间对应关系(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
X: 生成元数据包括在第一轴系统中定义坐标(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
Y: 生成元数据包括经由用户界面从用户获得输入(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。
Z: 生成元数据包括指示混响和/或吸收声学性质(未公开)无相关公开内容对比文件未公开。

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