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对比文件列表
1995-01-24_None_发明专利_JPH0720849A Device for mixing computer graphics and animation sequence_+++B+++.docx
2026-03-10 15:58
1995-04-04_US5404437A_发明授权_US5404437A Mixing of computer graphics and animation sequences_+++b+++.docx
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1998-02-03_US5714997A_发明授权_US5714997A Virtual reality television system_+++A_C_D_E_F_G_H_L_M_N_O_P_Q_b+++.docx
2026-03-10 15:58
1998-10-13_US5821947A_发明授权_US5821947A Mixing of computer graphics and animation sequences_+++b+++.docx
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1999-01-19_US5861920A_发明授权_US5861920A Hierarchical low latency video compression_+++I_J_K_b_e_q+++.docx
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1999-07-09_None_发明专利_JPH11187398A Encoding and decoding system_+++G_H_O_P_a_b_c_d_e_f_l_m_n_q+++.docx
2026-03-10 15:58
1999-10-05_US5963217A_发明授权_US5963217A Network conference system using limited bandwidth to generate locally animated displays_+++b_h+++.docx
2026-03-10 15:58
1999-11-23_US5990959A_发明授权_US5990959A Method, system and product for direct rendering of video images to a video data stream_+++b_k+++.docx
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2000-07-18_US6092107A_发明授权_US6092107A System and method for interfacing MPEG-coded audiovisual objects permitting adaptive control_+++b+++.docx
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2002-08-07_CN1362696A_发明公开_CN1362696A 图象的合成_+++a_b_f_g_h+++.docx
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2003-05-19_JP3407287B_发明专利_JP3407287B2 Encoding and decoding system_+++G_H_a_b_d_e_l_o_p_q+++.docx
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2003-06-24_JP2003519940A_发明专利_JP2003519940A Circuit and method for changing the area of the encoded image_+++b_i_j_k+++.docx
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2004-02-19_DE69628467T_发明专利_DE69628467T2 Video encoding and decoding device_+++B_K_O_a_c_i_j_p+++.docx
2026-03-10 15:58
2006-04-13_DE69634423T_发明专利_DE69634423T2 Video encoding and decoding device_+++A_B_K_j+++.docx
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2006-07-19_CN1806443A_发明公开_CN1806443A 利用三维模型表示画面序列的方法以及对应的信号和设备_+++A_D_F_G_H_O_P_Q_b_c_e_l_m_n+++.docx
2026-03-10 15:58
2008-05-22_JP2008118637A_发明专利_JP2008118637A System and method for interfacing mpeg-coded audio_visual objects permitting adaptive control_+++b_f_g_h+++.docx
2026-03-10 15:58
2009-10-28_CN101569196A_发明公开_CN101569196A 使用纹理合成的图像编码和解码方法以及设备_+++a_b_i+++.docx
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2010-04-30_JP2010514325A_发明专利_JP2010514325A Encoding the video using texture synthesis, decoding methods and apparatus_+++b_k+++.docx
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2011-01-06_WO2011002812A_发明申请_WO2011002812A2 TEXTURE COMPRESSION IN A VIDEO DECODER FOR EFFICIENT 2D-3D RENDERING_+++B_e_h_l_m_n_q+++.docx
2026-03-10 15:58
2011-05-04_CN102047663A_发明公开_CN102047663A 具有纹理合成的图像编码方法_+++B_J_K_a_h_i+++.docx
2026-03-10 15:58
2013-03-13_JP5160704B_发明专利_JP5160704B2 Real-time video game to emulate streaming through the Internet in broadcasting_+++D_O_a_b_c_e_h_p_q+++.docx
2026-03-10 15:58
2016-03-22_JP2016508679A_发明专利_JP2016508679A 複数の視覚コンポーネントを有する画面を共有するためのシステム、装置、および方法_+++b+++.docx
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2017-05-24_CN106716490A_发明公开_CN106716490A 用于视频译码的同时定位与地图构建_+++A_B_C_D_E_F_G_H_J_K_L_M_N_O_P_Q_i+++.docx
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2016-03-22_JP2016508679A_发明专利_JP2016508679A 複数の視覚コンポーネントを有する画面を共有するためのシステム、装置、および方法_+++b+++.docx

对比文件名称:2016-03-22_JP2016508679A_发明专利_JP2016508679A 複数の視覚コンポーネントを有する画面を共有するためのシステム、装置、および方法

目标专利名称:用于视频译码的同时定位与地图构建CN106716490B

模型名称:GPT-4

### 特征比对表格

技术特征描述及公开性判断结果对比文件原文引用(段落标号/部分)公开性论述
**特征A**:所述方法包括:基于复合图像及场景结构图而产生合成图像,《未公开》无对比文件涉及屏幕共享,将不同视觉组件(如文本/图形、视频、图像)分开处理并压缩传输(参见[0013]-[0015])。其中提到了使用GPU处理图形和视频,但未提及任何形式的“场景结构图”(scene structure map)或“代理几何结构”(proxy geometry)。对比文件处理的是二维屏幕像素数据,不涉及基于三维点坐标的场景结构图来生成合成图像。因此,该特征未被直接或隐含公开。
**特征B**:其中所述复合图像是由先前经解码的一或多个图像构造,《隐含公开》[0014]:“第2の視覚コンポーネントすなわちカテゴリ2は、モニタ111に表示されるビデオ1111および画像1113などの前もって圧縮されたコンテンツを有する。一般に、ビデオ視覚コンポーネント1111および画像視覚コンポーネント1113は、GPU 114または専用の復号器113によって復号される。”<br>[0018]:“画素データ取込みモジュール1161は、フレームバッファ112から第1の視覚コンポーネントの画素データを取り込む(ステップ601)。”<br>[0020]:“判断するための多くのやり方がある。たとえば、ユーザが、圧縮ファイルを開くように指令を与えたのが検出される。別の例として、検出モジュールは、圧縮データがGPU 114または専用の復号器113によって圧縮解除されていること、または圧縮データが圧縮解除されてフレームバッファ112に保存されるということに基づいて判断する。”对比文件描述了在屏幕共享过程中,会使用先前已经解码(或解压缩)的图像数据。例如,视频和图像组件是预先压缩的,需要由GPU或专用解码器进行解码后才能显示或用于进一步处理([0014])。像素数据抓取模块从帧缓冲器获取数据([0018]),而检测模块可以检测到压缩数据正在被解码并存入帧缓冲器([0020])。本领域技术人员可以理解,在连续的屏幕共享或视频处理中,为了构建当前要传输或显示的帧,很可能会利用一个或多个先前已经解码(即“先前经解码”)的帧(图像)的数据。虽然对比文件未明确使用“复合图像”这一术语,也未描述将这些先前图像“构造”成一个特定的“复合图像”用于生成“合成图像”,但在屏幕内容编码和传输的上下文中,利用先前解码的帧作为参考或作为当前帧的组成部分是一种常见且隐含的技术手段。考虑到隐含公开的判断标准较为宽松,可以认为对比文件隐含了“复合图像是由先前经解码的一或多个图像构造”这一技术构思。
**特征C**:其中所述场景结构图包括所述视频数据的当前图像的场景结构图或先前经解码的所述视频数据的图像的场景结构图,《未公开》无对比文件通篇未提及“场景结构图”(scene structure map)这一概念。其技术核心在于区分和处理不同类型的二维屏幕视觉组件(如文本、图形、视频、图像),而非建立或利用包含三维点坐标的场景结构图。因此,该特征未被公开。
**特征D**:其中所述场景结构图包含所述当前图像或先前经解码的所述图像内的三维点的坐标值,所述三维点的坐标值指示所述点的位置和相对深度,《未公开》无对比文件处理的是二维屏幕坐标(如[0022]提及的xy座標),用于定位视觉组件在屏幕上的显示位置。完全没有涉及任何三维(3D)空间中的点坐标,也未提及点的“相对深度”。目标专利中场景结构图的三维点坐标及其指示位置和深度的功能是SLAM技术的关键,与对比文件的二维屏幕共享技术领域完全不同。因此,该特征未被公开。
**特征E**:其中产生所述合成图像包括利用所述当前图像的摄像机位置及定向信息来渲染所述合成图像,使得所述合成图像和所述当前图像的摄像机位置及定向相同,《未公开》无对比文件涉及的是计算机屏幕内容的共享,其处理对象是计算机生成的图形用户界面(GUI)、视频窗口等,不涉及物理摄像机的拍摄过程。因此,文件中完全没有“摄像机位置及定向信息”(camera pose information)的概念,更不用说利用此信息来渲染图像以确保视角一致。该特征是对比文件技术领域之外的。
**特征F**:且其中产生所述合成图像进一步包括:互连所述场景结构图的点以形成代理几何结构,《未公开》无如前述,对比文件不存在“场景结构图”,因此也不可能公开“互连点以形成代理几何结构”这一步骤。该步骤是目标专利中利用图形管线将稀疏3D点云转化为几何网格的关键,与对比文件内容无关。
**特征G**:将所述复合图像纹理映射到所述代理几何结构以形成基于图像的模型,《未公开》无对比文件未提及“代理几何结构”、“纹理映射”以形成“基于图像的模型”(Image-Based Model, IBM)。虽然对比文件使用了GPU,其常规功能包含纹理映射,但文件中描述的GPU用途是渲染2D图形和视频,并未描述将复合图像作为纹理映射到某个3D代理几何结构上的特定技术方案。
**特征H**:及渲染所述基于图像的模型以产生所述合成图像,《未公开》无由于对比文件未公开“基于图像的模型”(IBM),因此自然也未公开渲染该模型以产生合成图像的步骤。对比文件中GPU的渲染是针对传统的2D图形或解码后的视频帧,与目标专利中从3D IBM渲染2D合成图像的过程不同。
**特征I**:确定残差图像,其中所述残差图像指示所述当前图像与所述合成图像之间的差异,且其中确定所述残差图像包括基于包括背景静态部分的所述当前图像的一或多个部分来确定所述残差图像,《未公开》[0004]:“あるいは、ネットワーク資源の消費を低減するために、ローカルコンピューティングデバイスは、全体の画面の画像を送信する代わりに、表示すべき画面の画像を以前の画面表示と比較して、以前の画面の画像に対するアップデートのみをリモートコンピューティングデバイスに送信してもよい。”对比文件[0004]提到,为了减少网络资源消耗,本地计算设备可以比较当前屏幕图像与先前屏幕图像,并仅发送更新部分。这隐含了一种“差异”或“残差”传输的思想。然而,目标专利中的“残差图像”特指当前图像与“合成图像”(基于场景结构图和复合图像生成的预测图像)之间的差异。对比文件中的“差异”是当前屏幕截图与先前屏幕截图之间的差异,并未涉及任何“合成图像”或“预测图像”的概念。此外,对比文件虽然区分了不同类型的视觉组件,但并未明确描述基于“背景静态部分”来确定残差。因此,该特征未被公开。
**特征J**:及基于所述合成图像及所述残差图像而重构所述当前图像。《未公开》[0026]:“次いで、リモートコンピューティングデバイス120は、受信したメタデータに応じて、背景コンポーネント、ビデオコンポーネント、および画像コンポーネントを表示する(ステップ610)。”对比文件描述了远程计算设备接收并解码多个数据流(背景、视频、图像等),然后根据元数据将它们组合显示([0026])。这是一个基于接收到的压缩/编码数据流重构显示画面的过程。然而,这个过程并非基于目标专利定义的“合成图像”和“残差图像”进行重构。对比文件重构的是原始的屏幕组件,而非一个预测图像加上残差的组合。因此,该特征未被公开。
**特征K**:其中确定所述残差图像包括:接收所述当前图像的所述残差图像。《未公开》[0024]:“送信モジュール1163は、第1の視覚コンポーネント用のビデオストリームと、ビデオ視覚コンポーネント用のビデオファイルのビデオストリームと、画像視覚コンポーネント用の画像ファイルのビデオストリームと、第3の視覚コンポーネント用のビデオストリームと、メタデータ1200とを、リモートコンピューティングデバイス120に送信する(ステップ607)。”对比文件中的接收模块收到的是各类视觉组件的独立压缩数据流(视频流、图像文件流等)以及元数据([0024])。这些数据流代表的是原始组件内容或其压缩形式,而非目标专利中定义的、表示当前图像与合成图像之间差异的“残差图像”。因此,该特征未被公开。
**特征L、M、N**:其中纹理映射包括:基于一或多个先前经解码图像的摄像机位置及定向信息而将所述复合图像纹理映射到所述代理几何结构。《未公开》无该组特征涉及在纹理映射步骤中使用摄像机姿势信息。如前述,对比文件完全不涉及摄像机姿势信息,也未涉及将图像纹理映射到3D代理几何结构。因此,这些特征均未被公开。
**特征O**:其进一步包括:接收所述当前图像的所述场景结构图的信息或指示所述当前图像的所述场景结构图与先前经解码的所述图像的所述场景结构图之间的差异的信息中的一者,《未公开》无对比文件未提及“场景结构图”,因此不可能公开接收场景结构图或其更新信息的步骤。对比文件中接收的元数据([0022])包含的是时间、位置(2D坐标)、透明度等信息,用于组件同步和布局,与3D场景结构图无关。
**特征P**:及基于所述所接收信息而产生所述场景结构图,其中产生所述合成图像包括:基于所述复合图像及所述所产生场景结构图而产生所述合成图像。《未公开》无由于对比文件未公开接收场景结构图信息,也未公开场景结构图本身,因此基于接收信息产生场景结构图,并进一步用于产生合成图像的步骤也未被公开。
**特征Q**:其进一步包括:接收关于用于构造所述复合图像的所述一或多个先前经解码图像及所述当前图像的摄像机位置及摄像机定向中的一者或两者,其中产生所述合成图像包括:基于所述一或多个先前经解码图像及所述当前图像的所述摄像机位置及所述摄像机定向中的一者或两者而产生所述合成图像。《未公开》无对比文件不涉及任何摄像机位置或定向信息。其技术场景是屏幕共享,视角是固定的计算机屏幕,不存在摄像机运动或不同摄像机姿势的概念。因此,接收和使用摄像机姿势信息来产生合成图像的特征未被公开。

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